處理器 Intel的危機與機遇,Broadwell處理器前瞻

wu999

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Intel的危機與機遇,Broadwell處理器前瞻
  Intel的Tick-Tock戰略已經持續了四年多了,今年是升級22nm 3D電晶體工藝的Ivy Bridge處理器,明年是架構升級的Haswell處理器,其實從設計以及生產的角度來說Haswell已經完成了,之前還有消息稱Intel為了提高庫存水準已經在今年開始量產Haswell了處理器了。

  再往下一代將是代號Broadwell架構的14nm工藝處理器了,按常規推測來說它不過是Haswell的工藝升級版,就好像Sandy Bridge升級到Ivy Bridge一樣變化並不大,但是Broadwell的真正變化或許不是工藝升級那麼簡單,可以說是Intel轉舵的開始。

  Intel顯然也注意到了這兩年的PC市場或者說整個IT業界的風向變化,PC依然非常重要,但是市場逐漸飽和,銷量也不可能大幅增長了,人們的升級熱情也少多了,而智慧手機和平板這樣的消費電子產品卻不一樣,換手機比換男/女朋友還要快,整個市場還在快速成長中。

  如果你不相信這一變化,那就看看蘋果的例子,他們在數年時間就從一個爭紮在破產邊緣的公司變成了市值第一、富可敵國的科技公司,現在是個做手機、做平板的公司都會以蘋果為榜樣,雄霸PC市場二十餘年的Wintel聯盟如今也不能望其項背。

  扯完這些再回到本文的主題。面對這樣的大環境變化,Intel未來處理器要做的不單是提升性能之類的,而是要從根本上改變X86處理器的命運,進一步想低能耗、小體積、高度集成化的方向發展。
  早前PCWatch的專欄作者笠原一輝對Haswell平臺一代做過分析,認為Haswell處理器身上已經開始走向低能耗之路,如今他又對2014年的Broadwell處理器做了一番分析,認為Broadwell並非Haswell處理器的工藝升級版或者說縮小版,而且一種全新的設計,來看一下詳細內容。

Broadwell:並非Haswell的縮小版,目標集中在平板市場
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Intel處理器的路線圖​
  大家對Intel的Tick-Tock戰略已經再熟悉不過了,按照規劃Broadwell一代是Tick節點,也就是工藝升級,架構依然延續Haswell一代,表面看起來就是Haswell的縮小版而已。但是IVB一代時Intel就已經提出了Tick+的口號,相信14nm的Broadwell也不會僅僅是一款工藝升級的處理器。

  根據OEM廠商的消息,Broadwell處理器不僅面向PC市場,而且也要用於低功耗的平板處理器市場的。其架構設計中最大的變化就是大幅提升了每瓦性能比,功耗進一步降低,目前還不清楚的就是GPU單元的情況,不過其他I/O方面的改進還有原生PCI-E SSD及DDR4記憶體支援等。

  另外,Broadwell處理器的封裝方式也有巨大的變化,它只會有BGA封裝的SOC單晶片產品,CPU和晶片組將徹底封裝在一起。在Haswell架構中Intel雖然也有SOC單晶片產品,但是只局限於低功耗平臺,其他平臺的CPU和晶片組還是分開的,封裝方式也有BGA、LGA和uPGA三種。

  當然了,Broadwell時代FCH晶片組還是存在的,只是跟CPU核心封裝在一起,會以MCM(Multi Chip Module,多晶片模組)的形式封裝在一個處理器內。

  OEM廠商中還有一種說法,那就是Broadwell處理器的核心其實不是源於Haswell,而是Intel把2015年的Skylake架構提前了,如此一來Boradwell就更不是簡單的工藝升級版了,而是架構和工藝全部升級的新核心。

  如果這種說法是真的,那麼只能說明Intel感到危機了,目前的大環境對PC市場很不利,ARM陣營不僅在消費者電子領域如日中天,甚至已經開始侵入伺服器、工作站這樣的高性能計算領域,一旦形成氣候,未來會對Intel有很大衝擊。

筆記本市場的35W TDP處理器取消
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未來不同市場的處理器的TDP功耗設計標準​
  目前面向筆記本市場設計的主流處理器的TDP功耗一直是35W標準,Haswell處理器中最高還有37W的,但是從Broadwell開始,這些高TDP的處理器將被取消,取而代之的是TDP功耗更低的處理器。

