「愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨」遊戲張數及試玩報告

soothepain

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2003/09/17
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《愛麗絲夢遊仙境》應該是許多人都知道的童話故事,曾經有過相當經典的動畫以及改編的電影,當然電玩迷們絕對知道十年前的帶著相當詭異且灰黯的《愛麗絲驚魂記》。睽違了10年之久,《愛麗絲驚魂記》終於有了續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》,一樣帶著前作黑暗、邪惡且帶點血腥的風格,前往變調的仙境繼續瘋狂砍殺。

《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》是延續著前作的故事,長大後的愛麗絲雖然擺脫了精神病院,但卻無法忘記11年前燒死家人的一場無情大火,內心充滿恐懼以及身為生還者的內疚,似乎只有前往仙境才能找到解答。不過當愛麗絲到了仙境,一切都變了調,邪魔潛入了這個美麗的國度,愛麗絲是否能拯救仙境並替自己找到答案?

開始遊戲吧!

這隻赤夏貓可是遊戲中的靈魂之貓啊....


《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》是由EA與Spicy Horse(麻辣馬)共同製作的遊戲。


採用UNREAL 3 遊戲引擎打造。


遊戲的開頭畫面看起來相當黑暗帶點血腥,這也是貫穿全場的重點之一


遊戲畫面選單。愛麗絲看起來挺蘿莉的....煙燻的眼妝加上沾染血跡的洋裝,相當著實的詭異。


畫面設定的部份,有3D STEREO(3D立體特效)以及PhysX(物理特效),不難判斷這是一款NVIDIA綁定的遊戲,另外能調整的選項就只有ON跟OFF兩種,且有支援反鋸齒。



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前往仙境!

一開始的片頭動畫雖然沒有3D特效,不過風格相當黑暗且詭異,有一種相當弔詭的氣氛。


講著講著....




居然吐血....


外加爆頭....





遊戲一開始是在兒童心理治療所,這裡的氣氛也是令人毛毛的。






連小朋友玩的娃娃都要這麼可怕...




愛麗絲的房間


一出大門就看到有人在殺豬...


畫風詭異,正常人大概除了愛麗絲之外都沒一個好看...






這次到仙境不是靠兔子洞了...






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變身超級賽亞人(誤)...是超級愛麗絲




換上沾血的洋裝之後你們就慘了


又見詭異的串場赤夏貓...


這就是仙境?


有許多詭異的動植物以及石像,個人還頗愛這種風格設計。


在還沒拿到武器之前,會讓玩家們先熟悉如何操作。一開始就有三連跳跟滑行可用。




當然少不了重要的元素"DRINK ME"




就是讓愛麗絲縮小的藥水,喝過之後就備有縮小的能力,也沒有時間限制。


縮小之後除了可以鑽小門之外,還可以看到"遊戲提示"。


中間聽說有不少串場的小遊戲,小弟只玩了20分鐘,只遇到了一個留滑梯吃牙齒的遊戲。牙齒是用來升級武器的要素,除非你打作弊器,不然還是一個也別浪費。


終於看到我那可愛的小包丁(誤),這把可是屠龍神兵Vorpal Blade...




這樣式的確是有像是切西瓜的....


遊戲中常會出現貼心小提示。


怪物登場!就連小嘍嘍都會寫出名字來,貼心?


遊戲的方式很像是惡魔獵人或戰神系列,可以利用按鍵來鎖定某隻怪,不怕打到暈頭轉向,怪去哪都不知道。


殺怪時有些許慢動作的效果,打擊感相當棒。


怪物掉頭是很常見的事...夠血腥暴力啊!


滑翔及閃避都會伴隨著蝴蝶光影的效果,看起來很華麗




遠遠看到公爵夫人正在煮料理...


多年不見,妳好像變胖了啊...在這邊會得到第二把遠程武器"胡椒槍"


不知道為什麼,我超愛這種詭異的風格。


中間有一段落石崩塌,在這邊如果PhysX是開到最高,在遊戲中會看到地上落石,這些是有物理特效的,當你走過時或碰到這些石頭會有物理反應(彈開),我嚴重懷疑這石頭是保麗龍做的...飛得也太遠了吧。






下一頁-遊戲張數測試
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遊戲張數測試

應該比較多人關心的是顯卡跑不跑得動,以下是手邊既有的14張顯卡來做測試。

測試平台
CPU: Intel Core i7 2600K (@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE P67A-UD3P
VGA---

AMD: HD6970、HD6950、HD6870、HD6850、HD6790、HD6670、HD6570、HD6450、HD5870、HD5770(Driver: 11.6)
NVIDIA: GTX580 ( OC )、GTX550 Ti、GTX480、GTX460 SE(Driver: 275.33)

HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: LEPA G900 80+金牌 900W
OS: Windows 7 64bit

《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》遊戲本身的設定是鎖FPS在31張,蠻納悶的為何不是60張,不過在測試的時候,直接使用國外Path來解除FPS鎖定。遊戲特效全開,PhysX也開到最高,解析度為1920x1080。測試方式是直接跑拿到胡椒槍之後打螺絲蜻蜓那部分,以Fraps記錄120秒取平均值。

測試FPS張數時的擷圖。


在這邊就可以明顯看出有物理效果,螺絲蜻蜓的翅膀是玻璃做的,如果打掉牠會碎裂在地上。






比較圖表

從上面測試看看得出《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》並不需要太高階的顯卡,大概中階卡配上中階平台就可以特效全開(3D特效除外)加上高清沒啥問題。比較令人訝異的是遊戲中PhysX設定到最高,ATI的卡好像沒有太大的影響,效能差距似乎都還在合理範圍之內。臆測應該是當使用AMD的顯卡時,PhysX的運算則是交給CPU,所以物理特效的部分並沒有掉很大。

最後用GTX580多測了一項開3D STEREO(3D立體特效)的特效,3D一開從原本126張掉到剩55張,知道NV高階顯卡要怎麼用了吧,3D Vision給它開下去效能至少掉一半以上,當然你可能要配副紅藍眼鏡,但最好是買台支援3D的螢幕加上套件比較不傷眼...XD。

《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》整體畫面的表現還算不錯,加上有PhysX的物理特效加持,讓畫面豐富許多,如遊戲中飄散的落葉、碎裂的物品、落石...等,還有就是主角愛麗絲的頭髮、群襬及後面的大骷髏蝴蝶結飄逸的也很自然。另外背景音樂也是一絕,依舊詭異的風格與遊戲劇情的配合得相當巧妙。

最後送上幾張原汁的大圖(點擊可放大)








覺得圖片不過癮的可以欣賞一下預告片段
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