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http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.php?tid=695654&tp=geforce8800-nvidia&rid=695659
NVIDIA 全新 G80 繪圖核心在規格上提升至支援 DirectX 10 ,同時憑著新一代的 Unified Shader 架構及 128 個 Stream Processor ,令效能進一步拋離上代產品,更重要的是, NVIDIA 率先 搶進 DirectX 10 世代,讓 與微軟 一直維繫緊密合作關係的 ATI ,寄望在 DirectX 10 戰場上拿下首勝的希望落空。
經過詳細測試後, GeForce 8800G TX 效能平均約較上代產品高出 50-60% ,而 GeForce 8800G TS 亦有 35-40% ,效能令人滿意,儘管在成本上 GeForce 8800G TX 及 GTS 均比上代產品高昂,但售價仍保持合理水平, GeForce 8800G TX 約為 $599 美元, GeForce 8800G TS 為 $449 美元。
其中以 GeForce 8800G TS 性價比較高,兩者效能相差約 15-20% ,但 GTS 售價卻比 GTX 版便宜 33.4% ,加上 GeForce 8800G TS 對電源的要求較低,對機箱的兼容性亦較大,預期 GeForce 8800G TS 將會較受市場歡迎,成為即將來臨的聖誕黃金檔期中最熱賣的高階繪圖卡產品。
另一方面,再看對手 ATI 最新桌面繪圖產品最新規劃,將至 2007 年第一季才能祭出支援 DirectX 10 及 Unified Shader 架構的 R600 繪圖核心,在此之前,採用上代 R580+ 繪圖核心、只支援 DirectX 9.0C 的 Radeon X1950XT 根本無力反擊 G80 大舉入侵,減價迎戰恐將是唯一出路。
不過值得注意的是,亦有部份繪圖卡業者指出,由於 Direct X10 只有 Microsoft Vista 才能支援, Windows XP 均無法升級至 Direct X10 ,加上微軟曾表示 Vista 甫上市僅會附上 DirectX 9 程式序,之後才會透過 Windows Update 讓用戶升級至 DirectX 10 , DirectX 10 普及速度未明,加上G80僅為高階產品,佔市場比例不高,暫時來看,技術領先象徵性意義較大, ATI 仍有時間機會扳回一城。
NVIDIA 全新 G80 繪圖核心在規格上提升至支援 DirectX 10 ,同時憑著新一代的 Unified Shader 架構及 128 個 Stream Processor ,令效能進一步拋離上代產品,更重要的是, NVIDIA 率先 搶進 DirectX 10 世代,讓 與微軟 一直維繫緊密合作關係的 ATI ,寄望在 DirectX 10 戰場上拿下首勝的希望落空。
經過詳細測試後, GeForce 8800G TX 效能平均約較上代產品高出 50-60% ,而 GeForce 8800G TS 亦有 35-40% ,效能令人滿意,儘管在成本上 GeForce 8800G TX 及 GTS 均比上代產品高昂,但售價仍保持合理水平, GeForce 8800G TX 約為 $599 美元, GeForce 8800G TS 為 $449 美元。
其中以 GeForce 8800G TS 性價比較高,兩者效能相差約 15-20% ,但 GTS 售價卻比 GTX 版便宜 33.4% ,加上 GeForce 8800G TS 對電源的要求較低,對機箱的兼容性亦較大,預期 GeForce 8800G TS 將會較受市場歡迎,成為即將來臨的聖誕黃金檔期中最熱賣的高階繪圖卡產品。
另一方面,再看對手 ATI 最新桌面繪圖產品最新規劃,將至 2007 年第一季才能祭出支援 DirectX 10 及 Unified Shader 架構的 R600 繪圖核心,在此之前,採用上代 R580+ 繪圖核心、只支援 DirectX 9.0C 的 Radeon X1950XT 根本無力反擊 G80 大舉入侵,減價迎戰恐將是唯一出路。
不過值得注意的是,亦有部份繪圖卡業者指出,由於 Direct X10 只有 Microsoft Vista 才能支援, Windows XP 均無法升級至 Direct X10 ,加上微軟曾表示 Vista 甫上市僅會附上 DirectX 9 程式序,之後才會透過 Windows Update 讓用戶升級至 DirectX 10 , DirectX 10 普及速度未明,加上G80僅為高階產品,佔市場比例不高,暫時來看,技術領先象徵性意義較大, ATI 仍有時間機會扳回一城。