  不過Intel也不會徹底封殺35/37W TDP的處理器,到2014年時依然會提供這種TDP功耗的Haswell版處理器。

  面向高性能遊戲筆記本設計的47/57W TDP的處理器倒是不會消失,Broadwell一代依然有此類處理器推出,不過封裝方式只有BGA SOC了。

  面向超極本市場的15/17W TDP處理器在Haswell時代會統一到15W TDP,Broadwell也是如此。

  未來Intel重點關注的市場是最新設計的、TDP 10W以下的處理器,明年的CES展會以及2013上半年的IDF會議上這些產品都將是重點。

  面向Windows以及android市場的超低功耗處理器TDP也是2W,目前Clover Trail的Z2760的繼任者分別是2013年的Bay Trail以及2014年的Cherry Trail。

桌面PC市場:沒有LGA封裝的桌上出版Broadwell
  桌上出版使用的一直是LGA封裝,但是上圖中傳統桌面PC市場的Broadwell處理器被打了一個問號,因為前面已經說到Broadwell一代只會有BGA封裝的SOC產品,而Skylake一代確實是不會有LGA封裝的產品了,Broadwell這一代是暫時沒有還是真的不會有LGA封裝就不得而知了。

  當然這不代表Intel會放棄臺式電腦。目前AIO(All in One)電腦已經越來越普遍,他們使用的處理器其實很多都是BGA或者uPGA封裝的版本,所以有沒有LGA封裝的Broadwell對廠商的影響並不大。

注:日本市場AIO電腦很普遍,不過作者的觀點只代表日本市場的情況,AIO電腦在別的國家並非很普遍。

  如果真的沒有LGA封裝的Broadwell處理器,那麼市場還是會受到很大影響的,特別是DIY市場,用戶通常會自己選擇CPU和主機板搭配,可以根據自己的需求和預算來決定。但是一旦只有BGA封裝的處理器(BGA是主機板和CPU焊在一起的,不能更換),那麼主機板廠商就沒什麼選擇餘地了,這會增加廠商的風險。

  對此,Intel在2014年可能還會繼續推出升級版的Haswell架構的LGA封裝的處理器來解決這個問題。在2014年如果你想換入新平臺,那麼必須購買新的主機板了(還帶著CPU),這對主機板廠商來說又是一個新的商業模式考驗了。

PS:個人感覺作者最後的分析不可能出現,Intel再激進也不會把老本行放棄了,桌上出版CPU市場依然很龐大,即便現在受到平板的衝擊,但是也不至於一無是處了,LGA封裝的桌上出版CPU依然有強勁的需求,想在一兩年內就改變這個市場是不可能的。

http://www.expreview.com/22363.html
 

skycoupe

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我覺得處理器跟繪圖晶片廠應該買下遊戲公司
然後要求遊戲硬體需求
這樣每次出新遊戲不就會有大量換機潮了嗎
當然...也可能遭到使用者唾棄... = =lll
 

samuel1404

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謝謝樓主分享資訊,AMD也奔向ARM了,Intel會怎麼做呢?
 

小翔oldertiger

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這幾年線上遊戲畫質都沒進步,一直在DX9.0C,何時才肯推DX12的線上遊戲?
 

x-pro

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繼續改腳位吧!當桌機因升級門檻提的越高,銷量越慘,這兩三年的腳位變動大家有目共睹,板卡廠更是哀鴻遍野

期待arm的竄起,修理一下intel這個眼睛長在大氣層的公司!
 

saberlily

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再來個DX11.2 11.3
不換win9 也不能玩喔
CPU要8核喔

玩死你們
 

zoozxc

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CPU的市場需求確實是降低了
目前雙核跑起來會不夠力的遊戲大概只有BF3吧
其他的遊戲大多不支援多核不然就是沒有到(我的)水準
說實話除非新的XBOX能跑Windows8不然短期內我應該是不會換主機了
繼續用我弱弱的推土機換換顯卡就好了(弱規弱跑BF3也只用一半就夠了)
 

Happypc

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henry_810829

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就算是處理器龍頭intel也不得不屈服智慧型手機與平板橫行的世道呀...
 

mrweng

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擴大到 RISC 和 CISC 來說, Intel 只是行銷成功而創造一個讓使用者依賴而一直持續的一山之王而已(話說非常擁護的可別毆我...)

畢竟最近開始研究 RISC 和 CISC 就不會感覺 Intel 是多麼的如何,雖然規制了 x86 的硬體他是領導,不過他也快要沒啥辦法自由主導過去他所圍出來的東西了,從最近 RISC 的 ARM 開始有硬體和軟體讓他有大動作之後開始起來,其實當初 Intel 也是給硬體讓 Windows 大動作上去,因此也成就了目前 PC 的這一切

RISC 還有個知名的桌上型 CPU ,即過去 Apple 使用的 PowerPC ,這顆也不少電玩主機使用,其實 Cell 也是 RISC 的,他們在某些情況都可以時脈的字面數字只有 Intel 的一半就做差不多的工作,當然是特定的部分,畢竟 CPU 工作還是蠻泛用的
 
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