在這個風風雨雨的遊戲繪圖顯示卡的戰爭中,挑選一張超值的顯示卡是非常重要的,nVIDIA打出的超值卡是GeForce 8800GT/GTS系列,而ATi迎接對手的防禦則是Radeon HD3850/HD3870。兩組售價均在NT$4500左右,接下來需要比較的就是效能了。如何在一樣的價錢內選擇更高的效能呢?
這次朋友買了台從光華配的套裝機,裡面配上的就是這篇文章的主角:PowerColor ATi Radeon HD3850 512MB GDDR3版本的顯示卡。據說非常的超值,所以一向喜歡玩新玩具的Rick就跟朋友借幾天來玩玩,順便看看以後出機的話,這張適不適合,而且這張PowerColor的HD3850的散熱器,似乎與公版的
散熱器有所出入。採用的是由ZEROTherm公司所出產的GX810散熱器,似乎較公版的散熱器溫度更加低?這點我們就看看底下的文章就知道囉。
外觀:
卡的正面,最大的特色就是那個ZEROTherm的散熱器,非常的醒目,並且占用了兩個Solt。
卡的背面,似乎現在的顯示卡廠商都不愛把記憶體放在背面了?
具有雙DVI輸出以及色差端子輸出,並且DVI具備HDCP解碼功能,可以對應次世代藍光電影。
卡上具有CrossFireX接頭,可以串連兩張來增強遊戲畫面運算的效能。
採用的是PCI-E 16x的連接介面。
因為這張顯示卡蠻特殊的,還有AGP介面可以讓舊電腦起死回生呢!
ZEROTherm GX810散熱器拆法為使用十字螺絲起子,即可旋開。
拆下來後的ZEROTherm GX810散熱器,銅底銅導管,大面積散熱銅片,可以有效的將溫度降低。
打開來可以看到ATi RV670繪圖核心,台灣製造。
接下來是難搞的記憶體散熱片,Rick沒想到是採用導熱雙面膠的方式以及螺絲固定的,差點就把記憶體連根拔起...
SAMSUNG K4J52324QE-BJ1A -1ns GDDR3記憶體顆粒,共有八顆,每顆64MB組成512MB。
PowerColor將記憶體限制在900MHz,不然照官方的說明書可以到達1000MHz不是問題。
很可惜的,產地並非像是GIGABYTE是台灣,而是中國大陸。
測試平台:
CPU : AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.612GHz
MB : GIGABYTE MA770-DS3 AMD770 / AMD SB600
RAM : Apacer DDRII800 1GB*2
HDD : Seagate Barracuda IV 40GB IDE
ODD : ASUS DRW-1602P
Cooler : ASUS V60 + AC MX-2導熱膏
VGA : PowerColor ATi Radeon HD3650 GDDR3 512MB + AC MX-5導熱膏
POWER : EnLight 250W
OS : Windows Vista Ultimate 32Bit
Driver : Catalyst 8.6 官方驅動
Room Temperature : 29˚C
GPU-Z 0.25顯示卡硬體資訊:
這張的顯示卡GPU溫度為41度C的原因在於我剛跑完一輪3DMark就抓圖,不過已經下降約三度了。
Windows Vista硬體資訊:
相同的,使用ATi的Hyper-Memory技術,達到記憶體為1279MB的大容量,與之前敗的HD3650一樣,從系統記憶體中抽取768MB來做使用。
3DMark Vantage測試:
由於這張算是中高階遊戲繪圖顯示卡,所以分數較之前的ATi Radeon HD3650系列高上許多,可是價差好像並沒有很大似的?
一樣的,全部預設值跑一次,不超頻不玩陰的,分數有3849分整。
( 幹嘛不加個一分...這樣東x購物以後賣個東西就可以說8800GTS有8800分了..XD )
一樣對應螢幕解析度後再跑一輪,看看效能會不會衰減。
奇怪了,竟然又發生跟ATi Radeon HD3650 + Catalyst 8.5一樣的狀況,分數為0,但是GPU分數與CPU分數還是有數值,這到底是發生什麼事情了呢?
