「決勝時刻:特攻行動」試玩及遊戲張數測試

soothepain

full loading
已加入
9/17/03
訊息
20,703
互動分數
1,914
點數
113
網站
www.coolaler.com
有些人可能比較期待同一天解禁的NVIDIA GTX580,不過個人比較愛電玩多那麼一點,同一天登場的「決勝時刻7:特攻行動」應該有不少人跟我一樣,從看到預告片就開始"哈"到現在,不得不承認,決勝時刻系列實在有它的魅力存在,它也是我少數破了又破的遊戲之一,雖然它的劇情都不算是太長,不過個人對此有另一番見解,因為好玩所以一直玩,導致相當迅速就解決了,也有可能因為你覺得劇情短才好玩,有些太攏長反而會膩。

「決勝時刻:特攻行動」邁向第七代,此次是由第五代World at War同一個團隊Treyarch設計製作,跟先前的現代戰爭2風格有點不同,劇情上也並沒有延續,故事背景是設定在越戰、古巴、北極等一些冷戰地區,玩家扮演神祕組織的成員,進行一些暗殺、不可告人的任務,所以主角並不會只有一個,跟以往的系統一樣,會隨著劇情而切換,而且這次跟5代一樣,有納粹殭屍生存模式。
01.jpg


遊戲平台
CPU: Intel Core i5 750 (@3.2GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte P55A-UD6
VGA: Gigabyte ATI HD5770 1GB
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Acbel R9 900W 90Plus
OS: Windows 7 64bit

遊戲一開始的選單畫面風格看起來就有點"黑色"...
02.jpg


可以用滑鼠來移動視點。
03.jpg


選單原來是在我面前的這台老舊電視上...
04.jpg


.....原來我是被綁著...XD
05.jpg


遊戲顯示的設定跟前幾代的作品都差不多,可調整的細節並不多,AA反鋸齒居然可以到16X,算是有進步。以下的遊戲畫面就是以目前設定所擷取。
06.jpg


遊戲難度一樣有四種,最後一個就是...難到你將無法生存。
07.jpg


按下開始之後,劇情便從這個嚴刑拷打的詭異場所展開...
08.jpg


Mason也就是一開始的主角。
09.jpg


這難道是樂透號碼...
10.jpg


遊戲好像是從拷打中的回想開始...
人物的描繪感覺還蠻細緻。
11.jpg


12.jpg


基本上操作都沒有啥改變
13.jpg


被K到也是會紅紅一片。
14.jpg


15.jpg


16.jpg


第一關就有開車逃離的橋段...
17.jpg


操作汽車居然滑鼠右鍵是倒退,左鍵是前進...還真不習慣,不過還好只有一小段,你還沒開過癮就過了,在這一段裡面感覺路障跟人都是紙糊的一樣,撞擊時沒啥太大的震撼感。
18.jpg


19.jpg


還會趴下躲子彈...被掃射這個就比較震撼一點了。不過話說回來Woods左肩上的香煙一路殺過來都沒掉也挺神奇。
20.jpg


第二關一開始就要溜繩索...這麼刺激...
21.jpg


22.jpg


23.jpg


24.jpg


破門而入之後的慢動作絕對沒有少...
25.jpg


嗯..看來敵人挾持了人質...
26.jpg


看我拿手槍暴你頭...結果這個不是人質...最後居然拿散彈槍掃過來,還好隊友眼明手快補了他幾槍。這一代感覺比前幾代都要血腥,開槍打到頭的時候眼珠還會噴出來,礙於尺度的關係,就不放上來了。
27.jpg


下面是花博煙火嗎XD...
28.jpg


抓著繩索就往峭壁下衝...不過這橋段有點詭異,雖說下坡難免有地心引力,不過好像是有點衝太快,感覺是被快轉...
29.jpg


衝向飛機逃命啦
30.jpg


準備搭機逃命,在外面轟炸不斷,敵人超多的情況下能安全逃離,應該是不可能的任務啊。
31.jpg


要逃離還須搭配機關槍開掃~這是不變得法則之一。
32.jpg


就說吧...有比較血腥,手都被掃斷了...
33.jpg


卡車不斷追過來...繼續掃~
34.jpg


35.jpg


結果Mason因為跳下飛機跑去操作火炮替隊友開道,反而逃不了,被這些面目猙獰的壞人給抓去拷打...我大概只玩到這裡...
36.jpg


最後來看看HD5770搭配Core i5平台在遊戲張數的表現如何,其實看上面就大概知道,不過我直接在第一關跑180秒,用Frap記錄讓各位更清楚一些。
1920x1080 / 特效全開或最高 / 16xAA
最高:72
最低:22
平均:48.33
xls_5770.jpg

其實平均48張左右是還算順暢,只是在某些場景或是橋段轉換會突然掉很多,

畫面的部份,有些人覺得比前一代現代戰爭2要好,但是我感覺是差不多,畢竟都是DX9,跟一些大作(Crysis、失落的星球2...等)相比,其實決勝時刻系列一直都不是相當吃顯卡資源,就單機任務而言,因為劇情關係活動區域比較限制,沒法亂跑,自然可以針對其他畫面做優化,所以系統需求上並不需要太高階的顯卡,就可以感覺到畫面相當精緻。

劇情跟背景音樂的部份因為只玩了兩關,實在不便多做評論...不過槍聲及打擊感似乎有比現代戰爭2好一些,但感覺依舊不足。

雖然這一代仍然沒用到DirectX 11,不過畫面已經相當精緻沒話說,在劇情、人物互動、載具操作,更有讓人覺得不同於單單只是FPS的遊戲體驗,這也是其他遊戲做不到的,雖然先前的榮譽勳章有那麼點像了,但還是差了些,期待下一代會有DX11的支援。
 

johnnyliu3377

榮譽會員
已加入
2/5/04
訊息
11,633
互動分數
0
點數
36
偶玩到越戰去了....那個越共比螞蟻還多(人海戰術) @@

感覺COD5~7的節奏明快,很像拍動作片般的刺激!

可惜偶覺得COD7這代的音效配樂沒COD6的氣勢磅勃

但是配音都是大咖的,如飾演The Rock的海陸少將Ed Harris(就是COD7裡搭吉普車帶墨鏡的硬漢)

唯一槍枝會有時空錯亂(當時1968好像沒有出M4衝鋒槍吧?!)如果偶沒看錯的話!

好玩的COD7值得收藏!讚! XD!!
 

nVIDIA加油

榮譽會員
已加入
10/9/10
訊息
1,481
互動分數
3
點數
38
位置
台灣
很喜歡決勝時刻的作品,都會給人危急得感覺,不過講到現代戰爭2...我覺得普萊斯超帥的XD
 

qpwoei0955

榮譽會員
已加入
6/3/10
訊息
1,337
互動分數
0
點數
36
又是一款值得霸佔我硬碟空間的遊戲~
COD4、COD6我每個等級已經破了再破、一破再破(原諒我比較偏好現代劇情)
 

zilong

榮譽會員
已加入
10/18/06
訊息
1,812
互動分數
2
點數
38
小弟也是從 Call of Duty 4 開始玩之後,就是他的粉絲之一了.... 4 以後的每出必破...
因為這遊戲玩起來根本不像在玩遊戲.... 而是在看一部聲光具佳的警匪片....
這遊戲可以證明全身高檔的電腦配份的價值....
甚至更強的是其對軟硬體的優化,不需最頂堅的硬體配備,卻能跑出最頂級的聲光效果!
如果沒猜錯的話... 大陸網大們,應該會在一星期左右放出 COD7 的漢化補丁了....

反正每年的 11 , 12 月.... 一堆大作就會出來了!! 在等一會兒, Need For Speed 最新作也會出來了....
小弟很期待啊.... 因為本次新作 Need For Speed 是交給之前 Burnout paradise 製作團隊接手的....
burnout paradise 可是小弟最愛賽車遊戲之一...
 

coolgordon

高級會員
已加入
9/7/06
訊息
539
互動分數
0
點數
16
COD真的陪伴我好長一段研究生活
現代戰爭系列真的是經典
只可惜劇情太短了(好遊戲不管做多長好像都會被嫌;x;)
 

s952613123

榮譽會員
已加入
8/1/09
訊息
1,566
互動分數
0
點數
36
COD系列一直都有種拍好萊屋的感覺 (劇情誇張了點 槍聲也有點虛)
榮譽勳章2010 如果你很追求"現實"感 武器考究的話 不二選擇
(只是有點簡單 不知道是不是AI太強 )
 

zilong

榮譽會員
已加入
10/18/06
訊息
1,812
互動分數
2
點數
38
COD系列一直都有種拍好萊屋的感覺 (劇情誇張了點 槍聲也有點虛)
榮譽勳章2010 如果你很追求"現實"感 武器考究的話 不二選擇
(只是有點簡單 不知道是不是AI太強 )

有在玩 COD 系列的人,應該也都會玩榮譽勳章系列才對...
話說榮譽勳章 2010 這次也是很好玩!! 加上很快就有漢化版... 玩起來更過隱!
相信 COD BP 很快就會出現漢化包了...
 

bimotadb2

高級會員
已加入
8/26/07
訊息
986
互動分數
0
點數
16
聽說這遊戲有個大bug
不管配備多好跑起來會有時候頓個一下
 

k9703102

一般般會員
已加入
10/9/10
訊息
63
互動分數
0
點數
0
年齡
36
話說這代好像有接前一代的劇情= =指現代戰爭2...........
因為有看到某大叔登場!!不過還沒玩到破關

繼續破XD
 
▌延伸閱讀