處理器 Intel CEO 稱摩爾定律還沒死, 但週期放緩三年

soothepain

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半導體產業先驅、Intel 聯合創始人 Gordon Moore 在1965年提出:未來十年裡,晶片的電晶體數量將每年翻倍。後來 Gordon Moore 對先前的說法進行了修正,週期變成了兩年。加州理工學院的教授 Caverns Mead 將其總結為半導體行業的規律,稱之為“摩爾定律”。

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近年來,隨著半導體製程技術迭代更新速度放慢,加上先進製程的成本大幅上升,不少人認為傳統上的摩爾定律已經不存在了,例如 NVIDIA 創始人兼執行長黃仁勳去年就公開表達了這種觀點。近日,Intel 執行長 Pat Gelsinger 在公開活動中表示,摩爾定律仍在發揮作用,不過承認週期已放緩至三年,這意味著實際上已大大落後於原來的速度。

自擔任 Intel 執行長後,Pat Gelsinger 一直強調摩爾定律仍然有效,並提出了「超級摩爾定律」的說法,意思是利用利用小晶片設計和 2.5 / 3D 封裝等創新技術來增加晶體管數量。Intel 也稱這項策略為“摩爾定律2.0”,持有類似觀點的還有其老對手 AMD,認為短時間內摩爾定律並沒有消亡。

Pat Gelsinger 認為,現在已不再處於摩爾定律的黃金時代,要實現提升比以往困難得多,所以大家都能看到節奏放緩。Pat Gelsinger 的聲明其實已經與之前有很大的轉變,至少承認經濟層面上摩爾定律正在瓦解,畢竟現代晶圓廠的製造成本比以前要高得多,這是一個很大的不同。






來源
 

watson360

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換腳位限制晶片組的招用多久了??
所以摩爾定律很長時間沒作用了
 

laudmankimo

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摩爾定律沒死,只是玩家被逼著吃屎而已,還得用原價購買,不能讓老黃減少利潤,台南人是一家
 
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