電玩/軟體 微軟高管暗示未來將為Xbox One和Windows 8帶來跨平臺支持

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2007年的時候,微軟曾試圖讓Windows Vista上的玩家通過Games for Windows帶來與Xbox 360的跨平臺多人遊戲支持,但是只有很少人利用到了這一特性。而隨著Games for Windows Live將于2014年徹底關停,微軟也嗎,邁開了將Xbox One和Xbox品牌遊戲移向Windows 8的步伐。鑒於Xbox One上運行著一個特殊版本的Windows 8,其能為Xbox One和Windows 8帶來某種程度上的跨平臺遊戲支持也比較能說得通了。

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在一次與AusGamers的採訪中,微軟遊戲工作室負責人Phil Spencer在被問到這種可能性的時候笑著答道,"我洩露這種事情是不被允許的"。

隨後,Spencer在聲明中解釋到,微軟已經在某種程度上嘗試過連接Windows 8和遊戲主機,比如《Halo: Spartan Assault》,Windows 8和Windows Phone上的玩家亦可以解鎖某些在Xbox 360《光環4》裡的內容:
 
"未來的遊戲絕對會連結生態系統內的所有設備。作為一名開發者,你並不一定要這麼做,但是你有能力。而我認為,一個像Xbox Live這樣可以跨越所有螢幕的系統,真的是很重要的"。
 
這話聽起來微軟將為Xbox One和Windows 8遊戲帶來某種程度上的跨平臺支持,但最大的問題還是——什麼時候?

相關新聞:
[視頻]Larry Hryb 暗示 Xbox One 可使用鍵盤和滑鼠 [2013-10-09]

[編譯自:Neowin , 來源:AusGamers]
 
所以才說:最大的問題是時間,再來才是能力
 
在遊戲機與電腦上做遊戲內容的分享
其實這點應該對微軟來說沒那麼難才是
硬體上的強度加上軟體的配合
網路的搭配穿插遊戲資源分享
這點也是很讓人期待的
如果這種平台跨越成功
定能帶來更多不同的玩法與新鮮感喔!
 
以微軟的軟硬體實力應該在整合上沒有問題
問題是做不做的到整合度高那才是問題
 
如果JOBS還在的話,交給他肯定萬無一失,早就推出了!
 
架構都是基於X86

移植起來肯定是會輕鬆許多

值得期待的好想法