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說到高C/P值的顯卡,大家應該會馬上聯想到一些卡!例如ASUS 4850 1G系列的顯卡,目前售價$2990
但其實目前A家與N家C/P值最高的顯卡!個人認為A家為撼訊的4850 512D3,N家則為影馳GTS250 512D3
這兩款的售價分別為撼訊4850$2490,影馳GTS250$3390
就價格上,影馳的GTS250似乎比較貴,大概快差了一張小朋友
這樣的價格,表現的差異性如何?
底下會為大家介紹這兩款顯示卡,以及兩張的效能差異!
首先先來看看撼訊4850
外盒與之前的如出一轍
上面多了一張貼紙!採用阿帕契吊扇,但上面的文字有許多與這張顯卡不符~"~應該是同一張貼紙貼所有的系列
何謂阿帕契吊扇,待會會跟大家解釋!
記憶體採用512MDDR3,有原生的HDMI接頭
顯卡主體與配件。因介面都有了,所以未附轉接頭
顯卡主體,風扇外觀看起來不錯!
從另一角度看
阿帕契吊扇,是將風扇使用吊掛的方式固定!聽說這樣可延長風扇軸承的壽命!
將風扇拆下來!呵呵!散熱片有點單薄!這款的優點在於風扇清潔蠻方便的!
很明顯看出風扇是顛倒的!
電源採用3+1相電源
記憶體採用奇夢達1.4ns顆粒
三種介面都有
一樣需要外接6pin電源
接著來看看影馳GTS250
一樣先來看看外盒!外盒採白色底!藍色字!
外盒有的貼紙!顯示此張顯卡的資訊!代理商為建達國際!保固一樣是三年!
這款顯卡最大的特點!附了3D眼鏡!
以及影馳自己寫的監控軟體!可做風扇的控制以及超頻,還有BIOS的更新!
打開蓋子!內盒感覺還不錯!
配件一覽!
最簡單的3D眼鏡!呵呵!看久會頭暈~"~
顯卡主體
散熱片中心有塊銅,所以顯卡顯得特別重!
雖風扇不大,但因為銅片的關係,所以影馳還是採用了邊條來固定PCB板!
電源與4850一樣採3+1相
風扇採3PIN電源!
也是需要外接6PIN電源
介面採用雙DVI
-------------------------------------------------------------------------
接下來為測試報告
測試平台
CPU:INTEL I5 750(OC 4.0G)
MB:MSI TRINERGY
RAM:金士頓 HYPERX 2000*2
HDD:博蒂32G SSD
OS:WIN7 64BIT
首先先來看看這兩張顯卡的GPU-Z!製程方面,4850採用55nm製程,directX4850支援到10.1/SM4.1
但NVIDIA多了物理加速運算的技術!
首先為3DMARK06的分數比較!4850
GTS250
看來跑3DMARK06預設值GTS250占有優勢!
接著為1920*1080 8AA的比較!看看4850是否能夠扳回一成!
GTS250的表現
4850在高解析度反鋸齒的表現上,果然有ATI的特色!
接著為3DVANTAGE,因此款測試軟體有支援物理運算!所以待會測試NVIDIA會有兩個成績
先來看看4850
接著為GTS250開起物理加速
接著關掉物裡加速!看看表現如何!
呃....在3DVANTAGE的測試下,4850雖少了物理加速,但如果將GTS250的物理加速關掉!4850反而贏了200多分!
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接著為一些遊戲的測試!
首先來看看快打旋風4的表現!
在預設值下!4850的遊戲張數平均來到154.26FPS
GTS250則達到209.19FPS
看來預設下!GTS250效能高於4850很多!
接著為1920*1080高解析下的測試,4850遊戲張數來到97.89FPS
GTS250則來到138.44FPS
嗯.....高解析度的測試!GTS250還是高於4850蠻多的!
