顯示卡 NVIDIA 發布 GeForce 445.75 WHQL 驅動, 支援 DLSS 2.0

NVIDIA 最近又更新了新版 GeForce 驅動程式,版本號 445.75 WHQL,這版主要就是針對 DLSS 2.0 進行支援,關於 DLSS 2.0 可以參考:https://www.coolaler.com/threads/nvidia-dlss-2-0.358862/ ,另外也針對一些遊戲優化,甚至也有已經加入 DLSS 2.0 的遊戲支援,並且也添加了一些 SLI 文件配置,另外這個版本並沒有針對任何問題修復。



Game Ready
《戰慄時空:艾莉克絲》
《惡靈古堡3 最終逃脫》
《Ghost Recon Breakpoint's Ghost Experience》
《控制》DLSS 2.0 支援
《機甲爭霸戰5:傭兵》DLSS 2.0 支援


新增或升級 SLI 文件配置(Turing GPU)
《空戰奇兵7 未知天際》
《Blacksad: Under the Skin》
《Blair Witch》
《靠近太陽》
《人間地獄》
《Journey To The Savage Planet》
《Monster Energy Supercross 3》
《MotoGP 19》
《MXGP 2019 - The Official Motocross Videogame》
《世界足球競賽2020》
《World War 3》


新增或升級 SLI 文件配置(所有 GPU)
《Druidstone: The Secret of the Menhir Forest》
《Phoenix Point》
《Tamarin》
《Will To Live Online》
《人中之龍2》


Windows 7 已知問題
[筆電][H-Clone]:使用內顯作為鏡像來源時,無法從 NVIDIA 控制面板更改顯示設置。
[毀滅戰士:永恆]:當遊戲中的 VSync 關閉時,在 ShadowPlay 設置中會出現閃爍。
[決勝時刻:Warzone]:ShadowPlay 和螢幕截圖不適用於 Windows 7。
[魔獸世界:決戰艾澤拉斯] [DirectX 12]:從 DirectX 11 切換到 DirectX 12 模式時,遊戲崩潰。


Windows 10 已知問題
[筆電][H-Clone]:使用內顯作為鏡像來源時,無法從 NVIDIA 控制面板更改顯示設置。
[碧血狂殺2][SLI]:在啟用 SLI、G-SYNC 和 V-Sync 的情況下,遊戲中的閃爍增加。
-暫時解決方式,禁用垂直同步。​
[異國探險隊][DX12]:當顏色輸出格式為YCbCr 420或12bpc時,遊戲中出現綠色損壞。
-暫時解決方案,使用其他顏色空間422或444。​
[惡靈古堡3 重製版]:不支援 Freestyle。
[毀滅戰士:永恆][SLI] :打開 Steam 疊加層時,遊戲中發生腐敗。
[毀滅戰士:永恆]:使用 Ansel 捕獲超分辨率(AI Upres)圖像時,遊戲中發生錯誤。
[毀滅戰士:永恆]:使用 Steam 遊戲內 FPS 計數器時,遊戲幀速率下降。
-非 NVIDIA 圖形硬體也會發生此問題。​
[毀滅戰士:永恆] [HDR]:當 OS HDR 設置為 OFF 且遊戲內 HDR 設置為 ON 時,遊戲閃爍。
-暫時解決方案,請從 Windows HD 顏色設置中啟用“玩 HDR 遊戲和應用程序”。​
[決勝時刻:現代戰爭]:當玩家接近牆壁時,遊戲可能會顯示白色閃爍。
[決勝時刻:Warzone]:Freestyle 沒有作用。
[極限競速 7]:在某些賽道上的比賽中,路緣可能會顯示黑條。
[Zombie Army:Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Ansel&Freestyle 選項無法選擇。
[虹彩六號:圍攻行動] [Vulkan] [G-SYNC]:在啟用 G-SYNC 的 Vulkan 模式下玩遊戲時,在全螢幕和窗口模式間切換後會出現閃爍。
-暫時解決方案,請禁用 G-SYNC 或使用 Vulkan 以外的 API。​


NVIDIA GeForce 445.75 WHQL 官網下載連結

Windows 10 64bit DCH:https://tw.download.nvidia.com/Windows/445.75/445.75-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe

Windows 7 64bit:https://tw.download.nvidia.com/Windows/445.75/445.75-desktop-win7-64bit-international-whql.exe