coolaler FANGBING LO (Robinson Lo) 已加入 9/17/03 訊息 53,256 互動分數 640 點數 113 位置 Taichung 網站 www.coolaler.com 6/1/06 #184 BigLee 說: 有沒有人知道6700一顆要多少錢啊? 按一下展開…… USD530
B BigLee 一般般會員 已加入 5/10/06 訊息 101 互動分數 0 點數 0 6/1/06 #185 coolaler 說: USD530 按一下展開…… 哇∼有點...還是慢慢等下去.. :(
coolaler FANGBING LO (Robinson Lo) 已加入 9/17/03 訊息 53,256 互動分數 640 點數 113 位置 Taichung 網站 www.coolaler.com 6/1/06 #186 BigLee 說: 哇∼有點...還是慢慢等下去.. :( 按一下展開…… 買散步龍就夠用了 :)
S shihyuan73 一般般會員 已加入 5/29/06 訊息 162 互動分數 0 點數 16 年齡 40 6/1/06 #187 coolaler 說: 買散步龍就夠用了 :) 按一下展開…… 呵∼請問現階段買"散步"龍是指AthlonX2系列嗎? ;face12;
reon749 高級會員 已加入 3/20/05 訊息 892 互動分數 0 點數 16 6/1/06 #188 Opium 說: AMD 現在追已經來不及了. 不是說要跟 IBM 合作嗎? 最快的方式就是直接跟 IBM 授權取得 Sony PS3 使用的 Cell CPU 技術. 看過 Sony PS3 的 demo 就可以知道 Cell 在整數跟浮點運算上面有多快了, 每秒 1GFlops, 這個數字可是可以把控肉打成肉泥的. 按一下展開…… 這樣比較沒有意義∼ 整個核心複雜度相差太多了∼ 遷就於x86先天的架構之下∼x86複雜度根本不是cell能比的 我沒記錯cell處理器是RISC架構∼設計起來比現在x86混和型的複雜度簡單很多∼ 就好比位啥GPU可以成長這麼迅速∼die可以做到這麼大∼現在cpu如果把catch拿掉∼核心根本沒多大∼cpu核心電晶體數量根本沒辦法跟gpu來比∼ 這主要還是因為設計x86 cpu需要去考慮的東西太多了∼ 如果說今天要拋棄從前的包袱是相當困難的∼就像之前INTEL主推的IA64那樣∼ 最後大家還是投靠x86-64的懷抱∼
Opium 說: AMD 現在追已經來不及了. 不是說要跟 IBM 合作嗎? 最快的方式就是直接跟 IBM 授權取得 Sony PS3 使用的 Cell CPU 技術. 看過 Sony PS3 的 demo 就可以知道 Cell 在整數跟浮點運算上面有多快了, 每秒 1GFlops, 這個數字可是可以把控肉打成肉泥的. 按一下展開…… 這樣比較沒有意義∼ 整個核心複雜度相差太多了∼ 遷就於x86先天的架構之下∼x86複雜度根本不是cell能比的 我沒記錯cell處理器是RISC架構∼設計起來比現在x86混和型的複雜度簡單很多∼ 就好比位啥GPU可以成長這麼迅速∼die可以做到這麼大∼現在cpu如果把catch拿掉∼核心根本沒多大∼cpu核心電晶體數量根本沒辦法跟gpu來比∼ 這主要還是因為設計x86 cpu需要去考慮的東西太多了∼ 如果說今天要拋棄從前的包袱是相當困難的∼就像之前INTEL主推的IA64那樣∼ 最後大家還是投靠x86-64的懷抱∼
I iHIFI 進階會員 已加入 1/29/06 訊息 146 互動分數 0 點數 0 年齡 36 6/1/06 #189 shihyuan73 說: 呵∼請問現階段買"散步"龍是指AthlonX2系列嗎? ;face12; 按一下展開…… 你確定不是FX嗎?