GIGABYTE RTX 3080 Ti GAMING OC 開箱, 遊戲、挖礦、溫度、功耗測試

soothepain

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技嘉 GIGABYTE RTX 3080 Ti 系列目前有 EAGLE、EAGLE OC、GAMING OC、VISION OC、AORUS MASTER 以及 AORUS XTREME,價格區間範圍也是相當大,從36900元到52990元,主要差異在於出廠時脈、供電用料、散熱器、華麗 RGB 燈效等,雖然看起來多款,但現在顯卡一樣不好買,正常價格都還是限組裝居多,某24賣場也有綁一些零組件一起,那個就不用組到一整台,對於想要單卡的來說拆賣會比較簡單,但相對價錢可能會高一些些,但整體來說是比黃牛價要好許多。

此次開箱測試的是 GIGABYTE RTX 3080 Ti GAMING OC,算是列於自家中間位置,比 EAGLE 要高階一點,超頻版本時脈比較高,有雙 BIOS 設計。核心 Boost 時脈為 1710MHz,比公版 1665MHz 要多出約3%,記憶體速度為 19Gbps,未超頻。目前到年底之前有註冊免費升級延長5年保固的服務。
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採用風之力 3X 三風扇散熱器,搭載2顆9公分以及1顆8公分獨特刀鋒導流造型風扇,有正逆轉功能,與 GPU 接觸的部分為大面積銅材質配7根純銅熱導管,風扇有停轉 0dB 無噪音功能,另外在散熱器後方還採用了 Screen cooling 散熱設計,延長的散熱鰭片可以讓風流直接穿過,頂部則有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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顯卡真的很長,配件真的少XD,只有保固卡以及快速說明手冊。
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顯卡長度32公分,散熱器與之前 RTX 3080 GAMING OC 上面所使用的應該是相同的。
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第一顆風扇比較小為8公分,中間與右邊為9公分。
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有相當厚度,需要占用3個插槽。
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底部可以看到外露的熱導管以及密集的散熱鰭片。
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風扇採用目前一貫的正逆轉抗擾流 "ALTERNATE SPINNING" 設計,可減少相鄰風扇之間的亂流並提高氣流壓力,有更好的散熱效率。葉片上則有獨特的刀刃形狀設計,表面有導流溝槽,能提升更多的進風量。支援 0dB 完全靜音,未達到工作溫度風扇會完全停止。
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顯卡後方是完全包覆。
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頂部,後方背板有延伸到頂部,上面有 GEFORCE RTX 字樣,顯卡外框右側有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效。
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GIGABYTE 與下方燈條有燈效,支援 RGB FUSION 2.0。
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背部有大面積金屬背板,強化兼具散熱。上面也有 GEFORCE RTX 以及 GIGABYTE 字樣。
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後側有較特殊的 Screen cooling 散熱設計,可以看到下方無 PCB,整體散熱器是要超過 PCB 許多,這部分有散熱鰭片對應正面的風扇,後背板開孔可以直接讓風流通過,強化散熱效果。
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需要外接2個8pin供電。
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雙 BIOS 設計,在 PCB 頂部有個 BIOS 切換開關,左為 OC 超頻,右為 SILENT 安靜,預設為 OC,主要就是風扇轉速上的設定,OC 風扇轉速較高,預期 Boost 可有較高時脈,可依個人偏好切換,於電腦關機時切換或切換後請重新開機才會套用。
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輸出埠有3個 DP、2個 HDMI。
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拆下散熱器可以看到對應供電以及記憶體位置都有貼上導熱墊。
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供電用料使用全固態電容、金屬電感以及低電阻式電晶體。
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RTX 3080 Ti 採用 NVIDIA GA102-225-A1 核心晶片,有10240個 CUDA,相當接近 RTX 3090 的10496個,配上的記憶體則是 12GB GDDR6X。
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記憶體採用 Micron GDDR6X 顆粒,單顆1GB,共12顆。
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散熱器是相當大且也很有重量。
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中間是大面積銅材質,直貼 GPU 以及記憶體,下方則是銅板上則是有熱導管穿過。
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有7根熱導管。
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供電的部分都有貼滿導熱墊片。
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散熱鰭片。
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燈效的部分在於 GIGABYTE 字樣以及下方導光條,這部分支援 RGB Fusion,可與其他周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K
CPU Cooler: GIGABYTE AORUS Liquid Cooler 280
RAM: KLEVV CRAS XR RGB DDR4 4000MHz 8GBx2
MB: MSI MEG Z490I UNIFY
VGA: GIGABYTE RTX 3080 Ti GAMING OC @ OC 模式
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: FSP Hydro PTM PRO 1200W
OS: Windows 10 64bit

