ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST微開箱,附屬GeForce Experience功能介紹

CJCracker_Yang

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上禮拜因為學弟想要組新電腦來玩遊戲,所以我們去了光華商場附近找店家買零件,選擇顯示卡時,碰到一個難題,就是:「學弟雖然想打電腦,不過其實他也不知道哪一張顯示卡能符合他的需求。」後來店家推薦了華碩的GeForce GTX 650 Ti BOOST這一張顯示卡,說這一張顯示卡目前算是CP值不錯的產品,價格也還在能接受的範圍,重點是店家有提到NVIDIA現在有提供一個可以搭配自家顯示卡來調整遊戲設定到最佳狀態……因為價格還在學弟接受的範圍,所以也就不考慮其他,GTX 650 Ti BOOST就是你了!

不過在組裝電腦時,因為學長(就是我XD)也對於GeForce GTX 650 Ti BOOST感到興趣,所以跟學弟以50嵐的飲料和麥當勞交換的方式,跟他借了一兩天來用……;nq;

上網去geforce.com約略查了一下650 Ti BOOST的效能,比660稍微低一點,不過比650Ti的效能高出許多,而華碩這張超頻版,又比原廠預設在向上提升約4%,比較了一下NVIDIA官網上面列出的規格,雖然只差了一個BOOST,可是跟650Ti或是650顯示卡就差很多了,其實GeForce GTX 650 Ti BOOST整體規格已經是GTX 660的規格了,除了CUDA核心數量比GTX 660還要少一些以外,GPU的基本時脈跟GTX 660一樣都是980MHz,而華碩的GTX650 Ti BOOST則是將基本時脈調升到1020MHz起跳,記憶體規格配備也是一樣,都是2GB的GDDR5,記憶體頻寬同樣都是144.2GB/sec;另外在顯示卡功能部分,GeForce GTX 650 Ti BOOST跟GTX 660完全一樣,而且從GeForce GTX 650 Ti BOOST的產品名稱也可以看得出來,NVIDIA在這款產品中加入了GPU BOOST技術,讓GPU可以隨時動態超頻,因為華碩GTX 650 Ti BOOST基本時脈已經是1020MHz起跳,因此若GPU BOOST發揮效用時,處理時脈最高還可以拉高到1085MHz,智慧動態調整,使用者也不用再自己手動超頻,既可以節省能源,又能夠把運算做到最有效的發揮。

除了GPU BOOST技術外,還有可以加強遊戲效果的新一代反鋸齒FXAA或是TXAA技術,也有可模擬真實世界的物力狀態,像是風吹或水波的PhysX技術,GeForce GTX 650 Ti BOOST也都有。

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因為裝機那天已經拆過包裝,現在只是來小開箱一下(微開箱?!)華碩這張GeForce GTX 650 Ti BOOST顯示卡屬於超頻版本、2GB GDDR5、用料方便屬於耐久設計,外型包裝其實跟其他同線產品差不多,最主要還是看右下角那裡寫的產品名稱,這張顯示卡的型號是GTX650TIB-DC2OC-2GD5

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產品背面,比正面描述在更詳細一點......

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打開產品後,首先看到的是裝配件的黑色盒子

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其實打開之後,裡面裝的就是轉接頭DVI轉D-sub,電源轉接線與說明書

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底下這張就是已經被拆過又被裝回去的GeForce GTX 650 Ti BOOST顯示卡了!

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本尊出現~!這張顯示卡用Direct CU2散熱器,雙風扇設計,不過運轉的時候蠻安靜的,在金手指旁邊還可以看到金色ASUS的字樣,跟前面講的一樣GeForce 650 Ti BOOST顯示卡的長度是650系列當中最常的一款

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顯示卡是雙槽設計,所以安裝之後一定會犧牲掉其中一個插槽,大部分被犧牲掉的都是PCIEX1…
GTX650TIB-DC2OC-2GD5提供兩個DVI、一個HDMI和一個DP輸出,HDMI和DP連接埠的形式都是正常size,不用轉接頭就可以直接使用

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顯示卡背面還可以看到記憶體顆粒,使用Hynix的顆粒

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顯示卡需要一組6pin電源輸入,官方資料顯示系統最小功率需求是450瓦,顯示卡最大功率是134瓦

