AMD Llano APU的推出,無疑對低階裝機市場投下了一顆震撼彈,強大的顯示效能帶來了一場內顯市場的革命!!
上回小宅已經開箱過主版與APU的外觀,今天就來看一下實際測試的效能吧!!
3DMark 系列
3DMark06拿到6360分,3DMark11拿到E1711分,3DMark Vantage,這成績大概比5570 OC版還要在高一些
看了3DMark系列,實際遊戲效能又是如何呢?
先來看看19吋螢幕最高解析度的測試
解析度:1440x900 特效 & 畫質都開到最高
先來看看惡靈古堡5的表現
NoAA
8xAA開啟
失落的星球2
No AA
8XAA
接著換22吋最高解析來試看看
解析度:1440x900 特效 & 畫質都開到最高
NoAA
8xAA
失落的星球2
NoAA
8xAA
結論:
測出來的結果大概可以看出A8-3850的市場定位,基本上19吋螢幕的最高解析度在遊戲進行上大致上已經不成問題,比起競爭對手I社的內顯效能,應該有差到3-4倍之多
至於22吋螢幕最高解析度1680x1050,則是必須在沒有開啟AA特效的環境下才能超過基本門檻每秒30張的成績
當然,兩款遊戲的測試數據並不能完全的看出3850所有的效能表現,之後會持續測試近期新款遊戲再分享給各位~
上回小宅已經開箱過主版與APU的外觀,今天就來看一下實際測試的效能吧!!
3DMark 系列



3DMark06拿到6360分,3DMark11拿到E1711分,3DMark Vantage,這成績大概比5570 OC版還要在高一些
看了3DMark系列,實際遊戲效能又是如何呢?
先來看看19吋螢幕最高解析度的測試
解析度:1440x900 特效 & 畫質都開到最高
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測出來的結果大概可以看出A8-3850的市場定位,基本上19吋螢幕的最高解析度在遊戲進行上大致上已經不成問題,比起競爭對手I社的內顯效能,應該有差到3-4倍之多
至於22吋螢幕最高解析度1680x1050,則是必須在沒有開啟AA特效的環境下才能超過基本門檻每秒30張的成績
當然,兩款遊戲的測試數據並不能完全的看出3850所有的效能表現,之後會持續測試近期新款遊戲再分享給各位~