AMD推出HD5670帶領新世代高畫質遊戲與多媒體功能走入主流市場

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AMD(NYSE: AMD)近日推出ATI Radeon™ HD 5670繪圖卡,此新品再次擴大獲獎無數的AMD繪圖卡陣容,其為全球首創且唯一完全支援微軟DirectX® 11遊戲與運算技術的繪圖產品系列,並搭載包含ATI Eyefinity的創新技術。在主流級價格區間,消費者依然可在執行最新DirectX® 11遊戲時享受卓越的高畫質遊戲效果,同時能運用ATI Stream技術來提升影片播放以及生產力應用程式的雙重效能註1,並充分發揮微軟Windows® 7作業系統的功能,提供廣大玩家絕佳的繪圖體驗。



強悍效能結合實惠售價: ATI Radeon™ HD 5670 繪圖卡可創造高達620 GigaFLOPS的運算效能與搭配GDDR5高速記憶體,提供使用者前所未有的遊戲效能,充分發揮最新DirectX® 11遊戲的效能,例如Codemaster的《越野精英賽:大地長征2》、EA Phenomic的《鍛神記》、GSC Game World的《浩劫殺陣3》、《戰地風雲: 惡名昭彰2》,並可同時展現包含DirectX® 9、DirectX® 10、DirectX® 10.1以及OpenGL等軟體的優異表現。在現今最受歡迎的遊戲中,ATI Radeon™ HD 5670繪圖處理器的效能,比其他廠商最優秀的同級產品還要高出20%註2。

全景運算邁入主流市場: 最新ATI Eyefinity 技術可藉由單片ATI Radeon™ HD 5670繪圖卡註3同時驅動三台螢幕,即可以主流級價位帶來最具臨場感的遊戲經驗。

運用ATI Stream技術享受加速快感: ATI Stream技術在執行包括Adobe Flash等應用時,能加快影片轉碼速度與提升影片播放的效能,帶來影像強化的效果,呈現更出色的畫質,讓影像更清晰鮮明。註1


AMD副總裁暨繪圖事業群總經理Matt Skynner表示,AMD近日宣布 DirectX® 11繪圖晶片出貨量突破200萬大關,以提供DirectX® 11完美繪圖解決方案予廣大消費者,進而實現AMD對電腦產業的長期承諾。今日AMD再度推出ATI Radeon™ HD 5670繪圖卡,宣示AMD致力滿足市場對支援DirectX® 11技術之繪圖卡的強勁需求。藉由成功推出ATI Radeon™ HD 5970、ATI Radeon™ HD 5800及ATI Radeon™ HD 5700系列繪圖卡產品,AMD為消費者擘畫出無人能及的DirectX 11遊戲經驗,並將ATI Eyefinity技術與ATI Stream等創新繪圖科技帶給全球各地數以萬計的消費者。

美商藝電之DICE工作室Johan Andersson表示,DICE以提供玩家最完美的遊戲體驗為傲,藉由ATI Radeon™繪圖卡產品可協助DICE執行各種DirectX® 11繪圖解決方案以及DICE研發運用於《戰地風雲:惡名昭彰2》的Frostbite遊戲引擎。如今,支援DirectX® 11技術的AMD繪圖處理器出貨量突破200萬大關,即證明ATI Radeon™產品最完善效能與功能,提供遊戲玩家體驗完美的遊戲體驗。



註1:ATI Steam技術應用在軟體上,可強化其特殊轉碼技術的特色和功能。

註2:ATI Radeon HD 5670繪圖卡可以提高超過20%以上的遊戲效能,包括在《戰慄突擊》(4xAA、8xAF)、《浴血戰場2》 (4xAA、8xAF)、《獵魂》 (4xAA、8xAF)、《超世紀戰警:暗黑雅典娜》(4xAA、8xAF)、《超世紀戰警:暗黑雅典娜完整版》(無須特別設定;4xAA、8xAF、8xAA、16xAF)、《雷神之戰》 (4xAA、8xAF)、《衝突世界》(無須特別設定;4xAA、8xAF、8xAA、16xAF)、《惡魔獵人4》 (無須特別設定;4xAA、8xAF、8xAA、16xAF) 和《鍛神記》 (須特別設定;4xAA、8xAF、8xAA、16xAF)等遊戲的支援上‧此數據是根據內部測試的結果,測試平台包括:AMD Phenom X3 8650 處理器(時脈為2.3 GHz)搭配技嘉MA790GP或華碩M3N-HT DLX主機板、2GB DDR2-800記憶體 (時序:5-5-5-12),作業系統為Windows 7 RTM x64版本,繪圖卡採用ATI Radeon HD 5670,其規格為1GB GDDR5 775e/1000m,使用ATI Catalyst 8.69驅動程式,競爭對手採用Nvidia GT 240繪圖產品,規格為512 MB GDDR5 550e/1340sc/850m,使用195.55 Beta版驅動程式。所有的比較基準數據是基於1680x1050解析度之環境之下得出。

註3:為確保使用兩個或兩個以上的顯示螢幕時可以正常運作,需額外準備一個或多個DisplayPort連接頭或主動式DisplayPort轉接頭。可附加的螢幕數量是基於不同的產品規格及作業系統而定。
 

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