在 CES 上 ASUS 預計將發表新的 ROG Swift 360Hz 螢幕,從型號上就可以判斷這款螢幕就是以高更新率為主,達到360Hz,當然這是以電競為主要訴求。
在一些電競比賽中,輸贏不只是輸贏,還關於數千萬美元的獎金,勝敗只在毫秒,高更新率的遊戲螢幕也是優勢之一,Overwatch 和 CS:GO 的遊戲 FPS 上限是300,即使是240Hz的顯示器也不夠快,這就是為何 ASUS 推出 ROG Zephyrus S 300Hz 的遊戲筆電,甚至更高新的 ROG Swift 360Hz 螢幕。
ROG Swift 360Hz 的尺寸並不大,只有24.5吋,解析度為1080p,畢竟在這解析度下要跑到300張的 FPS 以上的顯卡也是要相當高階,這顯示器主要針對遊戲比賽所設計,並不是逼真畫質遊戲大作體驗。
ROG Swift 360Hz 的背面以及外觀設計一樣採用 ROG 電競螢幕既有風格,有大大的 ROG 發光 Logo,支撐架下方也有投射燈。
在一些電競比賽中,輸贏不只是輸贏,還關於數千萬美元的獎金,勝敗只在毫秒,高更新率的遊戲螢幕也是優勢之一,Overwatch 和 CS:GO 的遊戲 FPS 上限是300,即使是240Hz的顯示器也不夠快,這就是為何 ASUS 推出 ROG Zephyrus S 300Hz 的遊戲筆電,甚至更高新的 ROG Swift 360Hz 螢幕。
ROG Swift 360Hz 的尺寸並不大,只有24.5吋,解析度為1080p,畢竟在這解析度下要跑到300張的 FPS 以上的顯卡也是要相當高階,這顯示器主要針對遊戲比賽所設計,並不是逼真畫質遊戲大作體驗。
ROG Swift 360Hz 的背面以及外觀設計一樣採用 ROG 電競螢幕既有風格,有大大的 ROG 發光 Logo,支撐架下方也有投射燈。