[轉貼][分享]微軟發佈了最新的 DirectX 10

  • 主題發起人 主題發起人 MotoGP
  • 開始日期 開始日期

MotoGP

進階會員
已加入
8/7/05
訊息
356
互動分數
0
點數
16
微軟發佈了最新的 DirectX 10

微軟發佈了最新的 DirectX SDK - 包括Direct3D 10.它的體積是如此之大,達到326 M,還包括beta 版的 Windows Game Explorer,允許對遊戲增加父母控制和自動升級功能。


搓我搓我
 
官網上沒見過... ;ranger;
不知是正式版還是BETA版 :confused:
總之先收下服用啦~~~ ;face0;
謝謝分享 ;cheer2;
 
最後編輯:
有人能提供詳細點的說明嗎^O^??

問題~~~
1. 請問此為測試版or正式版?
2. 安裝此DX10是否有哪些需求?
--------------------------------------------
雖然我有下載~~ 不過還沒安裝~ 正在到處爬文中..
 
這不是 ....真正的 DirectX 10 End-User Runtime

Microsoft DirectX官方網站 並沒有提到

看檔名就知道了 那個是 2005 Dec

這個版本是 DirectX SDK December版

但DirectX SDK December 2005內建DirectX 10

微軟今天在官方網站提供DirectX End-User Runtime (December 2005)下載。
DirectX End-User Runtime (December 2005)
抽取自微軟MSDN的DirectX SDK December 2005。
微軟DirectX SDK December 2005內建DirectX 10,
但是目前還不清楚今天釋出的DirectX End-User Runtime 12月版是否支援DirectX 10。
微軟的DirectX上一系列技術的集成,用來提供Windows平臺多媒體運行的API,支援應用程式、多媒體軟體和3D遊戲極其聲效。最終用戶需要安裝DirectX End-User Runtime,才能讓上述程式順利執行。
 
x3dfx 說:
這不是 ....真正的 DirectX 10 End-User Runtime

Microsoft DirectX官方網站 並沒有提到

看檔名就知道了 那個是 2005 Dec

這個版本是 DirectX SDK December版

但DirectX SDK December 2005內建DirectX 10

微軟今天在官方網站提供DirectX End-User Runtime (December 2005)下載。
DirectX End-User Runtime (December 2005)
抽取自微軟MSDN的DirectX SDK December 2005。
微軟DirectX SDK December 2005內建DirectX 10,
但是目前還不清楚今天釋出的DirectX End-User Runtime 12月版是否支援DirectX 10。
微軟的DirectX上一系列技術的集成,用來提供Windows平臺多媒體運行的API,支援應用程式、多媒體軟體和3D遊戲極其聲效。最終用戶需要安裝DirectX End-User Runtime,才能讓上述程式順利執行。

感謝您的解說 小的了解了!!
 
6800能裝嗎?...
裝了效能能好多少?...
遊戲能支援嗎?...

好多未知數鴨>"<
 
等各位網兄的使用回報心得~再決定要不要升級~
我懶的當小白鼠了~~哈哈