NVIDIA 314.21 Beta驅動釋出, 針對《古墓奇兵》的效能修正

soothepain

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先前有針對《古墓奇兵》進行顯卡效能的測試,不過當下 NVIDIA 顯卡表現並不令人滿意,與同級的 AMD 顯卡相比,有不小的差異,當然這並非顯卡本身的問題,而是驅動程式與遊戲之間是否有經過優化,尤其《古墓奇兵》從 TressFX 髮絲技術來看,綁定 AMD 是無庸置疑。不過前幾天 NVIDIA 也儘速的發佈了針對《古墓奇兵》而修正的驅動程式GeForce 314.21 Beta,雖然是Beta版,但對於《古墓奇兵》有相當明顯的效能提昇。

tomb_raider_n.jpg


所以還NVIDIA一個清白是必須的,起碼兩者都經過優化之後的比較是公平的。測試的平台與上次所測相同,以下是平台週邊。

先前的測試連結:http://www.coolaler.com/content.php/2064

測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Cooler Master V6 GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA:
--- AMD ASUS HD 7970 DirectCU II、HD 7970 GHz、HD 7870、HD 7850、HD 6950(Driver:Catalyst 13.2 Beta 7)
--- NVIDIA GIGABYTE GTX 680 OC、MSI GTX 660 Ti PE、GIGABYTE GTX 660 OC、ASUS GTX 650 DirectCU II、GTX 590(Driver:GeForce 314.21 beta、314.14 beta)
HDD: Seagate Barracuda XT 2TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 80+銀牌
OS: Windows 7 64bit

測試時以遊戲內建的Benchmark為基準,畫面解析度為1920x1080,品質為最高(Ultra)以及非常高(Very High)兩種,不過這兩種差異僅在於TressFX的開啟與否,最高是有開啟的,其餘設定皆為相同,反鋸齒的部份為快速近似反鋸齒(FXAA)。

1920x1080 / 品質:最高 / TressFX:開啟 / 反鋸齒:FXAA
nx1.png



1920x1080 / 品質:非常高 / TressFX:關閉 / 反鋸齒:FXAA
nx2.png


可以看到上方驅動程式換成314.21 beta之後效能明顯增加,NVIDIA的顯卡終於恢復了"正常",在TressFX開啟的狀態下,GTX 660 Ti 以及 GTX 680 大約都有36%以上的效能提昇,而 GTX 650 以及 GTX 660 也有26%以上。關閉TressFX之後效能增進更為明顯,最多將近有52%的提升。

所以有玩《古墓奇兵》的NVIDIA顯卡玩家,更新一下驅動吧!

GeForce 314.21 Beta 驅動程式下載:http://www.geforce.com.tw/drivers/results/59459
 

rickz008

哆啦A夢小矮子!?
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前幾天更新之後真的順暢很多XD

有空再繼續破下去....
 

alexchao5983

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雖然沒玩這一片遊戲
但看到新驅動後
也還是更新了
另外圖中的比較表
確實這樣比較正常
奇怪的是TressFX關掉之後
AMD的顯卡對上同等級N卡
那個數據差的有夠離譜
不是有綁標
為何還差異化這麼大
難道只有綁TressFX;x;
 

zoozxc

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TressFX 是開放的架構沒有綁定喔
綁定的話改驅動也是沒救的喔
 

bananassss

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不知道 GTX TITAN 的表現如何 ;face12;
 

j62u6

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總覺得還不是很穩定,我460SLI FPS沒到60 GPU使用率也沒到100%,1280*720差不多就到順的極限
 

HJT

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GPU 架構的問題吧!
TressFX 是用 DriectCompute 去計算!
只要支援 DriectCompute 都能算
這樣就能看出 誰的 DriectCompute 運算快

我筆電版 GTX 660M 的 DriectCompute 沒有打勾 不知是不是正常!!
 

gtr80392

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在玩 會卡圖 還有跳掉 不知道更新會不會好一點....
 

neo828

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亡羊補牢時未晚

知錯能改,就是好的廠商。
 
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