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各位大大辛苦了.小弟加入團隊也有一個多月了.我有兩台電腦,其中一號機24小時開機,作動物機兼Fah.另一台每天約有12小時開機純作Folding.一號機使用intel E2180,降頻為1.6GHz,9600GSO,核心575,shader 1725,ddr3 1800MHz,PPD約為4766points.
二號機AMD 64 x2 3800,8600GT,核心 550,shader 1575,DDR3 1800 MHz.PPD約為2200points.我發現把核心時脈降低,單純超Shader,其效能似乎較佳,亦較省電. 以上這兩台電腦每天大約粍5度電.核心與Shader之比值約為2.8-3.0之間其效益最佳.而G92的Shader若超過1800Mhz,其效能增進相當有限,且耗電與發熱量大增.
我的心得是,如果跑GPU Client,且長時間開機,可以適度地降低CPU以及系統Dram頻率.如此可以省下部分主機功耗,又不會讓電費大增.希望各位大大若有其他更好的建議,可以共享,謝謝.
二號機AMD 64 x2 3800,8600GT,核心 550,shader 1575,DDR3 1800 MHz.PPD約為2200points.我發現把核心時脈降低,單純超Shader,其效能似乎較佳,亦較省電. 以上這兩台電腦每天大約粍5度電.核心與Shader之比值約為2.8-3.0之間其效益最佳.而G92的Shader若超過1800Mhz,其效能增進相當有限,且耗電與發熱量大增.
我的心得是,如果跑GPU Client,且長時間開機,可以適度地降低CPU以及系統Dram頻率.如此可以省下部分主機功耗,又不會讓電費大增.希望各位大大若有其他更好的建議,可以共享,謝謝.