正宗毛王 最近的內容

  1. 請問反鋸齒AA AF的中文名稱?

    照上面的s大大說的話.... 在nba live裡開啟非等方向性就是最好的囉??是嗎? :OO: 那個名詞在drive裡面是不是較非均質過濾啊?? [/b] 非均質過濾=非等方濾鏡=blabla.... 解說的話看這篇吧 http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/mi...map/page_1.html 另外也有FSAA http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/fs...saa/page_1.html 來源: http://hotball.webhop.net/
  2. 9700pro vs 5900xt

    還沒試過跑HL2,所以不清楚... :unsure: 來我家,我試給你看...我有一張9800pro和5900nu,就知道有沒有差了 :P [/b] 有沒有差別擷圖就看得出來了 :D 樓主的問題,自己去看測試就可以了 http://graphics.tomshardware.com/graphic/2...1004/index.html 新遊戲中HL2、FarCry 5900落後,Doom3則是5900占上風
  3. [簡測]3張有找滴 9600PRO

    核心用9600pro不代表就叫做"正9600pro" 官方9600pro定的記憶體時脈是300,這張用的ram是-4為250, 精星這樣搞實在不知道該怎麼說 ;oq; 如果照ati原廠公廠layout的話,9600pro用的記憶體應該是BGA GDDR 時脈至少-3.3(300MHz)
  4. 9700pro vs 5900xt

    不是說ATI遊戲相容性差,現在ATI的驅動相容性也是不錯,不過在同一個遊戲表現,NV的卡我覺得比較優,有沒有差,你玩極速快感(飆風再起)就知道了,在NV跑出來的特效,可是在ATI就看不到.... :P [/b] 怎麼沒聽說過你講的? btw,HL2中5900XT只能跑dx8 path這又何解? :OPP:
  5. TCCD入手測試與特定RAM在939平台頻寬失蹤之問題!

    這並不是什麼AMD的BUG,而是記憶體設定部份1T&2T的問題 試試看把BIOS中記憶體參數部分的2T Enchance設成Disable,頻寬應該就會回來了................... :D
  6. 懇請推薦有良好類比品質輸出的9600或9800

    aiw系列根據經驗,都不會比原本的產品好 (aiw128對rage 128,aiw9700p對9700p) 痛啊不是用過撼訊9600pro?
  7. S.T.A.L.K.E.R-Return to Chernobyl在6800的表現

    原來只有screen shot....還是壓縮瑕玼這麼嚴重的 :OPP: 這款遊戲沒有什麼令人驚艷的地方吧,從當年洩露出來的Alpha版本試玩經驗,跟現在的farcry比還有很長的一段路要走 :huh: 雖然說拿alpha和正式版比有點不公平啦,不過當時的alpha給我的感覺真的是很差,或酗W市後會不一樣吧,誰知道 另一方面也算是好事吧,配備需求似乎沒有很高的說(也是玩alpha後的心得)
  8. FX5500的GPU是基於NV31 or NV34??

    MUS說得對,是NV34,看Forceware裡面的ID就知道了 至於那兩篇寫NV31的,不是還沒上市前猜的就是連看一下inf都不會寧願瞎說的 :OPP:
  9. 請問BIOS中"AGP口徑大小"要設定多少?

    我用64MB的顯示卡+1G主記憶體,設過64、128、256等等三種設定,感覺沒什麼差別,不知此選項用途為何。 [/b] 就是顯示卡GPU/VPU讀取材質,當顯示卡上面的記憶體瞻ㄓU之後,可以利用主記憶體做mapping的動作, AGP Aperture Size就是提供這個mapping的最大主記憶體容量(而不是一定會用去那麼多)
  10. NV vs ATI 中高階(遊戲)顯示卡反鋸齒與噪音評析(1)

    轉載記得給他附上來源內 :lkl: http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?s...threadid=243546