3DMark06測試:
一樣,3DMark06開胃菜就是所有變因都是預設值跑一輪,高了ATi HD3650將近2.4倍整的分數值。
更改解析度為1440x900,並且開啟兩倍取樣反鋸齒。
分數稍微下降了800分左右,不過整體的效能還是非常高的。
這次遊戲的部分,一樣採用以前的三款遊戲來當測試指標項目。既然是ATi的高階顯示產品,那就將一些遊戲的特效開到更高的境界!這次的順序是 輕量級:Crysis ( 末日之戰 ) > 中量級: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ( 火線獵殺3 : 先進戰士2 ) > 重量級: Call of Duty 4 : Modern Warfare ( 決勝時刻4 : 現代戰爭 ) 。
也許有人會好奇為什麼Crysis是輕量級的,ma...因為Rick在測試的時候,不小心天才了一點,把解析度豬頭設定成800 x 600而已,導致FPS異常的高。所以並沒有解析度全開。
Crysis 末日之戰:
這次將一些特效開到更高的境界了,所有的特效部份都開到MEDIUM的程度,並且開啟了2xAA ( 兩倍取樣反鋸齒 ) 。畫面的特效部份差異,可以參考以前的3650系列測試文。
以下是遊戲設定值:
解析度 : 800x600
反鋸齒 : 2x
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium
果然,所有特效高的狀況,一開始就讓FPS非常的低。
這一幕是開越高,特效越好,就...越頓 的發動機噴火...
不過看起來HD3650可以勝任這個部分!
再來一張,很明顯的頓...只剩下每秒25張的畫格而已。
應該是已經在運算前方的小島的關係。
嘿!Norman,你還醒著嗎?
開個Medium畫質,再看看人物的臉部,清晰好多!
咱的隊長,不過怎麼看起來都蠻搞笑的就是了...
真想要一套Nanosuit...可以隱形....XD
跳傘囉!
這邊不知道是誤判還是怎麼回事,FPS怎麼可能高於60呢?
開個夜視鏡看看四周圍如何。
FPS回到每秒55張左右。
呃...又來了,怎麼又高於60張FPS了...
螢幕的最高更新率就只有60Hz,怎麼可能高於60張呢...?
警告!左方有異物...
這是什麼鬼異星怪東西啊...
Wowa...被撞到了,這異星鬼東西幹嘛不去撞隊長會比較爽...偏偏來撞玩家...
落水後游上岸去逛大街,
手上拿跟螢光放來放個營火晚會吧!
丟!一個詭異的轉圈圈球!
再往前慢慢突進,聽說隊友就在前面?
話說這邊FPS的張數恢復正常,可是還是會發生張數暴衝的情況。
開夜視鏡看看附近有沒有那個把玩家撞下來的鬼異星生物。
進到叢林裡面FPS掉到每秒只有40張左右而已了。
Woha…這邊是發生了什麼事情阿?
一片血肉模糊…
KPA巡邏軍真的腸穿肚爛(度濫)了…XD
這是…!! Jester?
當猴子很好玩嗎Jester…
接下來繼續任務前進,到”第一道曙光”這個章節
Haahaa~果然一到這個畫面,FPS驟降到每秒28張而已啊!
看到一個KPA的大頭了,隱形模式應該不會被發現吧!
由於夜深了…Rick明天還得去當幫工顧攤位..所以就先來去休息了!其他部分就由下集來寫囉。將會補完Ghost Recon Advanced Warfighter 2與Call of duty 4這兩款遊戲的畫面與測試唷!
這次朋友買了台從光華配的套裝機,裡面配上的就是這篇文章的主角:PowerColor ATi Radeon HD3850 512MB GDDR3版本的顯示卡。據說非常的超值,所以一向喜歡玩新玩具的Rick就跟朋友借幾天來玩玩,順便看看以後出機的話,這張適不適合,而且這張PowerColor的HD3850的散熱器,似乎與公版的
散熱器有所出入。採用的是由ZEROTherm公司所出產的GX810散熱器,似乎較公版的散熱器溫度更加低?這點我們就看看底下的文章就知道囉。
外觀:
卡的正面,最大的特色就是那個ZEROTherm的散熱器,非常的醒目,並且占用了兩個Solt。

