紅色魔王的實力-Asus 4890 超上1GHz

mynewsty23

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最後來個4890的超頻測試吧!來看看4890超頻後的效能能夠到達個地位!請繼續看下去。

下面是我的測試平台:

首先來一張CCC等等基本資料:

已手動的方式超頻:
Gpu時脈調到底:1000MHz。
記憶體時脈調到:1035MHz。
因為怕會熱當,風扇全速開啟。
稍微測試是否會破圖或當機,很幸運的沒有這狀況發生。
和還沒超頻的數據比較一下
Gpu時脈:900MHz。
記憶體時脈:975MHz。

首先測試山豬5號:
設定條件一(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉

4890成績:

成績出爐:
總分:20168分。
再來是4890超頻之後的成績:


成績出爐:
總分:20573分。

再來的條件就是設定全開:
設定條件三(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉

4890成績:

成績出爐:
總分:18312分。

再來是超頻後的成績:

成績出爐:
總分:18905分。

接著是山豬六號:
設定條件一(預設):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉







先來個超頻之前的成績:

測數結果分數:15792分。
SM 2.0 分數:6098分。
HDR / SM 3.0 分數:7591分。
CPU 成績:4395分。

再來就是超頻後的成績:

測數結果分數:15868分。
SM 2.0 分數:6259分。
HDR / SM 3.0 分數:7464分。
CPU Score:4454分。
設定條件二(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉


4890成績:


測數結果分數:13062分。
SM 2.0 分數:5175分。
HDR / SM 3.0 分數:5644分。
CPU 成績:4377分。

再來是超頻後:


測數結果分數:14262分。
SM 2.0 分數:5543分。
HDR / SM 3.0 分數:6501分。
CPU 成績:4393分。


接下來是惡魔獵人4比較:
剛開始也是預設模式(設定條件一)。
1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)關 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
超頻之前:
4890的成績出爐:


評比S。
平均FPS
場景1:244.16。
場景2:202.07。
場景3:294.33。
場景4:164.36。

超頻之後:


評比S。
平均FPS:
場景1:265.16。
場景2:214.64。
場景3:324.88。
場景4:177.94。

設定條件二:
1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)全開X4 + 全螢幕 + VSync開 +其他條件SUPER HIGH。
超頻之前:
4
890的成績出爐:


評比S。
平均FPS
場景1:178.45。
場景2:124.21。
場景3:231.40。
場景4:134.15。

再來是超頻之後的成績:


評比S。
平均FPS:
場景1:193.56。
場景2:138.15。
場景3:233.22。
場景4:148.88。
整體表現都比超頻前還出色。

最後當然就是統整比較圖:


整體效能又更上一層樓了,尤其在山豬06的開反鋸齒成績表現成長最大!至於其他的測試進步幅度不高有可能在於CPU的效能已經餵不飽它了,或許把CPU也超一超就有可能變的更強。而惡魔獵人的效能表現平均進步了10~15個fps,看來AMD一直狂打4890耐超這項優點並不是唬爛的!我認為這次超頻並不代表是4890的極限,時脈應該能夠上到更高。非常感謝大家的閱讀,4890的測試就到此告一段落囉!
 

shadowsfall

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倍頻調一調跑個3.4-3.6G也好XD
 

Happypc

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www.coolaler.com
圖小了點,但測試的粉讚 ^^
 

chihwei168

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風扇全速;oplc;的聲音只能測試用
想請問平時玩遊戲 Gpu時脈 & 記憶體時脈各調多少.風扇%
 
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