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http://news.mydrivers.com/1/319/319186.htm
距離上個正式版的AMD催化劑驅動(14.4)已經四個月了,是該更新了。14.6、14.7連續推出RC候選版之後,14.8看來將成為下一個正式版的路標。
今天在國外的Guru3D論壇中,催化劑14.8正式版已經洩露出來,編譯於8月12日,比14.7 RC3還要早,而驅動版本為14.201.1008。
它照例支持Windows 7/8.1 32/64位系統和Radeon HD 5000系列以來的桌面顯卡、APU核顯,但暫無移動版本。
更新日誌暫無,以下是部分網友的反饋:
- 一切良好。打了兩個小時的《戰地4》,沒感覺更快或更熱,但很正常。
- 和RC3版一樣,一切正常。
- 測試了一下,《戰地4》Mantle模式的幀率仍然會嚴重降低。《橫衝直撞2》仍然有所謂的DX9破損問題。其他一切OK,這是個WHQL認證驅動。
- 暫未發現問題。
- APU上沒法玩《愛麗絲:瘋狂回歸》,一啟動就最小化,點擊就進入後台。14.7 RC3還正常。
- 3DMark跑分增加了300多。CSGO完美。給好評。
- 驅動不錯,解決了溫度過高的問題。
- 《帝國時代3》丟失光源。
- 《上古捲軸5:天際》閃爍嚴重,沒法玩,從來沒見過這樣。
- 玩了幾把《天際》,很正常啊。
- 14.4之後,第一個Eyefinity寬域真正正常的驅動,其他也一切OK,但是比14.4燒熱。
- 《戰地4》幾乎每次有新驅動都會有性能提升,Mantle模式提升了大約10%,但是仍然不高,而且有時會崩潰。
提前洩漏出的14.8驅動正式版,看起來還不差!
畢竟RC版本的14.7RC都已經出了3版,該修的BUG應該也修得差不多了!
現在就等官方正式發布,讓玩家都可以享受到最好的驅動支援囉
距離上個正式版的AMD催化劑驅動(14.4)已經四個月了,是該更新了。14.6、14.7連續推出RC候選版之後,14.8看來將成為下一個正式版的路標。
今天在國外的Guru3D論壇中,催化劑14.8正式版已經洩露出來,編譯於8月12日,比14.7 RC3還要早,而驅動版本為14.201.1008。
它照例支持Windows 7/8.1 32/64位系統和Radeon HD 5000系列以來的桌面顯卡、APU核顯,但暫無移動版本。
更新日誌暫無,以下是部分網友的反饋:
- 一切良好。打了兩個小時的《戰地4》,沒感覺更快或更熱,但很正常。
- 和RC3版一樣,一切正常。
- 測試了一下,《戰地4》Mantle模式的幀率仍然會嚴重降低。《橫衝直撞2》仍然有所謂的DX9破損問題。其他一切OK,這是個WHQL認證驅動。
- 暫未發現問題。
- APU上沒法玩《愛麗絲:瘋狂回歸》,一啟動就最小化,點擊就進入後台。14.7 RC3還正常。
- 3DMark跑分增加了300多。CSGO完美。給好評。
- 驅動不錯,解決了溫度過高的問題。
- 《帝國時代3》丟失光源。
- 《上古捲軸5:天際》閃爍嚴重,沒法玩,從來沒見過這樣。
- 玩了幾把《天際》,很正常啊。
- 14.4之後,第一個Eyefinity寬域真正正常的驅動,其他也一切OK,但是比14.4燒熱。
- 《戰地4》幾乎每次有新驅動都會有性能提升,Mantle模式提升了大約10%,但是仍然不高,而且有時會崩潰。


提前洩漏出的14.8驅動正式版,看起來還不差!
畢竟RC版本的14.7RC都已經出了3版,該修的BUG應該也修得差不多了!
現在就等官方正式發布,讓玩家都可以享受到最好的驅動支援囉