GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G 開箱測試, 與 3060 Ti 效能比較

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NVIDIA RTX 3060 在今晚正式解禁,撰稿還沒開賣,所以也不知道售價多少,據傳量應該是不多,在各種缺卡的狀態下,應該有貨也是搭機,或是抬價販售。最近有不少顯卡都被礦工們掃走,因為虛擬貨幣仍處於高價的關係,不過 NVIDIA 據傳祭出了一些手段讓 RTX 30 系列的挖礦算力減半,好讓礦工們不要去跟玩家爭購顯卡,另外大概也是因為 NVIDIA 將要賣 CMP HX 系列礦卡,對於遊戲顯卡多加限制,也才不會打到自己,RTX 3060 12GB 就有針對挖礦進行限制,而未來新的 RTX 30 系列也會有所禁錮,至於會不會被破解嘛...不好說。

RTX 3060 12GB 官方的建議售價是10900元起,主要是針對 2K 以及 1080p 開光線追蹤的遊戲為取向,不過 RTX 3060 12GB 沒有公版,只有合作廠商的專版、超頻版本,關於規格可以參考以下, RTX 3060 有28組 SM,共3584個 CUDA 核心,加速時脈1777MHz,搭配比 RTX 3060 Ti 8GB 還要高容量的 12GB 記憶體,規格 192bit GDDR6,速度15Gbps,功耗為170W。
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入手的是 GIGABYTE 所出的 RTX 3060 Gaming OC 12G,屬於超頻版本,基礎核心時脈為1320MHz,加速時脈最高1837MHz,相較於官方規格要高出3.4%,記憶體則是保持一樣15Gbps。
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GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G 與 RTX 3060 Ti Gaming OC 似乎是相同的設計,採用3顆8公分獨特刀鋒導流造型風扇,有正逆轉功能,搭配5根純銅熱導管,並採直觸 GPU 導熱,風扇備有停轉0dB無噪音,另外在散熱器後方還採用了 Screen cooling 散熱設計,延長的散熱鰭片可以讓風流直接穿過,頂部則有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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RTX 3060 Gaming OC 12G 採用三風扇散熱器,整體看來應該是與 Ti 相同。
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風扇採正逆轉不同方向,可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。葉片上則有獨特的刀刃形狀設計,表面有導流溝槽,能提升更多的進風量。
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後方是封閉式設計,因為後背有開孔,可以集中風力通過後方鰭片散熱。
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頂部,左側有 GEFORCE RTX 字樣。
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右側有 GIGABYTE 字樣,與下方的橫槓有 RGB 燈效。電源需要外接1個8pin。
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有金屬強化兼散熱用的背板,上面有 GEFORCE RTX 及 GIGABYTE 字樣。
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後側有 Screen cooling 散熱,散熱器本體要超過 PCB 不少,後開窗的設計可以讓正面風扇的風流直接通過。
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輸出埠有2個 DP、2個 HDMI。
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散熱器對應 PCB 供電、記憶體有導熱墊接觸散熱。
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整體 PCB 並不長,後面對應背板沒有導熱墊。
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PCB 設計應該是與 RTX 3060 Ti Gaming OC 是一樣的。
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PCB 正面。
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RTX 3060 採用 GA106-300-A1 核心,記憶體則是搭配 Samsung K4ZAF325BM-HC16,單顆2GB,共12GB。
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散熱器主要分為三個區域,採用3根熱導管貫穿。
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熱導管與 GPU 採用直觸的方式導熱。
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前面對應供電的部分有導熱墊接觸散熱。
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大面積散熱鰭片。
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燈效的部分僅在 GIGABYTE 字樣以及下方導光條,這部分支援 RGB Fusion,可與其他周邊同步。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MAG CoreLaquid 360R
RAM: HyperX DDR4-3466 8GBx2
MB: GIGABYTE Z490 AORUS ELITE AC
VGA: GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: GIGABYTE P850GM
OS: Windows 10 64bit

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:10164
Graphics score:10325
Physics score:28950
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3DMark Fire Strike Ultra:5336
Graphics score:5108
Physics score:29588
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3DMark Time Spy:9355
Graphics score:8907
Physics score:13090
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3DMark Time Spy Extreme:4413
Graphics score:4178
Physics score:6486
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3DMark DLSS 1
DLSS off:24.07 FPS
DLSS on:34.88 FPS
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3DMark DLSS 2
DLSS off:23.94 FPS
DLSS on:59.74 FPS
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 1080P、2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步,順道對比一下 RTX 2080 Super、RTX 3070、RTX 3080。

2K、4K 解析度這些數據都是先前所測,目前也無卡可以重測,所以在驅動差異上於某些遊戲有別,如 Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》這項與 RTX 2080 Super 相比就較不具參考價值,其餘應該還好。

1080P 解析度只對比 GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC,因為其餘卡也沒卡可測。
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2K 解析度
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4K 解析度
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溫度功耗
裸測平台,室溫26度,無空調。
待機時核心溫度在41.5度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。新版的 GPU-Z 2.37.0 已經可以看到 Hot Spot 的溫度。
待機時全機功耗為62W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在62度左右。風扇轉速為70%。
測得平均張數是132,最大張數是129,些微差異,沒有因溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約278W。
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RTX 2080 Super 先前是在別張 Z490 主機板上所跑的測試,所以功耗上有比較高一點。
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超頻測試
手上這張 GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G 的核心與記憶體的超頻空間還不錯,核心大概大概可以+220MHz,Boost 最高 2057MHz,記憶體大概可以拉到2125MHz,等效17Gbps,並通過 3DMark 測試。以下括弧後面為預設成績。

3DMark Fire Strike Extreme:11128(10164)+9.5%
Graphics score:11350(10325)+9.9%
Physics score:29826(28950)
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3DMark Fire Strike Ultra:5911(5336)+10.8%
Graphics score:5683(5108)+11.3%
Physics score:29928(29588)
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3DMark Time Spy:10041(9355)+7.3%
Graphics score:9651(8907)+8.4%
Physics score:13028(13090)
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小結
RTX 3060 12GB 的效能可以應付多數3A大作,2K解析度應該多數都可以達到60張,《碧血狂殺2》比較吃重,在特效全開下大概是42張左右,整體效能若以 3DMark 來看,大概是很接近 RTX 2060 Super,不過 RTX 3060 基於 Ampere 架構,遊戲下若開啟光線追蹤以及 DLSS 應該會比前一代的 RTX 2060 Super 好很多。相較於 RTX 3060 Ti 則是還有一段差異性,在比較嚴苛的遊戲測試下約略有20~30%左右。

溫度上 GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G 在 Furmark 燒機是控制在62度,轉速70%,與 RTX 3060 Ti Gaming OC 用上相同的散熱器,所以效能還不錯,也沒有甚麼聲音。

超頻的部分不確定 RTX 3060 是不是都很好超,手上這張 GIGABYTE RTX 3060 Gaming OC 12G 是有不少幅度,核心可以+220MHz,記憶體也可以拉到17Gbps,3DMark 的圖形分數可以再增加8~11%。

RTX 3060 12GB 台灣某屋預告了將會在26日凌晨1點開賣,數量應該也是很有限,售價據稱是接近一萬元,不過搶不搶得到就是運氣了。
 

zxcvb680

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