因為買這張顯示卡的時候,店家有講到NVIDIA有推出一款可以把電腦遊戲效果最佳化的軟體,上NVIDIA官網查看了一下,這軟體的名稱叫做GeForce Experience,透過軟體可以把使用者的電腦規格回傳到NVIDIA的資料庫,然後根據資料庫判別,也會回傳一組遊戲設定會來給使用者的電腦套用,使用者就不用再自己逐一手動調整遊戲裡面的各項顯示設定,避免花太多時間在調整或是一直調整到當機,搞壞其他零件,用GeForce Experience調整,就可以讓電腦直接發揮出最佳的遊戲效能,所以除了到NVIDIA官網下載最新版本的驅動程式外,也一起下載安裝GeForce Experience這個軟體。

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安裝完成後會要求掃描電腦當中的遊戲,也會跟使用者講會從NVIDIA Cloud下載個人化圖形設定,把遊戲體驗給最佳化

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GeForce Experience會偵測到我電腦當中的遊戲項目,像是蝙蝠俠阿卡漢城市、邊緣境地2、戰地風雲3和Crysis 3三個遊戲,軟體會自動給我們設定建議,跳出最佳化的按鍵,只要一個按鈕就完成最佳化設定,或是列出最佳化設定建議,讓我們可以進入系統中直接調整

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前一陣子剛買了一張藍寶的Radeon HD 7850顯示卡,不過記憶體是只有1GB GDDR5,就單從記憶體這部分來比較,有2GB GDDR5的GeForce GTX 650 Ti BOOST一定是勝算比較大,而且店家也說這張顯示卡是要來跟AMD Radeon HD 7850 2GB競爭的,不過,我還是想要了解一下他到底能勝出Radeon HD 7850 1GDDR5多少

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Lost Plane 2設定成特效相同的情況之下,使用華碩的GeForce GTX 650 Ti BOOST得到的結果(上圖42.7fps,用藍寶這張Radeon HD 7850(下圖)果同樣也是B級,不過平均值是36.1fps

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正當防衛2把遊戲畫面設定在相同標準之下,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST的fps結果是55.2,藍寶的Radeon HD 7850之下的fps則是56.79,看起來是差不多的

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Heaven 4.0用自選設定,大多套用Extreme,不過在解析度部分則擴大成1920*1200,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST分數為482,平均fps為19.2,藍寶Radeon HD 7850的分數則是448,平均fps是17.8

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蝙蝠俠阿卡漢城市,設定特效全開,解析度部分也拉到1920*1200,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST平均fps為45,最高為82,最低是4,藍寶Radeon HD 7850平均fps為44,但是最高fps是72,最低是10

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另外測試邊緣禁地2時,是透過Fraps程式搭配遊戲來測試,10秒自動截圖一次,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST,奔跑時畫面仍然有fps仍然有80幾張,原地迴轉與過場動畫最高可以到達100張,即使在戰鬥時fps仍然有40~50張左右

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使用藍寶Radeon HD 7850顯示卡執行邊緣禁地2遊戲時,在移動奔跑過程大約是fps大約60~80張之間,幾乎沒有超過80張;在戰鬥環境下大約也是40至50張左右

目前市售大部分GTX 650Ti顯示卡的記憶體容量只有1GB,價格平均大概都是四、五千左右,而AMD Radeon HD 7850顯示卡1GB版本約為NT.4900元,2GB版本最貴則是NT.7000元左右,新買這張華碩推出的GeForce GTX 650 Ti BOOST,定價是NT.5900元左右,跟目前GTX 660顯示卡相比大概便宜一張小朋友做右,從顯示卡的規格和運算效能來講,加上NVIDIA官方後續提供GeForce Experience的效能調整服務,GTX 650 Ti BOOST顯示卡還支援SLI串連技術,未來還可以串連雙卡增加圖形運算效能,加上華碩目前產品保固是延伸到四年,整體讓感覺到是一款划算、CP值頗高的產品~!;tongue;
 

C.DONG

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如果差1K,我會直攻GTX660阿...
 

k745058

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非特殊需求的話
顯卡記憶體就沒有這麼重要
 

august88

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好卡一張

感謝大大的測試與分享
 

kasim100

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當初在買7850的時候沒有注意到這片
害我很後悔
 
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