a25156 阿辰 已加入 1/4/05 訊息 3,223 互動分數 0 點數 36 1/7/08 #35 ST-15K.3 說: 那個不準.... 按一下展開…… 3豬馬克會自己乘最大倍數是嗎?(沒研究過請益一下)
L lausinu 榮譽會員 已加入 5/1/07 訊息 1,839 互動分數 0 點數 36 1/7/08 #36 a25156 說: 3豬馬克會自己乘最大倍數是嗎?(沒研究過請益一下) 按一下展開…… 恩 是的.
a25156 阿辰 已加入 1/4/05 訊息 3,223 互動分數 0 點數 36 1/7/08 #37 lausinu 說: 恩 是的. 按一下展開…… 了解^^" 抱歉引用您的測試圖片!沒先告知!;sorry; 過幾天也來測看看運氣到哪裡;tongue;
japan0827 進階會員 已加入 10/20/06 訊息 321 互動分數 0 點數 0 1/7/08 #39 lausinu 說: 第一天難免狀況多= =" 按一下展開…… 大家衝ㄚ!!..超爆86GT
tsopin 榮譽會員 已加入 10/10/03 訊息 1,562 互動分數 0 點數 0 網站 www.tsopinsdiary.info 1/7/08 #40 第二次成績上傳 我也是被他的 CPU分數嚇到. 本來想, 或許是高外頻造成. 所以我也改成 6x333, 結果, 想當然爾, CPU分數比稍高的 8x262 (2.1G) 低了些許. 大家的 CPU分數大概落在 1750-1850之間吧. 6M L2 cahce能有幫助. 總之, 再試一次, 跑標準 2G的成績, 6x333~6x334間跳動的 CPU. 顯卡真的是推到底了, shader只要過 1700就掛. RAM過 850也掛. 不想動到散熱器, 所以想辦法用大風扇吹囉....;em03;
第二次成績上傳 我也是被他的 CPU分數嚇到. 本來想, 或許是高外頻造成. 所以我也改成 6x333, 結果, 想當然爾, CPU分數比稍高的 8x262 (2.1G) 低了些許. 大家的 CPU分數大概落在 1750-1850之間吧. 6M L2 cahce能有幫助. 總之, 再試一次, 跑標準 2G的成績, 6x333~6x334間跳動的 CPU. 顯卡真的是推到底了, shader只要過 1700就掛. RAM過 850也掛. 不想動到散熱器, 所以想辦法用大風扇吹囉....;em03;