處理器 新賽揚G1820升級GPU挑戰A4-5300測試

alwaysfight

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網址
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/204160_-3.htm

賽揚G1820 GPU能否挑戰入門APU?


伴隨著Haswell架構的Celeron G1820近期在國內現身有售,我們硬派網也曾適時為大家帶來了《新賽揚Haswell核心Celeron G1820評測》一文,幫助大家瞭解了這款Haswell家族的入門級產品。通過評測我們可以看出,得益於Haswell架構的應用和GPU部分EU數量的提升,Celeron G1820無論是在CPU處理性能還是核芯顯卡的圖形表現方面都比上代Celeron G1620有了一定的提升,尤其是核芯顯卡的提升最為明顯。
通過那篇評測的讀者評論可以看出,不少網友對於Celeron G1820核芯顯卡的圖形性能的提升更感興趣。這也是很自然的事,畢竟買這個檔次處理器的人,不少還是希望其內置的顯卡能夠滿足自己那並不算高的需求的。
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Celeron G1820核芯顯卡的圖形性能相對於Celeron G1620有明顯提升這裡我們不用再多說了,但是不要忘了,對於現在流行的融合型處理器市場來說,AMD的APU在這個方面仍舊保持著自己的優勢,也是真正的標杆。那麼接下來的問題就是,Celeron G1820核芯顯卡在戰鬥力顯著增強後,是否有可能挑戰甚至戰勝入門級的APU?
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說起入門級的APU,其實AMD已經有比較長的時間沒有更新了,例如A4-5300已經是前年的產品了。儘管A4-5300內置的HD 7480D核顯規格不高,但它仍舊一直佔據著入門級CPU中的最強位置,畢竟無論是賽揚還是奔騰,其配備的核芯顯卡一直以來性能實在是太弱,無力挑戰APU,那麼AMD不急於更新產品也就好理解了。
那麼這次Celeron G1820核芯顯卡的EU單元數量提升了50%以上,性能也確實有明顯提升後,它是否有能力挑戰A4-5300了呢?相信大家和我們一樣會很關心,畢竟如果成真,那Celeron G1820本身就已經不錯的購買價值還能進一步提升。接下來,我們就通過一系列遊戲測試來揭曉答案。
第2頁:挑戰開始——兩款產品GPU參數對比


Celeron G1820和A4-5300的預設記憶體頻率支援不一樣,進而會影響到各自GPU性能的發揮,經過考慮我們統一選擇了DDR3-1600 4GBx2記憶體,時序9-9-9-24 2T,並且劃分1GB記憶體空間作為顯存使用。
◆測試平臺
硬體平臺 測試平臺配置表
處理器 CPU
Celeron G1820
A4-5300
主機板 Motherboard B85/A55
記憶體 Memory DDR3-1600 8GB(4GB×2)
硬碟 HDD 西部資料 1TB
顯卡 VGA Card
HD Graphics
HD 7480D
音效卡 Audio
主機板集成音效卡
散熱器 Cooler OC3 黃海至尊
電源 Power 振華 冰山金蝶 450W
作業系統
作業系統 OS
Windows 7 64bit SP1 旗艦版
驅動程式
主機板驅動 MB Drivers
顯卡驅動 VGA Drivers
AMD 催化劑 13.12
Intel 核芯顯卡驅動 15.33.8.3355
Celeron G1820/A4-5300 GPU參數截圖
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Celeron G1820的核芯顯卡
Celeron G1820內置的核芯顯卡型號為HD Graphics,提供了10個EU單元和2個ROP,支援DX 11.1和SM 5.0 API,核芯顯卡的頻率會根據負載自動工作於350-1050MHz。
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A4-5300的融合GPU
A4-5300內部的融合GPU型號為HD 7480D,提供了128個流處理單元和4個ROP,支援DX 11.0和SM 5.0 API,GPU核心頻率為724MHz。
第3頁:遊戲性能——3DMark


作為世界知名的測試軟體製造商,Futuremark的多款PC測試產品已經成為了使用者檢測電腦性能的標杆性軟體,比如PCMark、PowerMark,當然還有以此起家的3DMark圖形測試軟體。需要指出的是,新一代3DMark的名稱沒有任何附加的尾碼或年代記號,只有“3DMark”這幾個英文字元。
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第4頁:——鬼泣5


《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之後的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM並未參與本作的直接製作,而是將其交由曾製作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發。由於本作中“黑髮但丁”的新形象遭到全球玩家的批判與不滿,所以其角色形象已經過多次翻新修改。據CAPCOM證實,本作並非系列的正統續作,而是設定在平行世界的獨立作品,將圍繞一個與舊系列完全不同的新但丁展開故事。
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第5頁:——塵埃3


《塵埃3》是由Codemasters製作發行的一款賽車競速單機遊戲,《塵埃3》採用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。遊戲將包含冰雪場景、動態天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。
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第6頁:——NBA2K14


NBA2K14是由2K Sports製作發行的一款體育競技遊戲。在NBA 2K14中加入了全新的元素,是由14只歐洲聯賽俱樂部組成的。玩家可以自由組隊來對抗美國球隊,可以根據自己的團隊來設計名字等其他方面。遊戲的畫面設計的很逼真,讓人身臨其境,玩家在遊戲中會更加過癮。
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第7頁:——街霸x鐵拳


《街頭霸王 X 鐵拳》將運用《街頭霸王 4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術,將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列角色以廣受好評的相同畫風轉入《街頭霸王》的世界,並保留每個人獨特的動作招式與必殺技,與《街頭霸王》系列經典對手展開終極的格鬥對戰。
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第8頁:——生化危機6
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生化危機6(日文名:バイオハザード6、Biohazard6;歐美名稱:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的正統續作,製作人為小林裕幸。2012年1月20日,CAPCOM正式公佈《生化危機6》將於2012年11月22日發售,並公佈了首部宣傳視頻。本作將是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。PC版在2013年3月22日正式登陸STEAM平臺,採用數位版發售。


