ddr3 沒生產3gb的 Why?

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夠用 對不同人的定義各有不同,不必去刻意定一個數字出來。

我用1gbx3 ddr3 1066+nvidia geforce gtx 275,開Google chrome、hwmonitor、utorrent、game ranger、rome totalwar、其他小程式,有時還加開firefox,(已將瀏覽器 網頁硬碟快取 關閉),並無出現不夠用的問題。

我用的都是一些舊軟體、小型軟體、遊戲 最新的都是七年以前出產的。
軟體功能最重要足夠自己的需要就可以。個人不是遊戲愛好者,對高硬件要求的都不會去追求,不想為遊戲而去燒銀錢
 
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龍門忠武

沉醉在愛情之中
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像我很喜歡插24G來開WORD..
就只是爽而已
我也沒跑甚麼遊戲
就打打文書上上網
我也想超頻用X58....
其實我也不知道為什麼-///-
 

龍醉櫻

Overheating Blockade
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記憶體一般情形下都不會到滿
例如在2G的情形下只吃1.5G
但同樣負載條件下
總和4G吃到2G多
 

lnchang2k

哥遇超頻難免雞凍
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顯卡上的記憶體是依N/A社每張卡架構客製化, 就像你去PUB點調酒要多少混什麼你都可以跟調酒師說.
主機板上的記憶體插槽是DIMM模組化, 就像你去大賣場買一打啤酒不可能要求11罐.
 
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為啥2gb 一般情況下只能使用1.5gb,是與Pagefile.sys有關嚒?

lnchang2k 暫時不能理解,看來真的需要去了解清楚架構。
 

jr00404157

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系統借去用了
 

CIL73

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=..=追本朔源跟DRAM顆粒本身的封裝的單位有關係
另外顯卡上的GDDR跟主機板吃的記憶體模組用的顆粒的不太一樣(雖然低階晶片的IMC已經有做到兩種通吃~看製造廠商決定)

顯卡上做3GB的很多都不是常見的128/256bit匯流排通常是192/384bit
 

lnchang2k

哥遇超頻難免雞凍
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為啥2gb 一般情況下只能使用1.5gb,是與Pagefile.sys有關嚒?

lnchang2k 暫時不能理解,看來真的需要去了解清楚架構。

可以從理解記憶體的頻寬下手:
一般主系統用的DDR3 bus width統一規格就是定在64bit, 一種統一天下同平台主機板(ECC的有72但多出來的僅供糾錯/無關頻寬)
然而顯卡用的GDDR5, 舉例光是應用在GTX 460上就分192/256bit兩種(所以有768M/1G兩種卡, 用在768的核心可能IMC或ROP/SM比較弱, 出廠就有bin過/部分線路關閉)
 
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nayukiminase

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記憶體的容量通常會跟匯流排跟控制器的架構有關
如果做成單條3G
那你要如何分配?
單面3G,哪一家有做相容的記憶控制器晶片?
雙面3G,單面1.5G*2,也是沒有相容的記憶體控制晶片
雙面3G,單面2G+單面1G,那你那一條記憶體的通道怎麼跟北橋溝通?
X86架構先天上的問題

顯示卡的記憶體控制器跟主記憶體的控制器是不相同的
不然顯示卡都進步到DDR5了,為何主記憶體還在用DDR3?
 

chieh365

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請先自己去搞清楚二進位制的原理
再來問說為什麼沒有出3GB的
記憶體上的IC怎麼乘都乘不出來3GB的好嗎

以前本身是在做記憶體跟主機板的~
 
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