請問E8400超4G和Q6600超3.2G 在遊戲上的差異

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baburu

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當然是在同一款顯卡的情況下,軟體也不是3DMARK之流的測試軟體。
而是實際遊戲上得測試,小弟想知道兩者之間有多少的差距。

不知道有沒有人曾經測過呢?

因為小弟正煩惱不知道該買E8400回來超4G
還是為了未來買Q6600

如果兩者差異不大
當然就買Q6600啦!
 
建議買E8400回來超4G會比Q6600超3.2G快。

同一架構下,若以CPU指令而言即使同一速度(例如都是3.2G來說),不使用到外部BUS時,完成時間是相同,但完整程式都會用到BUS來傳輸DATA,所以FSB愈高執行速度就愈快,而E8xxx比Q6xxx更容易提高FSB,因此建議E8系列。如果是用於解壓縮或剪接影片Q6600效能還是會優於E8400,看大部分使用用途而定,遊戲當然是E8系列...
 
3.2G跟4G比較下差多了喔!!少說FPS也多個1/3出來!
 
保值的話Q6600勝出
e8系列價格一直落
 
game 來說的話 e8400 >q6600 大多game 不支援四核,未來game 也比較難。
轉檔的話 q6600>e8400了
一般應用的話 差異不大。
特殊軟體且支援多核以上含四核 當然愈多核愈好了
個人感覺從e6600升級q6600 主要是為了轉檔,其他感覺不出來 有比較快 。
 
E8沒有直直落..目前可是I社未曾調降的一主力系列
玩遊戲可以挑E84...高時脈對遊戲比較有幫助
再者遊戲少有支援四核心,寫遊戲軟體畢竟跟不上硬體的進度
就算有支援四核心的遊戲,E84靠著超高時脈一樣不輸
 
也不盡然完全寫遊戲軟體畢竟跟不上硬體的進度
賣遊戲能寫出越多人可玩當然能賣得越好..
所以大部分會盡量修改出一般大眾電腦可跟上的
只有一部分的重度遊戲...這就不用多說了= =
 
折衷好了, E8400跟Q6600都超3.6g, 你們會選什麼??
價格也一樣好了.