第9頁:——古墓麗影9


《古墓麗影》(Tomb Raider),在中國通稱“古墓麗影9”。遊戲由Crystal Dynamics開發,Square Enix發行。新作聚焦於蘿拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在遊戲中看到更真實的蘿拉形象。由於引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
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第10頁:——地鐵:最後的曙光


《地鐵:最後的曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。
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第11頁:增加EU值得肯定 提升後端也重要


通過前面的測試可以看出,雖然Celeron G1820核芯顯卡的EU數量得到了顯著提升(其遊戲性能也確實大幅超越上一代的Celeron G1620),但是如果要挑戰A4-5300,那還不足夠,差距雖然縮小了,但還是比較明顯。
具體分析原因,Celeron G1820核芯顯卡只是提升負責前端圖形運算的EU數量還不足夠,其負責後端圖形渲染的ROP單元數量仍舊太少,雖然從上一代Celeron G1620開始已經從以往的1個增加到了2個,但顯然很不夠,畢竟A4-5300可是有4個ROP單元。
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對於新一代Celeron來說,Intel為其大幅提升EU單元數量的做法是值得我們肯定的,只是希望今後再次升級時可以顯著提升ROP單元數量,畢竟EU單元並不能決定全部GPU性能。如果這樣做的話,一定可以顯著縮小與入門級APU的差距,同時也能讓Celeron成為更全面的優秀產品(畢竟它的CPU部分佔據著優勢),帶給喜歡Intel系統的入門級玩家更好的使用體驗。

結果AMD還是目前的內顯霸主啊!! 地位不可動搖!!
 

CIL73

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這項測試AMD內顯有著雙通道128bit的奧援~~~
為何不改用單條4GB DDR3-1600來跑
DIY市場上幾乎多數的入門機清單上從不配2條RAM的~~文書機用多是單條4G/8G的配置
APU在單通道時性能會掉近一半~~A4-5300在CPU上又是殘疾的單浮點配置
在一般文書影音運用上配置幾個ROP已經不是重點
A4/A6系列對上G1820/G3XX0的完整雙核架構基本上.....只能吃屎~~
APU唯一的優勢似乎只有支援XP (XD)....但是APU這個殘疾架構在跑XP時效率極差跟單核沒兩樣(沒辦法~XP老~認不得AMD這個技術到不了只能偷吃步的雙核架構)
 

mayochen

夏天超頻三溫暖
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應該這麼說,INTEL如果也開始搞驅動優化(實在有夠爛),那麼應該已經超越AMD了
 

aurate

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這項測試AMD內顯有著雙通道128bit的奧援~~~
為何不改用單條4GB DDR3-1600來跑
DIY市場上幾乎多數的入門機清單上從不配2條RAM的~~文書機用多是單條4G/8G的配置
APU在單通道時性能會掉近一半~~A4-5300在CPU上又是殘疾的單浮點配置

DIY 市場上通常只配單條 RAM:對

可是有個但書,就是要使用 APU 的時候就會配成雙通道
因為大家都知道 APU 配單通道性能會只有一半

所以我覺得這樣測很合理

至於 Intel 內顯的驅動......不提也罷......

不過雖然測試結果如此,但以目前來說真要組入門機配內顯
我可能會選 G1820,因為後續有得升級

APU 現在雖然也可以裝個 A88X 主板等等看 Kaveri 要不要出新 CPU
但畢竟是不確定的事
 
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sean_robot

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這項測試AMD內顯有著雙通道128bit的奧援~~~
為何不改用單條4GB DDR3-1600來跑
DIY市場上幾乎多數的入門機清單上從不配2條RAM的~~文書機用多是單條4G/8G的配置
APU在單通道時性能會掉近一半~~A4-5300在CPU上又是殘疾的單浮點配置
在一般文書影音運用上配置幾個ROP已經不是重點
A4/A6系列對上G1820/G3XX0的完整雙核架構基本上.....只能吃屎~~
APU唯一的優勢似乎只有支援XP (XD)....但是APU這個殘疾架構在跑XP時效率極差跟單核沒兩樣(沒辦法~XP老~認不得AMD這個技術到不了只能偷吃步的雙核架構)

一直以來(大概intel推出core i,amd丟出apu以後)都是intel拿了cpu效能叫amd吃米,amd拿著gpu效能叫intel吃米,所以單純只是你看重哪種效能就裝哪種配置的問題而已

還有一件事情就是intel的內顯在進步,amd的cpu架構也在進步,所以再怎樣他們兩家半斤八兩的,誰也沒法給對方吃米

如果是文書用途的話,atom或者arm就夠了,不需要動用賽楊或者apu這麼高級的u來越級打怪。影音的話兩造也都已經足夠輕鬆應付了,就算只用一個核心也很足夠

至於xp,告訴你一個消息,我打電動自用的a6-6400k就是某人裝xp結果內顯沒驅動拿來跟我交換a6-5400k的,所以如果你非xp不裝,記得不要裝太新的apu...
 

ken9028

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好怪的邏輯,有優勢的部份當然會拿出來比,比如你去找工作會拿自己的缺點講給面試主管聽嗎?
連這麼簡單的道理都要拿出來說嘴,那比優勢G1820/G3XX0在內顯上還不是一樣只能吃屎~~
 

kenshin5113

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以文書機來說,這樣的效能足以應付了,小小錢就很夠用了。
 
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