淺談64位元時代來臨

waewaewae

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 自從AMD的K8問世,電腦開始進入64位元時代初期了。

 版上的大大玩K8的很多,沒玩K8想玩的人更多,不過!!!
 基本上和64位元一點關係也沒有,大家目前著重的是K8在32位元系統上優異的表現。

 別懷疑,這很正常的,要完全進入64位元時代,除了CPU外,其它週邊,作業系統,以及64位元應用軟體,再配上眾多的64位元的遊戲軟體,才算真正進入64位元時代。
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1,那個64位元和遊戲表現有差嗎?
 在起盟期,這問題大家多少會想到,從客觀事實來說,64位元遊戲應該遠勝於32位元遊戲。
 根據何在?
 電腦是一個架構進步緩慢的東東,因為要考慮其相容性,不過玩遊戲這東東不只是電腦可玩,以家庭的電視遊樂器來說,從最早的任天堂8位元,超任16位元,PS∼SS32位元,超任64∼64位元,到目前的PS2和XBOY都是128位元運作。
 如果位元數和遊戲表現無關,那麼遊樂器公司是升級升假的啊。
 不過這是從外在環境引申出來的事實,真正的學理問題還請版上的大大補充了。
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2,何時會進入64位元全面取代32位元系統的時代?
 肯定不是明天。
路人甲:你在說廢話吧,趕快說重點。(喔,好吧)
 以目前的電腦週邊來看,有一個重要週邊快逼進32位元系統的極限了。
 是的,就是它了,記憶體(RAM)快到極限了。
 一般單CPU32位元系統來說,最大就只能裝4G的RAM。
 而目前1G的記憶體快變成主流價格了,到下一次RAM的升幅2G變主流記憶體後,電腦裝個4G的RAM將是很容易的事情。
 別告訴我4G已經很夠用了,在586時代我視256M為不可能任務。有那麼大就好了,而現在我裝1G也只不過覺得剛好而以,能更大點更好。還不是特殊用途者喔。
 比若在網路上用P2P下載個遊戲,解壓縮2G以上的遊戲,我就能明顯感受到大RAM的差異。
 而到正式進入64位元時代,硬碟的弁鈺N被定位於僅儲存,它是根本跟不上週邊速度的,(別懷疑,拿網路就好,日本在今年已經開於G速的申請了平民的喔,在未來幾年還將規範出10G速的網路,你硬碟跟的上嗎)。未來的網路大量下載將以RAM來當暫存暫讀工具。而作業系統和遊戲也將完全由RAM來執行配合,除了初始的讀資料外,不會在用到硬碟了。
小結:
 到大RAM時代,32位元系統和64的效能將徹底被拉開,純記憶體執行和一個要靠硬碟支援,兩者的差距是很大的(硬碟的生命也是)。
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3,那麼現在要買64位元系統嗎?
 一句話,你爽就好。
 反正K8在32位元系統也有優異的表現,現在買也不虧啊。
 不過想用現在的K8來走未來的64位元系統,抱著這種希望的人,我只能說,你們想太多了。
 現在的電腦週邊根本還沒撘配好64位元系統,別說啥,就以RAM來說目前只能裝四面的規格就不行。在到64位元系統的記憶體極限還很早的現在,未來RAM的規格肯定會起大變化的。至少能插上四隻RAM的板板,才能徹底甩開32位元系統的效能。
 現在裝K8的人,到正式64位元系統時代,大概除了CPU外主機板也要換過了,搞不好記憶體也要換。
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4,64位元系統的應用程式?
 其實以一般來說,無所謂。
 像日常的文書處理,上網,或者是除影音轉檔外的應用程式,以現在的CPU就算用相容的都不致於太慢或LAG。
 如果住在台灣,想在網路上跟上日本,你慢慢等吧,所以短期內也還好。
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5,64位元系統的遊戲程式?
 暫時,還跟不上。
 這點原因出在於,顯示卡。
 目前的顯示卡一般都是為32位元系統而設置的,不是說64位元系統不能走,但是畢竟不是真的為64位元系統設計的顯示卡,在初期的效能上沒降就不錯了,不要想說升級到64位元系統有更優異很多的表現。
 而遊戲這東東幾乎都跟著顯示卡在走,當然CPU也是有差的,但是主要瓶井還是在於顯示卡。
 未來專屬64位元系統,在64位元系統才能真正發揮極限效能的顯卡,大家準備小朋友出走吧。
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6,64位元系統的微軟作業程式?
 現在只有出測試版,網友們一般的說法是要等intel出64位元CPU再做。
 個人有別種看法,目前的64位元作業系統真的還只是試作而以啊,主要在等RAM的降價和升級。
 如我前面所說的,到大RAM時代,未來將幾乎在純記憶體運作,而把硬碟的弁酯郎b於儘儲存了。
 現在的試作的64位元作業系統,並不符合大RAM時代的設計,大概還要兩三年以後,64位元的作業系統的條件才能成熟。
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總結:
 啥,我不會結啦,隨手亂寫,然後來請各位高手發表意見囉,小弟在這裡搬沙發來坐著看各位大大的想法了。
 