卡的背面,似乎現在的顯示卡廠商都不愛把記憶體放在背面了?

具有雙DVI輸出以及色差端子輸出,並且DVI具備HDCP解碼功能,可以對應次世代藍光電影。

卡上具有CrossFireX接頭,可以串連兩張來增強遊戲畫面運算的效能。

採用的是PCI-E 16x的連接介面。
因為這張顯示卡蠻特殊的,還有AGP介面可以讓舊電腦起死回生呢!

ZEROTherm GX810散熱器拆法為使用十字螺絲起子,即可旋開。

拆下來後的ZEROTherm GX810散熱器,銅底銅導管,大面積散熱銅片,可以有效的將溫度降低。

打開來可以看到ATi RV670繪圖核心,台灣製造。

接下來是難搞的記憶體散熱片,Rick沒想到是採用導熱雙面膠的方式以及螺絲固定的,差點就把記憶體連根拔起...

SAMSUNG K4J52324QE-BJ1A -1ns GDDR3記憶體顆粒,共有八顆,每顆64MB組成512MB。
PowerColor將記憶體限制在900MHz,不然照官方的說明書可以到達1000MHz不是問題。

很可惜的,產地並非像是GIGABYTE是台灣,而是中國大陸。

測試平台:
CPU : AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.612GHz
MB : GIGABYTE MA770-DS3 AMD770 / AMD SB600
RAM : Apacer DDRII800 1GB*2
HDD : Seagate Barracuda IV 40GB IDE
ODD : ASUS DRW-1602P
Cooler : ASUS V60 + AC MX-2導熱膏
VGA : PowerColor ATi Radeon HD3650 GDDR3 512MB + AC MX-5導熱膏
POWER : EnLight 250W
OS : Windows Vista Ultimate 32Bit
Driver : Catalyst 8.6 官方驅動
Room Temperature : 29˚C

GPU-Z 0.25顯示卡硬體資訊:


這張的顯示卡GPU溫度為41度C的原因在於我剛跑完一輪3DMark就抓圖,不過已經下降約三度了。
Windows Vista硬體資訊:

相同的,使用ATi的Hyper-Memory技術,達到記憶體為1279MB的大容量,與之前敗的HD3650一樣,從系統記憶體中抽取768MB來做使用。
3DMark Vantage測試:
由於這張算是中高階遊戲繪圖顯示卡,所以分數較之前的ATi Radeon HD3650系列高上許多,可是價差好像並沒有很大似的?
一樣的,全部預設值跑一次,不超頻不玩陰的,分數有3849分整。
( 幹嘛不加個一分...這樣東x購物以後賣個東西就可以說8800GTS有8800分了..XD )

一樣對應螢幕解析度後再跑一輪,看看效能會不會衰減。

奇怪了,竟然又發生跟ATi Radeon HD3650 + Catalyst 8.5一樣的狀況,分數為0,但是GPU分數與CPU分數還是有數值,這到底是發生什麼事情了呢?

3DMark06測試:
一樣,3DMark06開胃菜就是所有變因都是預設值跑一輪,高了ATi HD3650將近2.4倍整的分數值。

更改解析度為1440x900,並且開啟兩倍取樣反鋸齒。

分數稍微下降了800分左右,不過整體的效能還是非常高的。

這次遊戲的部分,一樣採用以前的三款遊戲來當測試指標項目。既然是ATi的高階顯示產品,那就將一些遊戲的特效開到更高的境界!這次的順序是 輕量級:Crysis ( 末日之戰 ) > 中量級: Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ( 火線獵殺3 : 先進戰士2 ) > 重量級: Call of Duty 4 : Modern Warfare ( 決勝時刻4 : 現代戰爭 ) 。
也許有人會好奇為什麼Crysis是輕量級的,ma...因為Rick在測試的時候,不小心天才了一點,把解析度豬頭設定成800 x 600而已,導致FPS異常的高。所以並沒有解析度全開。
Crysis 末日之戰:
這次將一些特效開到更高的境界了,所有的特效部份都開到MEDIUM的程度,並且開啟了2xAA ( 兩倍取樣反鋸齒 ) 。畫面的特效部份差異,可以參考以前的3650系列測試文。
以下是遊戲設定值:
解析度 : 800x600
反鋸齒 : 2x

Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium

果然,所有特效高的狀況,一開始就讓FPS非常的低。

這一幕是開越高,特效越好,就...越頓 的發動機噴火...
不過看起來HD3650可以勝任這個部分!


再來一張,很明顯的頓...只剩下每秒25張的畫格而已。
應該是已經在運算前方的小島的關係。

嘿!Norman,你還醒著嗎?
開個Medium畫質,再看看人物的臉部,清晰好多!

咱的隊長,不過怎麼看起來都蠻搞笑的就是了...

真想要一套Nanosuit...可以隱形....XD

跳傘囉!
這邊不知道是誤判還是怎麼回事,FPS怎麼可能高於60呢?

開個夜視鏡看看四周圍如何。
FPS回到每秒55張左右。

呃...又來了,怎麼又高於60張FPS了...
螢幕的最高更新率就只有60Hz,怎麼可能高於60張呢...?

警告!左方有異物...

這是什麼鬼異星怪東西啊...

Wowa...被撞到了,這異星鬼東西幹嘛不去撞隊長會比較爽...偏偏來撞玩家...

落水後游上岸去逛大街,

手上拿跟螢光放來放個營火晚會吧!

丟!一個詭異的轉圈圈球!

再往前慢慢突進,聽說隊友就在前面?
話說這邊FPS的張數恢復正常,可是還是會發生張數暴衝的情況。

開夜視鏡看看附近有沒有那個把玩家撞下來的鬼異星生物。

進到叢林裡面FPS掉到每秒只有40張左右而已了。

Woha…這邊是發生了什麼事情阿?

一片血肉模糊…

KPA巡邏軍真的腸穿肚爛(度濫)了…XD

這是…!! Jester?

當猴子很好玩嗎Jester…

接下來繼續任務前進,到”第一道曙光”這個章節

Haahaa~果然一到這個畫面,FPS驟降到每秒28張而已啊!


看到一個KPA的大頭了,隱形模式應該不會被發現吧!

由於夜深了…Rick明天還得去當幫工顧攤位..所以就先來去休息了!其他部分就由下集來寫囉。將會補完Ghost Recon Advanced Warfighter 2與Call of duty 4這兩款遊戲的畫面與測試唷!