接著為1920*1080 8AA解析度的測試!4850的遊戲張數為57.87FPS
GTS250則來到65.82FPS
雖4850還是落後!但在高反鋸齒下!GTS250則領先一些些而已!
另外這兩張顯卡!在反鋸齒上!GTS250可開到16XQ!所以我也多加了16XQ的測試!
雖成績沒有很亮眼!但影馳GTS250在快打旋風4遊戲的表現上!可看出優於撼訊的4850!
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接著為惡靈古堡5的DX9測試!此次忘記測試DX10~"~就將就將就!
首先一樣為預設值測試
4850的遊戲張數為104.9FPS
GTS250為122.2FPS
接著為1920*1080高解析度的測試
4850遊戲張數為62.8FPS
GTS250為70.2FPS
最後為1920*1080 8AA的比較!
4850遊戲張數來到45.9FPS
GTS250為44.8FPS
由惡靈古堡5的測試看來!很明顯!AIT的優勢還是在於高解析度高反鋸齒下的表現!
原本預設值的遊戲張數差異20幾張!來到1920*1080 8AA的遊戲表現下!反而領先GTS250!
雖差距不多!但也可證明ATI反鋸齒下的優勢!
最後一樣加映GTS250 1920*1080 16XQ的測試
-------------------------------------------------------------------
最後一款遊戲測試!使用最近蠻夯的太空戰士14Benchmark
首先一樣先來看看4850的成績
在LOW的測試下
接著為GTS250 LOW測試成績
接著為HIGH的測試,解析度為1920*1080
4850的分數
GTS250的測試分數
此款遊戲的表現上!GTS250不管使用HIGH或者LOW都領先4850!但差異性並不大!
不過就成績表現上!使用這兩款顯卡在LOW的表現上算及格,但是HIGH下顯得相當吃力!
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接著為兩張顯卡的溫度表現上!
首先先來看看"阿帕契吊扇"的表現
一樣採用甜甜圈來燒機!測試10分鐘的溫度表現,最高溫來到80度!
看起來溫度雖高,但我發現風扇轉速並不高!這應該也是影響到溫度表現的關鍵吧!
接著為GTS250的溫度,看看採用銅底的表現如何!溫度最高來到67度!但此款風扇的轉速明顯就比4850"阿帕契吊扇"來的高
所以致溫上也有一定的表現!
兩張顯卡的風扇噪音影馳GTS250高於撼訊4850!但因為撼訊4850的轉速一直都比較低轉!所以散熱上也有所影響!
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最後來看看耗電量!
首先為4850的待機耗電!大概落在300W!
GTS250也差不多
接著為顯卡滿載時的耗電量
4850為476W
GTS250則來到503W
看來兩張顯卡除效能上差異不大外,耗電量也是旗鼓相當!
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經過一連串的測試!我想蘿蔔青菜各其所好!兩張顯卡的表現上並無太大的差異!各有各的優缺點!
效能表現上影馳GTS250似乎優於撼訊4850,但售價上也是高於撼訊4850 900元!
不過我個人覺得雖影馳GTS250售價高了900元,但就當作這900元是顯卡散熱器的價差!
應該不為過。因為比較散熱器的差異性!影馳GTS250的確用的比較理想!
所以溫度上的表現也可看出端倪!
但不論如何!如果不依品牌的知名度來比較!這兩款顯卡的C/P值真的很高!
有興趣的朋友,不妨也考慮考慮!
但其實目前A家與N家C/P值最高的顯卡!個人認為A家為撼訊的4850 512D3,N家則為影馳GTS250 512D3
這兩款的售價分別為撼訊4850$2490,影馳GTS250$3390
就價格上,影馳的GTS250似乎比較貴,大概快差了一張小朋友
這樣的價格,表現的差異性如何?
底下會為大家介紹這兩款顯示卡,以及兩張的效能差異!
首先先來看看撼訊4850
外盒與之前的如出一轍
上面多了一張貼紙!採用阿帕契吊扇,但上面的文字有許多與這張顯卡不符~"~應該是同一張貼紙貼所有的系列
何謂阿帕契吊扇,待會會跟大家解釋!
