殺手級遊戲Crysis也不是對手!! MSI HD6950 遊戲效能測試

shadowsfall

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10/18/07
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過年前測過了6950的初步測試,測試中看到了不少進步的地方,接下來就是看看遊戲測試,
看除了DX9/10過往的強項以外,在實際的DX11遊戲測試之中,升級架構會不會在效能上有更多的進步?

照慣例羅列了以往慣用,以及對應了DX11新特色的遊戲benchmark,先不論驅動程式是否會對專屬Benchmark進行優化,
Benchmark更好將平均張數量化,以及去除掉每次遊戲測試場景未必相同的變數,所以還是直接將Benchmark表現出的數據當作這次測試文的主題。

測試平台:
處理器:AMD X6 1075T@3.65G
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:HD6950
散熱器:ThermalRight VenomousX
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.12 fix
室溫:20度

測試時CCC的PowerTune維持0%
ccc.JPG


首先來看最早的幾款DirectX11遊戲之一:Dirt2。


設定如下,只更改反鋸齒設定:
d2set1.jpg

d2set2.jpg


反鋸齒關閉,平均 73.4張。
dirt20aa.jpg


八倍反鋸齒,平均63.7張。
dirt28aa.jpg



接下來是快打旋風4,設定如下:
sf4set1.jpg

sf4set2.jpg


反鋸齒關閉,平均229.40張。
sf40aa.jpg


八倍反鋸齒,平均149.66張。
sf48aa.jpg


最近有點熱門的太空戰士14,設定如下:
ffxivset.JPG


拿到4460分。
ffxiv.jpg


接下來也算是熱門大作,惡靈古堡5設定如下,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:
re5set1.jpg

re5set2.jpg


DirectX9,關閉反鋸齒,平均136.5張。
re5dx90aa.jpg


DirectX9,八倍反鋸齒,平均107.2張。
re5dx98aa.jpg


DirectX10,關閉反鋸齒,平均121.0張。
re5dx100aa.jpg


DirectX10,八倍反鋸齒,平均88.8張。
re5dx108aa.jpg


接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定及API:
lpset1.jpg

lpset2.jpg


DirectX11,場景A關閉反鋸齒,平均43.9張。
lp2dx110aaa.jpg


DirectX11,場景A八倍反鋸齒,平均37.6張。
lp2dx110aab.jpg


DirectX11,場景B關閉反鋸齒,平均35.3張。
lp2dx118aaa.jpg


DirectX11,場景B八倍反鋸齒,平均28.0張。
lp2dx118aab.jpg


Mafia II,算是偏向N方開發的遊戲,設定如下,將PhysX關閉
反鋸齒關閉,平均77.4張:
mf20aa.jpg


反鋸齒八倍,平均78.6張:
mf28aa.jpg


再來是AvP Benchmark,主要特色是支援DirectX 11,設定與結果如下圖:
avp.JPG



最後還是不敗的硬體殺手,Crysis。
設定與結果如下圖:
crs.JPG



列成圖表:
lstg.JPG



測試到此,除了意料中的DX9/DX10遊戲的強力表現之外,比較值得注意的是Lost Planet 2的DX11效能又提升,
除了較為輕鬆的場景測試之外,最吃重的場景平均張數也還是有保持在平均28張的水準,比起過往的在20張上下游走的表現來說,算是進步不少,
而且歸功於6950的2GB大VRAM設計,在LP2遊戲開啟反鋸齒的效能下滑幅度也沒這麼多,同時在過去的殺手級Crysis測試中也有類似的結果,
在先前的HD6870測試中,DX10模式效能全開效能就沒這麼優秀。
可以說6900系列的新架構配上大容量VRAM的組合,在效能上的確是有不錯的表現,更何況我們現在還只是在談HD6950而已。
以目前市場上能買到的成交價來說,還真有點像上一代的5850,在中高階領域中站穩自己高CP值的位置。

測試到此,謝謝收看。
 
不超不刷的6950似乎沒甚麼魅力=.=
 
看成Crysis2 面壁思過....
 
怎麼漏了怪物級的METRO2033.
 
不過看樣子.....
要對上CrySis2

還有點距離的感覺....
 
希望大大可以測試CRYSIS 2
最近網路上已經有洩漏版了.....
 
4850因該是可以跑,只是特效比較沒辦法開高
我聽朋友說他用xbox360玩起來的畫質不怎麼好,xbox360顯示晶片好像跟x1950差不多
 
4850因該是可以跑,只是特效比較沒辦法開高
我聽朋友說他用xbox360玩起來的畫質不怎麼好,xbox360顯示晶片好像跟x1950差不多

跟CPU有沒有關係呢