到底現在的AMD跟INTEL的CPU情況誰贏??請大大們幫小弟我解惑> <

weiwei959

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最近看到大大們都在抓雕 看的我也是目瞪口呆:o 第一次看到所謂的週期!!
但是當大大們PO出CPU測值MHZ時我心中的疑惑也就開始了!!嗯??竟然只有
2700MHZ??那不是比INTEL 3.0的CPU還要差嗎?那為什麼賣的那麼貴?? l|||


當然我小弟也一值在努力爬文解惑...知道AMD的任何一種評分軟體都較高!!
是不是CPU的執行速度不能用MHZ來看??
這是因為AMD的六十四位元的關希嗎??而且INTEL的CPU又不斷開始提升溫度 :angry:
使得所有的玩家都開始頃向AMD王朝摟??還是有別的原因??另外問一下
AMD有INTEL所謂的HT弁銃??
小弟有點囉唆....請大大見諒 :OO:給大家磕頭感謝
^ ( """ """) ^
 
是不是直接看TOM大叔的測試比較快一點
按下去看
 
Originally posted by weiwei959@Dec 31 2004, 02:55 AM
最近看到大大們都在抓雕 看的我也是目瞪口呆:o 第一次看到所謂的週期!!
但是當大大們PO出CPU測值MHZ時我心中的疑惑也就開始了!!嗯??竟然只有
2700MHZ??那不是比INTEL 3.0的CPU還要差嗎?那為什麼賣的那麼貴?? l|||
那是因為AMD 3G未滿的CPU就足以打敗Intel號稱3G的CPU了啊 mooon
 
比較CPU當然是比效能....時脈 ≠ 效能
 
K8必買理由..
C/P值...平平花5000....A牌可買到超幅高達66%的U
 
Originally posted by weiwei959@Dec 31 2004, 02:55 AM
最近看到大大們都在抓雕 看的我也是目瞪口呆:o 第一次看到所謂的週期!!
但是當大大們PO出CPU測值MHZ時我心中的疑惑也就開始了!!嗯??

當然我小弟也一值在努力爬文解惑...知道AMD的任何一種評分軟體都較高!!
竟然只有
2700MHZ??那不是比INTEL 3.0的CPU還要差嗎?那為什麼賣的那麼貴?? l|||
由於CPU設計的架構不同,因此在早期的Pentium時代,以及自Athlon XP起,
AMD一直採用所謂的"Pentium Rating"的標示方式,也就是自己的CPU時脈較低,
但是相對於高時脈的Pentium CPU所能達到的效能,就標示為該PR值∼
舉例:
Athlon 64 2800+,真實時脈為1.8GHZ,但是效能與Pentium 4相比大約落在
P4 2.8GHZ∼因此才標示為2800+
賣得貴啊....恩...雖說CPU架構的部分,K8與K7相去無幾,但是低延遲的記憶體控制器
以及加入的新技術例如Cool`n Quiet以及NX、當然還包含64位元技術等等都是他的價值
所在∼
是不是CPU的執行速度不能用MHZ來看??
AMD有INTEL所謂的HT弁銃??
CPU當然不能單就MHZ來說,除非是架構相同的CPU搭配相同的平台∼因為各種CPU所
設計的走向以及搭配的晶片組等等都有釵h差異∼因此不同的架構的CPU要測試,只能用
軟體做為工具∼但是就算是測試軟體,也要看是否針對CPU的指令集做過最佳化設計,弟
認為這不能算是cheating,否則設計那些指令集就沒有意義了∼這跟顯示卡會想要以犧牲
畫質因而disable FSAA/Anisotropic來換取效能的部分有不同的意義...
AMD並沒有HyperThreading弁遄膆憎茠摧oadmap倒是有雙核心的產品∼
 
Originally posted by weiwei959@Dec 31 2004, 02:55 AM
是不是CPU的執行速度不能用MHZ來看??
這是當然囉,
你把286的CPU超頻到3G MHz
看會不會跟P4 3.0G一樣快...
 
MUS大說的很好 :MMM:

說到架構不同...
建議你去翻翻計算機概論
Intel P4 "NetBurst"架構
利用高管線階數(Northwood:20/Prescott:31)
衝上高工作時脈
優勢在於應付大量資料傳輸/順序性運算
例如轉/編/解碼,材質貼圖等等
缺點就是萬一分支預測出錯...
全部管線洗掉重填...烙賽啦
Prescott就是比Northwood高出釵h管線數
但是隨之增強分支預測能力
還有加大的L2 Cache要重填也比較快
SSE3/PNI的加入,更加強了資料運算的速度
所以才不會烙的這麼難看...

AMD的K8管線才12階
所以對於大量資料吞吐較受限制
但是改進的Memory Controller可以改善記憶體側的限制(K7輸很多)
而當下的普通程式...
普遍還是有利於低管線階的
所以儘管拉再高也不會快多少
因為瓶頸終究還是受限於分支預測

還有...
P4
Decoder*1(Double Speed+microOps)
Integer*4
Float*2

K7/K8
Decoder*3
Integer*3
Float*3
程式寫的好/善用指令集的話
整數運算P4強
浮點數是K8強


不知道這些舊印象正不正確
還請熟悉的人補正...
 
挖∼∼ :lol: 感謝大大在年末最後一天還這麼熱心幫我解惑
真是感謝在感謝~~~才不到十二小時就有一堆高手在出招
超強的BB超讚!!順帶問一下64位元到底強在哪裡呢??遊戲速度??
就大大講的是解碼比較強摟?? :OPP: