同等級NV為甚麼都比ATI的價位來的高

我...就是這麼崴!

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N牌開有物理加速我看之前的PC寫到他和ATI玩同款射擊遊戲會有細緻的不同 那如果是線上遊戲也有支援物理加速嗎? 那對於同等級感覺來的ATI沒的經濟實惠
沒用過N牌的疑惑

運用到PHYSX的遊戲其實很少 OLG更是不可能了...因為開啟PHYSX後 會降很多FPS
當然 降多少 視遊戲而定

向樓上說的愛麗絲驚魂記 本身就不是很吃資源 開啟PHYSX 還好 算是小菜了
支援PHYSX的有
1.METRO 2033(好讚)
2.蝙蝠俠:阿卡漢療養院(小丑大逃亡)(不錯)
3.蝙蝠俠:阿卡漢城市(不錯)
4.四海兄弟二(雷片)

吃資源程度大約是 4>1>3>2
 

ccbxeon

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NV價位高可能與某些遊戲軟體給綑綁了;rr;
 

limhh

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可能是NV芯片大,成本較高的關係吧。
 

lovemari

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AMD 驅動程式早就已經不是問題了 , 但還是造成很多人根深蒂固的觀念....
 

chemell

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無意冒犯 驅動程式停止回應 兩邊的卡都會 結果問題最後都跟驅動沒啥關聯 (顯卡故障造成錯誤占多數)

傻瓜顯卡輔助轉檔 這部分我也覺得AMD做得比cuda來得傻瓜

CCC 裡面直接有選單 (與CUDA相比效率我不清楚 不過如果連CUDA轉檔使用方法都不會 和以來的效率?)

多國語言的部分 最近的新版也加進去了

不過AMD請加油 趕快擺脫汙名 讓我看看使用AMD顯卡的網咖好嗎?
AMD這幾年真的進步很多 +U 這樣我們才有便宜的卡用啊
 

ping90029

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可能是NV芯片大,成本較高的關係吧。

蕊片大,相對的也會遇到較多良率問題,成本也相對提高…
 

kobebeef

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我本身有在用3DMAX V-RAY渲染
V-RAY 的RT可以用OpenCL來做即時渲染
但只支援NVIDIA的顯卡~用ATI的效果不佳

加上我的3D LED電視 是LG 47LX6500
如果要用POWERDVD 看藍光3D電影時
ATI網站的3D電視支援型號沒有我這台型號
不確定能不能支援
http://www.amd.com/US/PRODUCTS/TECHNOLOGIES/AMD-HD3D/Pages/3d-desktop-graphics.aspx#3

但NVIDIA支援的3D電視的型號就列出很多了
http://www.nvidia.com.tw/object/3dtv-play-system-requirements-tw.html
 

chenlinpin

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當初ATI的顯卡普遍比NV的同等級顯卡要貴上一大截,那是在RAEDON 7000~HD2000系列的年代,那個年代的顯示卡記憶體貴的很,而ATI總是比NV要率先使用新開發的顯卡RAM,如GDDR SDRAM、GDDR2、GDDR3、GDDR5都是ATI先使用而後NV才跟進。

後來DRAM價格崩盤,ATI的成本就降低了許多,漸漸價格和NV打平。

這幾年NV的價格比ATI高主因是架構和製程導致成本居高不下。以相同等級的晶片而言,ATI的製程為28奈米,NV為35奈米。ATI在製程优勢下,同樣的晶圓可切割出更多的晶片,自然價格較低;NV製程上不及ATI,使單位成本居高,而費米架構使用的電晶體數又比ATI晶片多,電晶體多又製程落後,故NV的晶片成本高於ATI甚多,而在RAM方面由於兩者現都使用相同的GDDR5,所以NV的價格自然比ATI高了。
 

kobebeef

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當初ATI的顯卡普遍比NV的同等級顯卡要貴上一大截,那是在RAEDON 7000~HD2000系列的年代,那個年代的顯示卡記憶體貴的很,而ATI總是比NV要率先使用新開發的顯卡RAM,如GDDR SDRAM、GDDR2、GDDR3、GDDR5都是ATI先使用而後NV才跟進。

後來DRAM價格崩盤,ATI的成本就降低了許多,漸漸價格和NV打平。

這幾年NV的價格比ATI高主因是架構和製程導致成本居高不下。以相同等級的晶片而言,ATI的製程為28奈米,NV為35奈米。ATI在製程优勢下,同樣的晶圓可切割出更多的晶片,自然價格較低;NV製程上不及ATI,使單位成本居高,而費米架構使用的電晶體數又比ATI晶片多,電晶體多又製程落後,故NV的晶片成本高於ATI甚多,而在RAM方面由於兩者現都使用相同的GDDR5,所以NV的價格自然比ATI高了。

GDDR4 跑去哪裡了??
我記得以前有GDDR4的顯示卡
 

nVIDIA加油

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GTX560 VS 6870我有一些意見...
雖然GTX560價位較低效能又有6870等級,但是最高耗電量可是比6950高。我想這可能是每家下的功夫不一樣,我們一般人所看的都是效能.價位,但很少人注意到廠商所花的人力資源,以商科來說,他們做的行銷角度不一樣,總而言之人力資源越少價格自然就低了。
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