ATI 4850, 512 DDR III, Call of Duty 5 遊戲實測

  • 主題發起人 主題發起人 MagicFX
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MagicFX

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6/17/05
訊息
72
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0
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0
Call of Duty 5 真的很好玩,有點像英雄聯隊,只不過無法控制NPC,只能看他們怎麼動,再見機行事。也可以呼叫空中支援,利用無線電指定某個地點,然後飛機就來轟炸一下。
第一關是在晚上 可以看到月亮 有月光照耀的場景
過了第一關後 會搭船去另一個島
可以看到透明海浪裡的泡沫
還有搶灘時 烽火連天的緊迫感:time:...
很有特種部隊的感覺
第三關會經過沼澤
可以看到很多植物貼圖
陸生的 水生的都有
剩下的 就讓大家自己慢慢體驗囉….XD

我的測試設備清單:
Radeon HD 4850 512 M、Catalyst 8.12、Gigabyte GAMA770-DS3、AMD 8450 三核、DDRII 800 4G
Vista SP1

以下是比賽中的測試數據
1280*1024 特效全開

8AA
Frames Time (ms) Min Max Avg
6214 96780 38 93 64.207
4AA
Frames Time (ms) Min Max Avg
14687 220678 24 93 66.554

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4850 512 DDR III 玩CoD5也是很夠力的,可以將特效全開解析度開最大。:good

【遊戲簡介】

Call of Duty:World at War,由Treyarch開發,遊戲引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox
360外還有Wii版,由Treyarch工作室另一組人馬開發,支援Wii Zapper,估計其畫面表現與其它平臺的差距沒有以前那麼大。

開場畫面:一名日軍指揮官手拿煙蒂戳向戰俘眼中,然後割開了他的喉嚨。鮮血噴射出來,直濺到你所在的帳篷這一邊並淅淅瀝瀝地淌下來,然後鬼子向你走來,準備如法炮製——說時遲那時快,援軍到了!接下來就是一場驚心動魄的大逃亡。雖然用的是從COD2改良而來4代引擎,但增添了某些特色,比如遊戲支援(部分)場景破壞特性,戰鬥中可燒毀建築或植被,視掩體強度來決定子彈射穿程度,懸掛盟軍戰俘屍體的繩索可被打斷等;多人模式下新增了武器,比如火焰噴射器,可熔化對手的皮膚或點燃木制結構的建築,文章還強調了多人模式下擁有一副好耳機的重要性。玩家主要在太平洋戰場與日軍作戰,但另有一部分遊戲內容是描述攻入德國的俄軍遭遇到頑強抵抗,德軍在家門口保衛家園的決心使戰鬥異常殘酷。

【最低硬體要求】

CPU AMD 64 3200+/Intel 4 3.0GHz或者更好
記憶體 512MB 記憶體(XP)/1GB 記憶體(VISTA)
顯卡 256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT 或者更好
 
可不可以建議這位仁兄 把幾套遊戲做成一篇呢?

這樣看文。。。雖然您很幸苦的測試,但是我看的真的好累喔
 
可不可以建議這位仁兄 把幾套遊戲做成一篇呢?

這樣看文。。。雖然您很幸苦的測試,但是我看的真的好累喔

因為我抓很多圖
如果合成一篇
會 Download 很久吧