微軟正式宣布下一代Windows將支援ARM晶片

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就是要這兩家合併來逼intel全力應戰這樣對消費者才有利,intel現在獨大過頭了
要是整合GPU這個優勢給它成功以後獨顯前途坎坷....主機板上一堆PCIe結果都不知道要用來插什麼....

還有AMD真的是一間理念很先進的廠商,只是不知道他再慢什麼東西
當初宣佈推土機跟APU細節的時候真的是讓人眼睛為之一亮,結果一拖就是四年...

最後就是ARM,低功耗的理念拿來桌機應該可以威脅intel&AMD的低階市場
但是打不進高階的,就算能做出一顆效能=i3 功耗20W的CPU他也不能像i7一樣一顆賣300美元
桌機本身的理念就在於"高效能",高運算能力、大容量硬碟、大螢幕、大音箱
現在還會留在桌機這塊打滾的也都是再玩這些

跟筆電的"夠用就好"、 ipad的"潮"、小筆電的"便宜就OK"本質上不太一樣

還有WIN8說要支援ARM很讓我擔心,會不會WIN8又走向那種省電低資源的路線,浪費桌機的優勢。

唉,我也不知AMD在拖什麼
兩年前拿出APU來的話,AMD市佔率也不會像現在那麼慘了
當初宣布Fusion計劃,我非常興奮
現在。。。

ARM廠商一定會在耗電量/效能這課題上做功課的
因為這就是RISC的優點之一
x86則是要拼命想辦法去降低耗電量(不然也不會有Speedstep/Cool&Quite技術)
CISC本身就比較耗電,因為指令集比RISC多很多

小筆電會沒落或和平板概念整合在一起
筆電便攜性也被平板搶了(不過不會消失,至少在這五年裡)
平板效能也不會慢
而你說的理念,每個人的理念都不同
也不能一概而論
有些人打機要求不高,只是打打文件,看看戲,上上網
根本不需要用到大瓦數高性能運算
ARM都可以以更低成本滿足市場

Windows 8或許會出好幾個版本(平板/桌面/服務器)
所以別太擔心
 
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有一點很重要,intel整合GPU這招是再軟體跟不上硬體的情況下才會有用的
要是WIN8發展的夠快、功能夠強、也夠吃資源,能把內建的aero特效、IE、影音播放器、防毒、燒錄軟體的性能大幅提高
再加入新的轉檔、續傳、下載軟體的話,整合GPU這招就吃不開了
不然你看現在網路遊戲效能就吃那麼一點,整合GPU就夠了..





說到這裡

其實以上是我對WIN8的期望跟整合GPU無關;oplc;
其實最大的原因還是單機遊戲發展的太慢,OLG橫行;smash;
 
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有一點很重要,intel整合GPU這招是再軟體跟不上硬體的情況下才會有用的

要是WIN8發展的夠快、功能夠強、也夠吃資源,能把內建的aero特效、IE、影音播放器、防毒、燒錄軟體的性能大幅提高

再加入新的轉檔、續傳、下載軟體的話,整合GPU這招就吃不開了

不然你看現在網路遊戲效能就吃那麼一點,整合GPU就夠了..

就像Vista當初那樣嗎?
微軟已經學乖,不會那麼做了
看看當初Vista的銷量(默)
Vista的理念就是太先進導致市場不接受
當初市場硬體根本還沒發展到那個地步
如果當初Vista三年後(Windows 7時期)推出
事情可能不會像當初那樣

遊戲廠商也只是跟市場跑
大家看中的是錢
看看Unreal和Crysis的銷售量吧
Crysis畫面厲害又怎麼樣?
根本沒有多少人頭腦發燒為了一個遊戲去升級最強裝備
(在這裡為Crysis製作公司默哀)
反而暴雪就看透這點
 
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其實有避免的方法,就像我前面說的可以出一套作業系統,裡面供給不同的安裝模式區分軟體效能
還有其實最好的軟體都不是單方面走效能或者是低資源,而是對資源的運用性高
就像現在大家看CPU&GPU都不會單方面強調效能,還會考慮到功耗一樣強調"每瓦效能"
這點WIN7做的還不錯,WIN8理當繼續加強
現在桌機動不動就8G記憶體 2TB硬碟 六核心..需要強大的軟體來發揮效能(超級WIN7小工具)
玩過第三方佈景主題的都知道作業系統還有得玩咧;0a155245;
 