感謝你的無聊讓我感到不無聊

感恩蛤
 
小弟只有一些意見要講,那就是以目前WIN XP的系統來說1G是整體效能最好的容量,其次是2G(只有少數的軟體才會贏過1G,不過這些軟體依般使用者不太會去跑,再來才是512MB。
記憶體要4G我只能說還不到時候,至於會不會用到4G。小弟看過有人用DDR200 128MB跑XP。以目前記憶體的價格說,雖然12吋晶圓會降低成本。但是廠商還是會慢慢搞。要等到一條4G*2,有得等了,也麥椄O很多人用K8 3500+ 記憶體512MB跑64位元吧,但是有沒有人這樣跑沒有人知道,有雪L軟推出64位元作業系統,處理器已經是K10了。
軟體方面64位元的確遠勝於32位元,不只限於遊戲方面。現在的K8來走未來的64位元系統,這方面只能說不確定。第一:你不知道微軟哪時會推出作業系統,再來就是目前硬體的效能以大於一般使用者使用的軟體。雖然64位元會比較超硬體,但是還是有人在用P3 450跑XP阿,所以K8跑64位元,是看各人使用情況。
就這樣依點小意見,謝謝指教。
 
longhorn其實早就作的差不多了 它基本上是64位元兼容32位元系統
只是微軟一直在等市場成熟才會推出 因為它的系統需求很高
雜誌曾報導過 記憶體至少1G才能執行它 還有要有中階3D顯示卡跑它的視窗畫面
...這不是現在一般家庭用戶所會去購買的東西 所以2006年中以後才是它推出的時機吧

到時候DDR2應該普及了吧 NV跟Ati也出新世代顯示卡了
 
應該是"個人電腦"的64位元化...
對於Server來說,64bit的時代早就到了
當時只是PowerPC架構跟Itanium架構的天下(Sparc咧?)
K8所帶來的好處只是"無痛升級"
但是光這點就很棒了 :MMM:
 
Originally posted by 狂少@Nov 20 2004, 01:47 PM
這貼在OS區比較好吧
版主移一下吧..
應該貼到Kuso 區
 
Originally posted by 柳堂司@Nov 20 2004, 01:44 PM
小弟只有一些意見要講,那就是以目前WIN XP的系統來說1G是整體效能最好的容量,其次是2G(只有少數的軟體才會贏過1G,不過這些軟體依般使用者不太會去跑,再來才是512MB。
記憶體要4G我只能說還不到時候,至於會不會用到4G。小弟看過有人用DDR200 128MB跑XP。以目前記憶體的價格說,雖然12吋晶圓會降低成本。但是廠商還是會慢慢搞。要等到一條4G*2,有得等了,也麥椄O很多人用K8 3500+ 記憶體512MB跑64位元吧,但是有沒有人這樣跑沒有人知道,有雪L軟推出64位元作業系統,處理器已經是K10了。
軟體方面64位元的確遠勝於32位元,不只限於遊戲方面。現在的K8來走未來的64位元系統,這方面只能說不確定。第一:你不知道微軟哪時會推出作業系統,再來就是目前硬體的效能以大於一般使用者使用的軟體。雖然64位元會比較超硬體,但是還是有人在用P3 450跑XP阿,所以K8跑64位元,是看各人使用情況。
就這樣依點小意見,謝謝指教。
你不能拿今天的作業系統來考慮未來吧。
 當初的98,RAM超過1G還會當機呢。
 再加上實際上比較慢就比較慢說,要看你有沒有用到了。
 找一個常用的,你用P2P下載個兩三G的遊戲的壓縮檔。你解解看1G會不會比2G還快。
 就算實際上2G比較慢一點,如果價格合理的情況下,我就算用XP也是要裝2G(反正慢的有限,需要時快N倍不止)。

PS∼好像很多區我都進不去呢,像提到的OS區在那裡,有人可以給個連結嗎?
 
Originally posted by waewaewae+Nov 20 2004, 08:04 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (waewaewae @ Nov 20 2004, 08:04 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-柳堂司@Nov 20 2004, 01:44 PM
小弟只有一些意見要講,那就是以目前WIN XP的系統來說1G是整體效能最好的容量,其次是2G(只有少數的軟體才會贏過1G,不過這些軟體依般使用者不太會去跑,再來才是512MB。
記憶體要4G我只能說還不到時候,至於會不會用到4G。小弟看過有人用DDR200 128MB跑XP。以目前記憶體的價格說,雖然12吋晶圓會降低成本。但是廠商還是會慢慢搞。要等到一條4G*2,有得等了,也麥椄O很多人用K8 3500+ 記憶體512MB跑64位元吧,但是有沒有人這樣跑沒有人知道,有雪L軟推出64位元作業系統,處理器已經是K10了。
軟體方面64位元的確遠勝於32位元,不只限於遊戲方面。現在的K8來走未來的64位元系統,這方面只能說不確定。第一:你不知道微軟哪時會推出作業系統,再來就是目前硬體的效能以大於一般使用者使用的軟體。雖然64位元會比較超硬體,但是還是有人在用P3 450跑XP阿,所以K8跑64位元,是看各人使用情況。
就這樣依點小意見,謝謝指教。
你不能拿今天的作業系統來考慮未來吧。
 當初的98,RAM超過1G還會當機呢。
 再加上實際上比較慢就比較慢說,要看你有沒有用到了。
 找一個常用的,你用P2P下載個兩三G的遊戲的壓縮檔。你解解看1G會不會比2G還快。
 就算實際上2G比較慢一點,如果價格合理的情況下,我就算用XP也是要裝2G(反正慢的有限,需要時快N倍不止)。

PS∼好像很多區我都進不去呢,像提到的OS區在那裡,有人可以給個連結嗎? [/b][/quote]
這句話感同身受
每次在解壓縮大檔案時 電腦就慢的跟烏龜一樣 :|||:
真的建議記憶體若是可以加的話 最好加到1G在夠用