記憶體採用512MDDR3,有原生的HDMI接頭
顯卡主體與配件。因介面都有了,所以未附轉接頭
顯卡主體,風扇外觀看起來不錯!
從另一角度看
阿帕契吊扇,是將風扇使用吊掛的方式固定!聽說這樣可延長風扇軸承的壽命!
將風扇拆下來!呵呵!散熱片有點單薄!這款的優點在於風扇清潔蠻方便的!
很明顯看出風扇是顛倒的!
電源採用3+1相電源
記憶體採用奇夢達1.4ns顆粒
三種介面都有
一樣需要外接6pin電源
接著來看看影馳GTS250
一樣先來看看外盒!外盒採白色底!藍色字!
外盒有的貼紙!顯示此張顯卡的資訊!代理商為建達國際!保固一樣是三年!
這款顯卡最大的特點!附了3D眼鏡!
以及影馳自己寫的監控軟體!可做風扇的控制以及超頻,還有BIOS的更新!
打開蓋子!內盒感覺還不錯!
配件一覽!
最簡單的3D眼鏡!呵呵!看久會頭暈~"~
顯卡主體
散熱片中心有塊銅,所以顯卡顯得特別重!
雖風扇不大,但因為銅片的關係,所以影馳還是採用了邊條來固定PCB板!
電源與4850一樣採3+1相
風扇採3PIN電源!
也是需要外接6PIN電源
介面採用雙DVI
-------------------------------------------------------------------------
接下來為測試報告
測試平台
CPU:INTEL I5 750(OC 4.0G)
MB:MSI TRINERGY
RAM:金士頓 HYPERX 2000*2
HDD:博蒂32G SSD
OS:WIN7 64BIT
首先先來看看這兩張顯卡的GPU-Z!製程方面,4850採用55nm製程,directX4850支援到10.1/SM4.1
但NVIDIA多了物理加速運算的技術!
![GPU-Z.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfPzvpVqGI/AAAAAAAAGnI/L8QI1iPPGm0/s800/GPU-Z.jpg)
![GPU-Z.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOm-6cCzI/AAAAAAAAGkg/hdUMAxV4j2U/s800/GPU-Z.jpg)
首先為3DMARK06的分數比較!4850
![3DMARK06.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP04rFwVI/AAAAAAAAGnM/VuB7euDnVcI/s800/3DMARK06.jpg)
GTS250
![3DMARK061024NOAA.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOoiHGuNI/AAAAAAAAGkk/wvQhW9mqMos/s800/3DMARK061024NOAA.jpg)
看來跑3DMARK06預設值GTS250占有優勢!
接著為1920*1080 8AA的比較!看看4850是否能夠扳回一成!
![3DMARK0619208AA.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP2Mf2GvI/AAAAAAAAGnQ/eUqudJG_sIc/s800/3DMARK0619208AA.jpg)
GTS250的表現
![3DMARK0619208AA.jpg](http://lh5.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOp25yGFI/AAAAAAAAGko/kSlXHOY6HKY/s800/3DMARK0619208AA.jpg)
4850在高解析度反鋸齒的表現上,果然有ATI的特色!
接著為3DVANTAGE,因此款測試軟體有支援物理運算!所以待會測試NVIDIA會有兩個成績
先來看看4850
![3DVANTAGE.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP3zorcdI/AAAAAAAAGnU/bp5ajGQD1uU/s800/3DVANTAGE.jpg)
接著為GTS250開起物理加速
![3DVANTAGE.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOri8B2MI/AAAAAAAAGks/u5o-kupfDSY/s800/3DVANTAGE.jpg)
接著關掉物裡加速!看看表現如何!
![3DMANTAGENOPHYSX.jpg](http://lh5.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOtN9l8FI/AAAAAAAAGkw/zZrjcxqGmnM/s800/3DMANTAGENOPHYSX.jpg)
呃....在3DVANTAGE的測試下,4850雖少了物理加速,但如果將GTS250的物理加速關掉!4850反而贏了200多分!
---------------------------------------------------------------------------
接著為一些遊戲的測試!
首先來看看快打旋風4的表現!
在預設值下!4850的遊戲張數平均來到154.26FPS
![StreetFighterIV_Benchmark%201280.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP4b0nHqI/AAAAAAAAGnY/yEDs2gkwaV8/s800/StreetFighterIV_Benchmark%201280.jpg)
GTS250則達到209.19FPS
![StreetFighterIV_Benchmark%201280.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOttrE16I/AAAAAAAAGk0/Iv9Sae72EAo/s800/StreetFighterIV_Benchmark%201280.jpg)
看來預設下!GTS250效能高於4850很多!
接著為1920*1080高解析下的測試,4850遊戲張數來到97.89FPS
![StreetFighterIV_Benchmark%201920.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP5MR7WvI/AAAAAAAAGnc/zYsp1BWZZIM/s800/StreetFighterIV_Benchmark%201920.jpg)
GTS250則來到138.44FPS
![StreetFighterIV_Benchmark1920.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOwRnG2EI/AAAAAAAAGlE/myslwIhdx-g/s800/StreetFighterIV_Benchmark1920.jpg)
嗯.....高解析度的測試!GTS250還是高於4850蠻多的!
接著為1920*1080 8AA解析度的測試!4850的遊戲張數為57.87FPS
![StreetFighterIV_Benchmark19208AA.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP5xkMrBI/AAAAAAAAGng/ev9auSgWuCg/s800/StreetFighterIV_Benchmark19208AA.jpg)
GTS250則來到65.82FPS
![StreetFighterIV_Benchmark%2019208AA.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOxTepf6I/AAAAAAAAGlI/eQflQ-1Aaj4/s800/StreetFighterIV_Benchmark%2019208AA.jpg)
雖4850還是落後!但在高反鋸齒下!GTS250則領先一些些而已!
另外這兩張顯卡!在反鋸齒上!GTS250可開到16XQ!所以我也多加了16XQ的測試!
![StreetFighterIV_Benchmark%20192016QX.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOyOT_yjI/AAAAAAAAGlM/YM6Bur0TS4w/s800/StreetFighterIV_Benchmark%20192016QX.jpg)
雖成績沒有很亮眼!但影馳GTS250在快打旋風4遊戲的表現上!可看出優於撼訊的4850!
-------------------------------------------------------------
接著為惡靈古堡5的DX9測試!此次忘記測試DX10~"~就將就將就!
首先一樣為預設值測試
4850的遊戲張數為104.9FPS
![BH5DX9%201280.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP6d0R2bI/AAAAAAAAGnk/ovm-VfWOzOM/s800/BH5DX9%201280.jpg)
GTS250為122.2FPS
![BH5DX91280.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOytIRtnI/AAAAAAAAGlQ/DUMXBEJcVWU/s800/BH5DX91280.jpg)
接著為1920*1080高解析度的測試
4850遊戲張數為62.8FPS
![BH5DX9%201920.jpg](http://lh5.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP7F6VGkI/AAAAAAAAGno/3_PFI8SuzFY/s800/BH5DX9%201920.jpg)
GTS250為70.2FPS
![BH5DX9%201920.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfOzfrnc_I/AAAAAAAAGlU/saaKNaJ5rCI/s800/BH5DX9%201920.jpg)
最後為1920*1080 8AA的比較!
4850遊戲張數來到45.9FPS
![BH5DX9%2019208AA.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP7ydo4qI/AAAAAAAAGns/d2Y3vMosS3I/s800/BH5DX9%2019208AA.jpg)
GTS250為44.8FPS
![BH5DX919208AA.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfO0N5Gi-I/AAAAAAAAGlY/o4GCfiGBXIw/s800/BH5DX919208AA.jpg)
由惡靈古堡5的測試看來!很明顯!AIT的優勢還是在於高解析度高反鋸齒下的表現!
