如何得知硬體的瓶頸在哪裡呢?

Kyogo

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拜託各位耐心看一下喔, 感謝~

我想請問一下, 如果在玩一款遊戲的時候覺得lag, 有沒有什麼辦法可以測得,
最主要的瓶頸是發生是哪一項硬體?

我知道電腦的構造複雜, 有可能跟每個元件都有關係...

但是像有的遊戲CPU吃的比較重, 如果CPU不夠強, 可能顯示卡還沒發揮到極限CPU就先累趴了,
而在大部分人的觀念裡可能覺得, 畫面LAG就要換張顯卡, 結果錢花了卻沒得到改善, 這樣感覺真的會很X...

對於我們這種為了玩某款遊戲而想升級硬體, 但是荷包卻有限的人來說, 錢是要花在刀口上的!
所以要是能知道更新哪項硬體的功效最明顯的話, 哪就真的太太太讚了!

說了一堆廢話, 感謝各位耐心看完~ 其實重點就是...
在玩一款遊戲的時候覺得lag的時候, 有沒有什麼辦法可以測得, 最主要的瓶頸是發生是哪一項硬體?!?!?!

其實我玩的那款遊戲就是FFXI啦, 我想把解析度開到1680 x 1050
畫質(Background Resolution)調到2048x2048(最高), 結果法師再放全體魔法的時候
畫面就會停格幾秒...

註: 這款遊戲沒有選項可以調AA 或 AF, Background Resolution就是代表畫面的細膩度, 和反鋸齒的功能

我的配備是:

AMD Opteron 146 OC 2.7GHz
G.Skill DDR-550 FC 512MBx2
Sparkle 7800GT
DFI NF4 SLI-DR Expert
 

Kyogo

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kain2000a 說:
畫面就會停格幾秒的時候!~
看硬碟有沒有在讀取...
有的話...
就是硬碟速度慢~組RAID 0
或是RAM在加多一點
加到2G

小弟玩BF2都覺得1G的RAM不夠說...

嗯..我有組RAID 0, WD Raptor 36G*2

那有沒有辦法100%確定是記憶體嗎? 還是只能碰運氣呢?
 

Kyogo

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kain2000a 說:
玩GAME時!~
如果硬碟在讀取..
有可能是虛擬記憶體很大...
所以讀很久..

那就增加實體記憶體摟!!~

或是你用Fraps去看你玩GAME時的FPS..
不過你用7800GT應該不會有問題啦!~


嗯, 我有用Fraps查看, 平常都維持在29格不動, 可是法師
一放全體魔法格數就會降到12格甚至是個位數^^:
 

kool

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一般遊戲除非換場景或是讀取資料,否則大部分的東西都已經寫入記憶體還有顯示卡記憶體

因此小弟認為顯示卡或是CPU不夠力,你確定你要開2048*2048嗎?

配合螢幕最大解析就好,或是調降一點犧牲一點畫質,換來遊戲的順暢!
 
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kool 說:
一般遊戲除非換場景或是讀取資料,否則大部分的東西都已經寫入記憶體還有顯示卡記憶體

因此小弟認為顯示卡或是CPU不夠力,你確定你要開2048*2048嗎?

配合螢幕最大解析就好,或是調降一點犧牲一點畫質,換來遊戲的順暢!

對阿~ 解析度那麼高

應該是顯示卡和CPU同時沒力
 

funyelin

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一般顯卡頂多在測試或繪圖時才會跑到 1600 以上的超高解析度 , 不然很少有聽說玩 Game 時
跑到這麼高的 ! 要在這麼高的解析度下玩 Game 又要選項全開 , 大概只有 78 系列以上然後以
SLI 模式運作才有可能吧 ? 如果顯卡已經近頂了 , 那問題就是 CPU . 不過只有放特效時畫面會
停格 , 很明顯的就是因為施放魔法特效時因要將材質送至卡中運算 , 一瞬間系統硬碟無法讀取高
達上百 MB 的材質 , 所以硬碟讀取的那一段時間 , 系統當然停格 ! 這個問題在於系統的 RAM 不
夠大 , 無法將遊戲中所有的材質全部放到 RAM 中以備讀取 , 解決方法就是加 RAM , 不然就是關
掉部份特效降低材質使用量 . 要不然就是想辦法調整 OS 或關掉暫時用不到的程式, 讓 OS 佔用
的系統資源及記憶體空間可以降至最少 , 以便讓遊戲可以獲得最大的記憶體使用空間 . 樓主的
RAM 很明顯不足 , 加 RAM 可以降低這種問題發生的機會 .
 
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