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:20835
Graphics score:22731
Physics score:28561
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3DMark Fire Strike Ultra:12126
Graphics score:12014
Physics score:28552
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3DMark Time Spy:18087
Graphics score:19223
Physics score:13552
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3DMark Time Spy Extreme:9087
Graphics score:9750
Physics score:6562
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3DMark DLSS 1
DLSS off:59.72 FPS
DLSS on:83.34 FPS
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3DMark DLSS 2
DLSS off:59.80 FPS
DLSS on:130.71 FPS
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步,與上面一樣比較先前所測過的 MSI RTX 3090 Gaming X Trio、MSI RTX 3080 SUPRIM X,不過這兩張卡都是先前所測的數據,驅動程式不同可能新版有些優化上的差異,但整體應該差異不會太大。

2K 解析度
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4K 解析度
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溫度功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在52.4度,Hot spot 58.4度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為72W。GPU-Z 測得單卡是26.9W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在71度左右,Hot Spot 溫度約77.2度,風扇轉速為88%、83%。
測得平均張數是292,最大張數是301,些微差異,沒有因溫度控制而掉速太多。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約落在528W。軟體測得單卡是363.5W。
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挖礦效能測試
RTX 3080 Ti 是已經砍了算力的,不過不久前 NBMiner 39.0 版據稱可以解鎖 NVIDIA 砍算力版本恢復70%左右的功力,測試看看是否果真如此。

先來看看一般的挖礦軟體,RTX 3080 Ti 一開始可以達到102~103MH/s,不過會越來越低。
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最終會降到56~57MH/s。
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換成 NBMiner 39.1,似乎可以維持在 72MH/s 左右,相較於一般挖礦軟體要提升28%,大約也是原本算力的70%左右。
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優化一下拉高記憶降低核心時脈,大概能夠到 74.6MH/s 左右。
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不過大概挖了數小時後,這算力無法維持在 70MH/s 以上,不知道為何核心時脈很飄,會降到1000甚至700MHz以下,這時算力會掉到 50MH/s 以下,反倒沒有其他挖礦軟體來得穩,但不確定是甚麼原因造成,有空再來深入研究一下。


小結
可以看到遊戲效能上部分甚至還贏過 RTX 3090,但這不是同一版本驅動程式所測,應該是後面 RTX 3080 Ti 有些許優化的關係,不過 RTX 3080 Ti 原本就很接近 RTX 3090 的效能,差異很小,對應一些遊戲大作在 4K 解析度下要跑到60張是沒有甚麼太大的問題,甚至現在也不少遊戲加入了 DLSS,打開之後效能更能有感提升,是不是真的犧牲到你無感的畫質就看個人觀感了。

RTX 3080 Ti 拿來休閒挖礦還可以,優化一下(不考慮 NBMiner 破解)可以達到67MH/s左右,功耗約290W,雖然不是挖礦最佳能耗比,但是現在加密貨幣還算高,怎麼挖應該還是划算,加減補一點電費了,至於專業礦工應該跳過 LHR 或已經砍算力的版本,畢竟電費成本相對於其他卡都要高許多。

GIGABYTE RTX 3080 Ti GAMING OC 整體來看溫度控制還不錯,Furmark 燒機測試可以控制在71度左右,風扇轉速88%,轉速有點高,但裸機下噪音並不明顯。如果對於聲音比較敏感的玩家也可以將 BIOS 切換到 Silent 安靜模式。
 

tw28888

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這一張算是少數不用搭垃圾買的到,只是要噴$48000,技嘉的 LHR 要測挖礦很不穩,高高低低差異很大,試試把功耗拉到最低,其他慢慢調整試試,有時候要電腦閒置跑一會兒才會穩定。
 
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這一張算是少數不用搭垃圾買的到,只是要噴$48000,技嘉的 LHR 要測挖礦很不穩,高高低低差異很大,試試把功耗拉到最低,其他慢慢調整試試,有時候要電腦閒置跑一會兒才會穩定。
感覺用nbminer跑長時間都會掉
 

tw28888

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有時間可以測一下erg?之前出掉Msi 3060Ti 用T-Rex 跑核心頻率也忽高忽低,後來用 --lock-cclock 900才穩定,mem約+750可以跑到120MH/S,100W 。
 
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