要超?? 不超?? 555BE 3.2G VS 4G 遊戲對比測試!!

夢美肌

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跟我想的不太一樣哩
原來時脈影響不大
 

salunt

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顯示卡換成5870或是5970之類的,結果可能會不一樣喔^^

我也覺得如果是高階顯卡,結果就會不一樣
555BE預設的3.2GHz對5770來說夠吃了
 

Blank

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如果有四核心加入比較一下就很好了.
 

sorasora

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我也覺得如果是高階顯卡,結果就會不一樣
555BE預設的3.2GHz對5770來說夠吃了

顯卡根本沒有夠不夠吃或者餵不餵飽的問題...不管高階卡或低階卡都一樣

大家都被3DMARK這種只能看不能玩的東西搞錯觀念,要測顯卡當然要用遊戲去測

雙核平均所需的時脈比4核還要高些..除了些沒優化好的遊戲(只用單核或雙核跑的遊戲)

類似的測試之前就測過了

CPU與顯卡關係遊戲測試 看不到圖可到第四頁有補圖..

只能說沒有CPU餵不飽的顯卡..因為不存在這種問題

只有CPU餵不飽的遊戲
 

salunt

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顯卡根本沒有夠不夠吃或者餵不餵飽的問題...不管高階卡或低階卡都一樣

大家都被3DMARK這種只能看不能玩的東西搞錯觀念,要測顯卡當然要用遊戲去測

雙核平均所需的時脈比4核還要高些..除了些沒優化好的遊戲(只用單核或雙核跑的遊戲)

類似的測試之前就測過了

CPU與顯卡關係遊戲測試 看不到圖可到第四頁有補圖..

只能說沒有CPU餵不飽的顯卡..因為不存在這種問題

只有CPU餵不飽的遊戲

講餵不餵得飽是比較通俗的說法
有所謬誤在此道歉

如你上面所說,只有CPU餵不飽的遊戲
遊戲就跟程式一樣,同樣需要仰賴CPU/GPU/RAM的效能

CPU在遊戲裡面除了負擔非3D的運算
還有就是分配工作、處理GPU運算的結果傳回給RAM裡面的程式(遊戲)
當CPU工作的效率不如顯卡處理運算的速度時
CPU的效能就為成為遊戲表現的瓶頸
所以才會有「CPU不夠餵顯卡」這種說法出現

雖然現在的顯卡因為有GPU的出現,負擔CPU在圖形上面的運算
跟CPU相依性已經比起早期的顯卡來的低
但是還是不是完全沒有關係,否則一台電腦有了GPU的強大運算就好了
根本不需要CPU

遊戲要跑得好,還是需要一定程度的整體性能提昇,而不是單純升級顯卡就會有效果
 

sorasora

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講餵不餵得飽是比較通俗的說法
有所謬誤在此道歉

如你上面所說,只有CPU餵不飽的遊戲
遊戲就跟程式一樣,同樣需要仰賴CPU/GPU/RAM的效能

CPU在遊戲裡面除了負擔非3D的運算
還有就是分配工作、處理GPU運算的結果傳回給RAM裡面的程式(遊戲)
當CPU工作的效率不如顯卡處理運算的速度時
CPU的效能就為成為遊戲表現的瓶頸
所以才會有「CPU不夠餵顯卡」這種說法出現

雖然現在的顯卡因為有GPU的出現,負擔CPU在圖形上面的運算
跟CPU相依性已經比起早期的顯卡來的低
但是還是不是完全沒有關係,否則一台電腦有了GPU的強大運算就好了
根本不需要CPU

遊戲要跑得好,還是需要一定程度的整體性能提昇,而不是單純升級顯卡就會有效果

當然整體效能是很重要,就如同我測試裡面有策GTA4速率一樣

GTA4平均要4核 2.8G以上才能表現正常,低於的話當然拖垮整體FPS

但是CPU拖垮遊戲效能也不能用「CPU不夠餵顯卡」來講,而要「CPU不夠餵遊戲」才對;)
 

Kugimiya530

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看來單純玩遊戲可以不用把時脈衝的很高...

遊戲=顯示卡...
 

jonas0925

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天阿~這樣又能省一大筆錢了!!
 

miha80425

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可以要求加碼嗎
我想看看吃cpu很大的單機遊戲;face0;
還是乾脆來測測wow的lag然 人物太多每次都很lag捏;em44;
 
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