shenyuhsien 0℃ sayo(ry) 已加入 8/9/04 訊息 3,304 互動分數 0 點數 36 位置 California 網站 www.coolaler.com 6/29/05 #11 Originally posted by fantasy@Jun 29 2005, 08:00 AM 音效卡的問題啦 :P 不支援EAX或者是硬體加速的, 開啟EAX或者是硬體, 玩遊戲就會變得很LAG, 把設定改成"硬體"EAX打勾取消, 或者是是"軟體"EAX打勾取消 這樣應該就沒問題了 B) 按一下展開…… 的確...您沒提到我還真的忘了...BF2 beta剛出來時就有很多人因為音效卡lag 但誤以為電腦爛~敗了家卻還是一樣lag... 建議樓主跟朋友借片音效卡來try try看
Originally posted by fantasy@Jun 29 2005, 08:00 AM 音效卡的問題啦 :P 不支援EAX或者是硬體加速的, 開啟EAX或者是硬體, 玩遊戲就會變得很LAG, 把設定改成"硬體"EAX打勾取消, 或者是是"軟體"EAX打勾取消 這樣應該就沒問題了 B) 按一下展開…… 的確...您沒提到我還真的忘了...BF2 beta剛出來時就有很多人因為音效卡lag 但誤以為電腦爛~敗了家卻還是一樣lag... 建議樓主跟朋友借片音效卡來try try看
R rasokevin 進階會員 已加入 1/18/05 訊息 103 互動分數 0 點數 0 6/29/05 #12 我後來發現使用單張描繪反而比sli順一點,我的音效晶片內建在主機板上,軟體是華碩附的音效驅動 那這樣我開硬體的音效會比較好嗎
kool ☆ Share Moment ☆ 已加入 2/19/04 訊息 5,079 互動分數 0 點數 0 網站 www.flickr.com 6/29/05 #13 1.目前遊戲支援SLI幾乎找不到,沒有SLI支援,遊戲FPS提高程度有限(約1.3~1.5倍),如果本來20FPS加SLI變成30FPS,你覺得有差嗎?!?! (一般來說人的肉眼在60FPS以上才會感覺順不會頓) 2.內建音效卡通常不支援硬體特效和硬體環繞,EAX的是話是目前應該創巨音效卡專用,你主機板是內建創巨音效卡?!?! (主機板內建音效本來就爛,最好維持預設,不要開啟任何特效) 3.人的肉眼對於32BIT和16BIT畫質很難分辨,會類個請愛用16BIT。 4.3D遊戲會累個請關掉防毒軟體和其他耗資源常駐程式。 5.會當機請先把超頻全部關掉(全部就是全電腦),散熱搞定,其他再來談,要不然都是說再多也是白說。 (3D MARK開著loop跑1個小時,看會不會當) 以上幾點因該有做到都沒問題了 還有疑問在上來發問,謝謝 ;rr; ;rr;
1.目前遊戲支援SLI幾乎找不到,沒有SLI支援,遊戲FPS提高程度有限(約1.3~1.5倍),如果本來20FPS加SLI變成30FPS,你覺得有差嗎?!?! (一般來說人的肉眼在60FPS以上才會感覺順不會頓) 2.內建音效卡通常不支援硬體特效和硬體環繞,EAX的是話是目前應該創巨音效卡專用,你主機板是內建創巨音效卡?!?! (主機板內建音效本來就爛,最好維持預設,不要開啟任何特效) 3.人的肉眼對於32BIT和16BIT畫質很難分辨,會類個請愛用16BIT。 4.3D遊戲會累個請關掉防毒軟體和其他耗資源常駐程式。 5.會當機請先把超頻全部關掉(全部就是全電腦),散熱搞定,其他再來談,要不然都是說再多也是白說。 (3D MARK開著loop跑1個小時,看會不會當) 以上幾點因該有做到都沒問題了 還有疑問在上來發問,謝謝 ;rr; ;rr;
R rasokevin 進階會員 已加入 1/18/05 訊息 103 互動分數 0 點數 0 6/29/05 #14 kool大大所指的16bit跟32bit指的是在顯示器內容裡的色彩品質嗎,那請問玩遊戲時, 16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎,我試了一下16bit效能好像沒有比較好(doom3),這東西會影響效能嗎 :(
kool大大所指的16bit跟32bit指的是在顯示器內容裡的色彩品質嗎,那請問玩遊戲時, 16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎,我試了一下16bit效能好像沒有比較好(doom3),這東西會影響效能嗎 :(
F fantasy 榮譽會員 已加入 2/5/04 訊息 5,694 互動分數 1 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 6/29/05 #15 Originally posted by rasokevin@Jun 29 2005, 03:53 PM kool大大所指的16bit跟32bit指的是在顯示器內容裡的色彩品質嗎,那請問玩遊戲時, 16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎,我試了一下16bit效能好像沒有比較好(doom3),這東西會影響效能嗎 :( 按一下展開…… 使用越多的位元來顯示畫面, 佔的硬體資源當然就會比較多呀~~ 以前486之前的時代, 連關閉滑鼠殘影的弁遄A 都會感覺到系統有變快... 全彩(32bit)和高彩(16bit)的差別更大~ 在486平台上,效能至少有10%~20%的差別
Originally posted by rasokevin@Jun 29 2005, 03:53 PM kool大大所指的16bit跟32bit指的是在顯示器內容裡的色彩品質嗎,那請問玩遊戲時, 16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎,我試了一下16bit效能好像沒有比較好(doom3),這東西會影響效能嗎 :( 按一下展開…… 使用越多的位元來顯示畫面, 佔的硬體資源當然就會比較多呀~~ 以前486之前的時代, 連關閉滑鼠殘影的弁遄A 都會感覺到系統有變快... 全彩(32bit)和高彩(16bit)的差別更大~ 在486平台上,效能至少有10%~20%的差別
F fantasy 榮譽會員 已加入 2/5/04 訊息 5,694 互動分數 1 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 6/29/05 #16 BF2的硬體相關問題可以到遊戲基地的討論版問看看~ 那裡已經有很多解答了~~ 還有人PO出支援和不支援的音效卡列表~ 映像中, NF4的內建音效好像有支援EAX, 但是要安裝NF4的AUDIO驅動程式, 如果安裝AC97的驅動程式的話就不支援~~ 我在DFI NF4-D上面, 用內建音效開EAX和硬體加速, 也沒有LAG的感覺~
BF2的硬體相關問題可以到遊戲基地的討論版問看看~ 那裡已經有很多解答了~~ 還有人PO出支援和不支援的音效卡列表~ 映像中, NF4的內建音效好像有支援EAX, 但是要安裝NF4的AUDIO驅動程式, 如果安裝AC97的驅動程式的話就不支援~~ 我在DFI NF4-D上面, 用內建音效開EAX和硬體加速, 也沒有LAG的感覺~
F fantasy 榮譽會員 已加入 2/5/04 訊息 5,694 互動分數 1 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 6/29/05 #18 Originally posted by rasokevin@Jun 29 2005, 05:46 PM 我換了nf4的音效驅動,結果還是lag,怪 :QQQ: 按一下展開…… 重灌吧~~~ :|||:
Originally posted by rasokevin@Jun 29 2005, 05:46 PM 我換了nf4的音效驅動,結果還是lag,怪 :QQQ: 按一下展開…… 重灌吧~~~ :|||: