《P的謊言》、《猛獸派對》、《戰場安息地》和《巫火》發售時也將支援DLSS
NVIDIA DLSS 3.5將於9月21日登陸《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》與 Chaos Vantage。
NVIDIA DLSS 3.5引進以人工智慧驅動的全新光線重建(Ray Reconstruction)技術,進一步提高光線追蹤的品質,得以為玩家帶來畫面更精美、逼真寫實及身臨其境的遊戲體驗。而NVIDIA DLSS 3.5也大幅改良在應用程式中所呈現的光線追蹤預覽及檢視畫面,讓創作者在耗費大量時間進行渲染前,能夠更加清楚最終呈現的效果。
DLSS 3.5適用於GeForce RTX和NVIDIA RTX全部用戶,敬請查看 NVIDIA DLSS 3.5 公告文章,了解這項新技術的完整詳細資訊。
與此同時,DLSS也傳出其他好消息,包含《P的謊言(Lies of P)》、《猛獸派對(Party Animals)》、《戰場安息地(Warhaven)》和《巫火(Witchfire)》都將在本週正式上市首日即支援DLSS,即將推出的《第一繼承者(The First Descendant)》公測版也將支援DLSS。GeForce RTX用戶在每款遊戲中都將享受到極致體驗。
![nvidia_09191.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/23/9/nvidia_09191.jpg)
NVIDIA DLSS 3.5將在9月21日正式推出
NVIDIA推出搭載光線重建技術的NVIDIA DLSS 3.5,再次推動渲染技術的進展。光線重建技術是一種全新人工智慧模型,能為密集使用光線追蹤技術的遊戲和應用程式製作出更精美的光線追蹤影像畫面。
光線重建技術利用經NVIDIA超級電腦訓練過的人工智慧網路,取代解析場景中採樣光線的人工調整降噪器,在採樣光線之間生成更高品質的像素。
運用較 DLSS 3 多出五倍的資料所訓練出的 DLSS 3.5,能夠辨識不同的光線追蹤效果,從而在使用時間和空間資料時做出更明智的決策,並且保留高頻資訊,在放大畫面時可以呈現更高品質的畫質。
《電馭叛客2077》將於9月21日升級支援DLSS 3.5
《電馭叛客 2077》將在9月21日推出2.0更新內容,包括支援DLSS 3.5等多項強化功能。在《電馭叛客 2077》的光線追蹤:加速模式(Ray Tracing: Overdrive Mode)中,DLSS 3.5的全新光線重建技術提高了反射效果的品質和清晰度,全域照明效果更加精準、光照反應會隨著人物角色動態更加靈敏,創造出更美好、更具臨場感也更加逼真的遊戲體驗。
![nvidia_09192.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/23/9/nvidia_09192.jpg)
《電馭叛客 2077》的光線追蹤:Overdrive模式中,DLSS 3.5的全新光線重建技術提高了反射效果的品質和清晰度,創造出更美好、更具臨場感也更加逼真的遊戲體驗。
《電馭叛客2077:自由幻局》 資料片也將於9月26日正式發售,這是一款全新諜報驚悚冒險遊戲資料片,將支援全光線追蹤技術和帶有光線重建功能的DLSS 3.5。
「多虧了DLSS 3.5的人工智慧技術和人工智慧渲染能力,讓玩家們可以最佳視覺效果體驗到《電馭叛客2077:自由幻局)》最新舞台背景狗命鎮(Dogtown),包含更清晰的畫面、更準確的燈光效果,還有最高畫格數。」- CD PROJEKT RED全球藝術總監暨藝術部門副總裁Jakub Knapik
敬請查看《電馭叛客2077)》DLSS 3.5發布文章,及最新的《電馭叛客2077:自由幻局》RTX技術預告片,了解更多關於《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》和《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》支援DLSS 3.5和光線重建技術的資訊。
創作者也可以使用DLSS 3.5:Chaos Vantage在9月21日推升級版,NVIDIA Omniverse十月起支援
由於傳統的降噪器需要對每個場景進行手動調整,難以應付創意平台及應用程式中各式各樣的內容,因此會以較差的影像畫質來呈現預覽內容。而DLSS 3.5的人工智慧神經網路能夠辨識各種場景,因此在預覽階段、或創作者耗費大量時間進行渲染前,即可生成高畫質影像,供創作者了解最終的呈現效果。
Chaos Vantage是一款廣受歡迎的3D視覺化工具,讓創作者能夠在全光線追蹤的環境中探索大型場景。Vantage原透過NVIDIA OptiX降噪器和NVIDIA超(高)解析度(Super Resolution)技術的支援,可以在RTX GPU上加速處理3D視覺化作業,自9月21日加入支援光線重建技術後,將可提供畫質更精美的畫面,更有助於創作者操作複雜場景。
NVIDIA Omniverse USD Composer是一款用於建構OpenUSD世界的全自訂應用程式,讓使用者可以組裝、照明、模擬和渲染大型場景,將於十月發布時支援DLSS 3.5的更新內容。
本週有更多支援 DLSS 的遊戲將與玩家們見面!
《第一繼承者(The First Descendant)》今日開放公測,支援 DLSS 3
DLSS 3 - 4K 比較影片
《戰場安息地(Warhaven)》將於 9 月 20 日發售,支援 DLSS 3
DLSS 3 - 4K 比較影片
《巫火(Witchfire)》將於 9 月 20 日開放搶先體驗,支援 DLSS 3、 Reflex
《猛獸派對(Party Animals)》將於 9 月 20 日發售,支援 DLSS 2、Reflex
更多RTX遊戲將在下週問世
NVIDIA在五年前展開推動產業革命的旅程,以神經渲染和人工智慧技術重新定義繪圖領域,至今DLSS技術已取得了長足的進步,現為超過340款已發布的遊戲和應用程式提高運作效能。接下來,從《電馭叛客2077》、《電馭叛客2077:自由幻局》和Chaos Vantage開始,帶有光線重建功能的 DLSS 3.5 將藉由人工智慧的強大力量,製作出畫面更精美、更具臨場感的遊戲和應用程式。