其實有避免的方法,就像我前面說的可以出一套作業系統,裡面供給不同的安裝模式區分軟體效能
還有其實最好的軟體都不是單方面走效能或者是低資源,而是對資源的運用性高
就像現在大家看CPU&GPU都不會單方面強調效能,還會考慮到功耗一樣強調"每瓦效能"
這點WIN7做的還不錯,WIN8理當繼續加強
現在桌機動不動就8G記憶體 2TB硬碟 六核心..需要強大的軟體來發揮效能(超級WIN7小工具)
玩過第三方佈景主題的都知道作業系統還有得玩咧;0a155245;

我反而希望降低新手困難度
安裝系統前自動偵測系統效能,
然後自動優化效能。

ARM的重點就是低瓦數高效能
系統與軟體只要優化的當
效能自然就高了(相反來說現在軟體真是...)
微軟推出DirectCompute技術(開源界為OpenCL)
為的就是完全利用硬體效能來加速作業節省時間
只是不知為什麼推行的很慢

說起每瓦效能,誰是贏家誰是輸家
大家心裡清楚,免戰了
任何一家倒對消費者都不是好事
每個人價值觀不同,不必爭論太多
我都還沒用到1TB的硬碟呢!
i7或推土機,免了
;ranger;
 
很多人搞錯了吧,Intel 也有生產 ARM 啊,它也是 ARM 大廠啊

只不過在電腦論壇中,大半人不知道 Intel "已經是" ARM 大廠很久了,以為它只有生產 x86 IA64

而 Nvidia 並不是,它只是剛開始跨入而已,而且 ARM 也不是由 Nvidia 主導,

ARM 由 ARM 主導,老早在許多領域拿第一了,

Nvidia 只是一個遲到的加入者,能分得多少杯羹,還是一個渺茫的願景而已。

怎麼被說得好像 Intel 要倒了,Nvidia 要發了 ??

至於 AMD 有沒有生產 ARM 我就不知了,但相信它也是有取得授權的。
 
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不管大大們怎麼討論
INTEL還是會加緊研發腳步
AMD還是會推出它的推土機
NV當然很想在處理器上有所成就
MS想要增加硬體伙伴

有了這些良性的競爭(表面上看起來的....)
對消費者才是真正有益的
不然這個不好那個不力就收起來
讓某家去獨大不是個好事
 
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抱歉,你的資料恐怕有點舊。

Intel的ARM部門(StrongARM和XScale)早已在2006年買給了Marvell,所以Intel現在並沒有研發ARM,也沒有ARM技術財產。

Intel也沒在ARM市場混的特別久,是1998年Intel從Digital Equipment Corporation購買了ARM部門開始。

ARM乃是研發“指令集架構”(instruction set architecture),只是SoC中的核心罷了

看看Tegra的架構圖你就清楚了。

在市場中,硬體乃是由Nvidia的Tegra解決方案領先。

Intel並不會倒(手上資金可能可以收購十間AMD,怎麼會倒),相信AMD也不會

只是競爭壓力加大罷了。

AMD只有x86,如果要研發ARM硬體則要從ARM公司購買指令集架構授權才可研發。

資料出處:

http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture

http://en.wikipedia.org/wiki/XScale

http://en.wikipedia.org/wiki/System-on-a-chip

http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Micro_Devices#IBM_PC_and_the_x86_architecture

http://benchmarkreviews.com/images/...Tegra/NVIDIA_Tegra_Processor_Architecture.jpg


有錯誤請各位大大修正,本人乃是讀商業,不是電腦專科。請見諒。
樓上的大大說的對,獨占市場並不是好事,因為吃虧的只是消費者。
 
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AMD去搞好它的漏電吧!
性能高不過Intel
耗電也多過Intel
AMD目前也不敢摻一腳進手持平台(耗電量是原因之一)
Intel已經正在研發超低功耗SoC了!
非常不看好AMD...處理器部門拆掉算了!
如果我是AMD CEO,我會整合處理器部門和顯卡部門
加上收購其他有SoC技術的廠商
去研發超強SoC攻進手持平台、桌面平台、筆記本平台、服務器平台
要知道AMD已沒有機會壓制Intel了
而且Nvidia已經要干犯AMD的市場
研發SoC處理器就有機會進軍多平台
這是很大的賭注,獲利也會非常大

Nvidia這次有微軟的幫助
氣勢如虹,絕對不會放過這機會
一舉打敗AMD這老冤家
畢竟Nvidia研發SoC的實力是數一數二的強
AMD的股東一定會提心吊膽的了

ARM市場擁有許多有實力的廠商
ARM的架構也越來越進步
性能超越x86指日可待(或者可以說已經超越了!)
SoC不是萬能的,要在桌上型電腦打敗Intel ,AMD只能做夢
 
AMD可不能放棄啊
一家獨大的市場可就慘到消費者了
到時一顆CPU都3萬以上誰還買得下去