請問SP2004 燒機時間

zerokiller

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在不用很嚴格的情況下(燒一整天)→太浪費電了
請問大家大約會燒機多少小時來測試?
 
一般有超頻才需要額外作燒機測試穩定性.
燒機不夠久看不出穩定性的問題,就看你自己的取捨,我是燒一次夠久的,省得以後疑神疑鬼.
每個核心都要操到,優先度要設最高9,測個blend+large都開.
也花不到多少電, 日後長期用電腦的電更多.

燒三分鐘不死:不會被瞬殺,拼紀錄抓個畫面存證還可以
燒二十分鐘不死:日常輕度使用還行
燒一小時不死:算OK了
燒兩小時以上不死:可說穩定了吧,反正還有個微軟在扯後腿,該當機的就算沒超還是會當.:PPP:
 
一般有超頻才需要額外作燒機測試穩定性.
燒機不夠久看不出穩定性的問題,就看你自己的取捨,我是燒一次夠久的,省得以後疑神疑鬼.
每個核心都要操到,優先度要設最高9,測個blend+large都開.
也花不到多少電, 日後長期用電腦的電更多.

燒三分鍾不死:不會被瞬殺,拼紀錄抓個畫面存證還可以
燒二十分鍾不死:日常輕度使用還行
燒一小時不死:算OK了
燒兩小時以上不死:可說穩定了吧,反正還有個微軟在扯後腿,該當機的就算沒超還是會當.:PPP:

謝謝CrazyDiamond大精闢的解說
我了解了
自己用→燒兩小時
不是很好的朋友用→二十分鍾^^!!
 
我的做法是燒機5分鐘
玩遊戲測試只要不藍底白字.就是測試OK
 
我先跑過山豬06 SM3, 再燒機過1024K就打烊交差
 
我都燒45分鐘...
 
小弟都是
Pi-32M(跑一次) + 山豬馬克隨便挑一個版本(跑一次) + SP2004-20分鐘
就把它當作穩定了..XD