原本預設值的遊戲張數差異20幾張!來到1920*1080 8AA的遊戲表現下!反而領先GTS250!
雖差距不多!但也可證明ATI反鋸齒下的優勢!
最後一樣加映GTS250 1920*1080 16XQ的測試
![BH5DX9%20192016XQ.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfO1CrnvpI/AAAAAAAAGlc/fVDaAsRf7n4/s800/BH5DX9%20192016XQ.jpg)
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最後一款遊戲測試!使用最近蠻夯的太空戰士14Benchmark
首先一樣先來看看4850的成績
在LOW的測試下
![FINALXIVLOW.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP8-mjfXI/AAAAAAAAGnw/usHkemUBamY/s800/FINALXIVLOW.jpg)
接著為GTS250 LOW測試成績
![FINALXIVLOW.jpg](http://lh5.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfO2ExJcWI/AAAAAAAAGlk/d6sdJS6CMaI/s800/FINALXIVLOW.jpg)
接著為HIGH的測試,解析度為1920*1080
4850的分數
![FINALXIVHIGH.jpg](http://lh3.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP9pvFTmI/AAAAAAAAGn4/oAQS3S5JZcM/s800/FINALXIVHIGH.jpg)
GTS250的測試分數
![FINALXIVHIGH.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfO28PNKqI/AAAAAAAAGlo/oUBqx0w_tF8/s800/FINALXIVHIGH.jpg)
此款遊戲的表現上!GTS250不管使用HIGH或者LOW都領先4850!但差異性並不大!
不過就成績表現上!使用這兩款顯卡在LOW的表現上算及格,但是HIGH下顯得相當吃力!
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接著為兩張顯卡的溫度表現上!
首先先來看看"阿帕契吊扇"的表現
一樣採用甜甜圈來燒機!測試10分鐘的溫度表現,最高溫來到80度!
看起來溫度雖高,但我發現風扇轉速並不高!這應該也是影響到溫度表現的關鍵吧!
![%E6%BA%AB%E5%BA%A6.jpg](http://lh4.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfP-o2ujLI/AAAAAAAAGn8/4g2Xae1kZAM/s800/%E6%BA%AB%E5%BA%A6.jpg)
接著為GTS250的溫度,看看採用銅底的表現如何!溫度最高來到67度!但此款風扇的轉速明顯就比4850"阿帕契吊扇"來的高
所以致溫上也有一定的表現!
![%E6%BA%AB%E5%BA%A6.jpg](http://lh6.ggpht.com/_E55Whnjn0uk/TGfO379fcJI/AAAAAAAAGls/8HgguACqpcg/s800/%E6%BA%AB%E5%BA%A6.jpg)
兩張顯卡的風扇噪音影馳GTS250高於撼訊4850!但因為撼訊4850的轉速一直都比較低轉!所以散熱上也有所影響!
-----------------------------------------------------------
最後來看看耗電量!
首先為4850的待機耗電!大概落在300W!
GTS250也差不多
接著為顯卡滿載時的耗電量
4850為476W
GTS250則來到503W
看來兩張顯卡除效能上差異不大外,耗電量也是旗鼓相當!
-----------------------------------------------------------------
經過一連串的測試!我想蘿蔔青菜各其所好!兩張顯卡的表現上並無太大的差異!各有各的優缺點!
效能表現上影馳GTS250似乎優於撼訊4850,但售價上也是高於撼訊4850 900元!
不過我個人覺得雖影馳GTS250售價高了900元,但就當作這900元是顯卡散熱器的價差!
應該不為過。因為比較散熱器的差異性!影馳GTS250的確用的比較理想!
所以溫度上的表現也可看出端倪!
但不論如何!如果不依品牌的知名度來比較!這兩款顯卡的C/P值真的很高!
有興趣的朋友,不妨也考慮考慮!