[阿南]GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討2

阿南

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[阿南]GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討4

[阿南]GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討4
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GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討4:
--------------前言--------------------
拖搞很久的4部曲,希望大家滿意。
--------------備註---------------------
因本篇為草測,如後來新的測試推翻本篇實屬正常。
數據各取:
FahMon_2.3.3svn PPD=取Avg
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比率2.6之所以FahMon_2.3.3svn顯示28%是抓圖太快
忘了按更新,不影響結果,小弟說聲抱歉
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F@H本身Log檔=FahMon變綠燈跑3%暖身後,開始算取10次平均,算到小數點第2位。
測試中除了抓圖不做任何事。
---------------公式-----------------------
依據Log檔所推估PPD值((60*60*24)/(秒數*100))*480
--------------設備----------------------
CPU:AMD Atlon64 3500+ 939腳位 2.2Ghz
主機板:DFI RS482(X200)
記憶體:DDR400 512MB*2(3-3-3-8)
顯示卡:8800GT(G92) DDR3 512MB
POWER:全漢350w
硬碟:Seagate 9 80GB
F@H GPU 2.20(Core1.09)
顯卡驅動177.79
Project 5506(R2,c560,G16)
--------------測試-----------------------
比率2.5
核心600/sp1500/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=4507.83
F@H本身Log檔=92.00s/1%(4507.83)
2761674829_b536293dbd_b.jpg

-----------------------------------------
比率2.6
核心600/sp1560/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=4659.78
F@H本身Log檔=89.70s/1%(4623.41)
2761675689_727168302d_b.jpg

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比率2.7
核心600/sp1620/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=4766.90
F@H本身Log檔=87.60s/1%(4734.25)
2762522262_e33017a4b7_b.jpg

-----------------------------------------
比率2.8
核心600/sp1680/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=4879.06
F@H本身Log檔=85.70s/1%(4839.21)
2762522974_030b4834c5_b.jpg

-----------------------------------------
比率2.9
核心600/sp1740/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=4996.63
F@H本身Log檔=83.90s/1%(4943.03)
2761678087_6533d11690_b.jpg

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比率3.0
核心600/sp1800/記憶體900
FahMon_2.3.3svn PPD=5057.56
F@H本身Log檔=82.20s/1%(5045.26)
2762524674_8a392e5998_b.jpg

------------結論-------------------------
做成曲線圖,大家自己比較吧。
2762681000_f01100fe4a_o.jpg

2761835105_1e97793c93_o.jpg
 

bob8701

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黃金比率的定义是什么?图表和数据都表示是一个线性关系,
TO夜兄:您的观点是正确的,不仅会省电,还会降温
 

monkp

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CrazyDiamond

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oc shader幾乎是佔九成的效能關鍵, 其他都不重要. 不超core and memory 還能省電.

core and shader unlink 才能釋放出oc shader的潛力. :lkl:
 

bob8701

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完全同意CrazyDiamond大的建议,其实我当初在改频率的时候是因为显卡过热,又看到网上大家介绍OC SHADE会提高分数,我的结果是根本没有所谓的黄金比率,原因就是如果只OC SHADE, 越高分数就越高,反而如果固定SHADE,只选另外任何一组来OC,效果都没有OC SHADE来的明显,同理反而如果减低CORE OR MEMORY SPEED,对分的影响也不大,如果我把MEMORY FROM 800 DROP TO 600, MY PPD LOSS 4% ABOUT 160,可是温度会降五度,如果把CORE也从512降到425. 和以前相比PPD 降了6%,温度降了七到八度,我觉的还是值得的.
还有对阿南:线性的图表没有黄金比率,因为角度都没有变化,曲线的才有,图表中和正X轴夹角最大的才是黄金比率,
 

阿南

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完全同意CrazyDiamond大的建议,其实我当初在改频率的时候是因为显卡过热,又看到网上大家介绍OC SHADE会提高分数,我的结果是根本没有所谓的黄金比率,原因就是如果只OC SHADE, 越高分数就越高,反而如果固定SHADE,只选另外任何一组来OC,效果都没有OC SHADE来的明显,同理反而如果减低CORE OR MEMORY SPEED,对分的影响也不大,如果我把MEMORY FROM 800 DROP TO 600, MY PPD LOSS 4% ABOUT 160,可是温度会降...
果來比率2.5到3.0,
目前看起來是黃金比率是不存在的。
感謝bob8701之前的建議,採用曲線圖,才能看出這個事實,要不然我到現在還在測,
測到死都還查不出原因。
 
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