史上最強內建顯示Intel G965/GMA3000(DX10!)

Candy

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http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=610932

在台灣Computex 06大會上,Intel透露了更多下一代內建繪圖核心晶片組G965的設計,並正式命名為Graphics Media Accelerator X3000,暫定將會於本年8月14日至9月18日之間發佈,成為業界首個支持Direct X10及Shader Model 4.0的IGP晶片組產品,採用優秀的可編程單元,有別於傳統的繪圖核心設計分為3D單元及影像單元,GMA X3000的執行單元均能能處理3D渲染及影像處理,具彈性的設計讓每個執行單元都不會被閒置,而且效能亦比傳統的繪圖核心更高,舉例傳統繪圖核心擁有8個執行單元,3D及影像處理各佔一半,在正常情況3D運作及影像處理卞不會被同時進行,因此一半的的執行單元閒置而浪費,可編程單元則可以把所有執行單元用於3D運算或影像處理,更具執行效率。

此外,Intel亦透露Graphics Media Accelerator X3000的規格和效能絕對是讓人期待,其DVMT記憶體管理技術提升至4.0版本,令繪圖核心讀取系統記憶體時更具效率,而且最高可分享256MB系統記憶體容量。以往Intel的IGP產品都沒有硬體T&L及硬體Clipping,但全新的G965繪圖核心則是採用硬體T&L及硬體Clipping,同時改良Early Z引擎的並加入Occlusion Query機制都令繪圖核心更具效率。Anisotropic Filtering由以往的Dynamic 4 Sample進一步提升至Dynamic 16 Sample,而Floating Point Precision亦由24Bit提升至32Bit。在顯示引擎方面,G965亦擁有十分出色的規格,其Clear Video Technology支持VC-1(WMV9)及AVC(H.264)硬體加速能力,提供Advanced De0Interlacing、Proc Amp Color Control及High quality Video Scalar功能,看來Intel真的很用心去做好IGP部份,不再讓nVidia和ATi專美。

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zshing

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希望速度夠快.加油.
 
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