《微軟模擬飛行》是一款相當擬真的飛行模擬器,最近推出的2020年版就更不用說,運用衛星影像及全球城市建模資料並加入了大氣模擬系統,將模擬飛行再提升好幾個檔次,當然這些擬真的畫面呈現,無非就是強大的硬體運算,你的電腦飛得動嗎?
![mfss_12.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_12.jpg)
最近 Tomshardware 對於《微軟模擬飛行2020》進行了硬體效能測試,在遊戲裡面有許多的特效可以調整,畢竟還是得滿足多數人硬體能夠執行為主,微軟官方給出最低的硬體需求是 i5-4460 或 Ryzen 3 1200 搭配 GTX 770 或 RX 570,建議需求是 i5-8400 或 Ryzen 5 1500X 搭配 GTX 970 或 RX590,這樣的規格看似不高,但你如果要跑全特效或高解析度最好要有點心理準備。
![mfss_10.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_10.jpg)
![mfss_11.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_11.jpg)
以下是轉自 Tomshardware,詳盡測試可以參考來源連結。不過這裡得提一下,因為遊戲沒有帶 Bechmark,所以是由 Tomshardware 的編輯手動測試,所以在效能上可能會有些不如顯卡等級預期的落差,但整體數據還是相當有參考價值。
1920×1080 Low 畫質設定,GTX 1060、RX590 就可以達到平均60張以上。
![mfss_1.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_1.png)
1920×1080 Medium 畫質設定,GTX 1660 Super、Vega 56 可以接近60張。
![mfss_2.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_2.png)
1920×1080 High 畫質設定,RTX 2060 Super、Vega VII 可以接近60張。
![mfss_3.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_3.png)
1920×1080 Ultra 畫質設定,全部都沒有辦法超過60張,RTX 2080 系列最高50張。
![mfss_4.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_4.png)
2560×1440 Ultra 畫質設定,RTX 2060 Super、RX 5700 XT 可以跑超過30張。
![mfss_5.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_5.png)
3840×2160 Ultra 畫質設定,只有 RTX 2080 Ti 有辦法超過30張。
![mfss_6.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_6.png)
以下是處理器效能差異,看來《微軟模擬飛行2020》對於多核心效能並沒有優化,或許日後會進行更新優化也說不定。Core i5-9600K 和 Core i9-9900K 效能差不多,Intel 處理器還是比較有優勢。
![mfss_7.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_7.png)
![mfss_8.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_8.png)
![mfss_9.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_9.png)
《微軟模擬飛行2020》透過 Bing Maps 全球衛星畫面及全球城市建模資料庫收集的數據,遊戲內涵蓋了完整的地球地圖,包含全球3.7萬座機場、 200萬個城市、15億座建築物以及真實的山脈、道路、樹景及交通,運用 Azure AI 引擎及航空寫真、衛星照片細部調整,也因此被形容是「模擬地球」的遊戲。另外因為基於 Bing Maps 的關係,遊戲內的地圖建物可以與真實世界同步(大部分),還有部分建物可能因為版權關係而無法細緻呈現(如101大樓),不過這些都可能透過未來更新進行改善、優化。
來源
![www.tomshardware.com](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pWM5ps59hQpdXKzpM7wkCF-1200-80.jpg)
www.tomshardware.com
![mfss_12.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_12.jpg)
最近 Tomshardware 對於《微軟模擬飛行2020》進行了硬體效能測試,在遊戲裡面有許多的特效可以調整,畢竟還是得滿足多數人硬體能夠執行為主,微軟官方給出最低的硬體需求是 i5-4460 或 Ryzen 3 1200 搭配 GTX 770 或 RX 570,建議需求是 i5-8400 或 Ryzen 5 1500X 搭配 GTX 970 或 RX590,這樣的規格看似不高,但你如果要跑全特效或高解析度最好要有點心理準備。
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![mfss_11.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_11.jpg)
以下是轉自 Tomshardware,詳盡測試可以參考來源連結。不過這裡得提一下,因為遊戲沒有帶 Bechmark,所以是由 Tomshardware 的編輯手動測試,所以在效能上可能會有些不如顯卡等級預期的落差,但整體數據還是相當有參考價值。
1920×1080 Low 畫質設定,GTX 1060、RX590 就可以達到平均60張以上。
![mfss_1.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_1.png)
1920×1080 Medium 畫質設定,GTX 1660 Super、Vega 56 可以接近60張。
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1920×1080 High 畫質設定,RTX 2060 Super、Vega VII 可以接近60張。
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1920×1080 Ultra 畫質設定,全部都沒有辦法超過60張,RTX 2080 系列最高50張。
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2560×1440 Ultra 畫質設定,RTX 2060 Super、RX 5700 XT 可以跑超過30張。
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3840×2160 Ultra 畫質設定,只有 RTX 2080 Ti 有辦法超過30張。
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以下是處理器效能差異,看來《微軟模擬飛行2020》對於多核心效能並沒有優化,或許日後會進行更新優化也說不定。Core i5-9600K 和 Core i9-9900K 效能差不多,Intel 處理器還是比較有優勢。
![mfss_7.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_7.png)
![mfss_8.png](https://www.coolaler.com.tw/image/news/20/08/mfss_8.png)
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《微軟模擬飛行2020》透過 Bing Maps 全球衛星畫面及全球城市建模資料庫收集的數據,遊戲內涵蓋了完整的地球地圖,包含全球3.7萬座機場、 200萬個城市、15億座建築物以及真實的山脈、道路、樹景及交通,運用 Azure AI 引擎及航空寫真、衛星照片細部調整,也因此被形容是「模擬地球」的遊戲。另外因為基於 Bing Maps 的關係,遊戲內的地圖建物可以與真實世界同步(大部分),還有部分建物可能因為版權關係而無法細緻呈現(如101大樓),不過這些都可能透過未來更新進行改善、優化。
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