原來 3D Mark 06 分數不一定準確...

a4287604

路邊吃雞腿
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12/27/09
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雖然 3D Mark 06 可以測出GPU的分數;face0;...
但是 就算 3D Mark 06 的設定值不變...
NVIDIA顯卡驅動畫質設定變了還是會影響到分數;em42;...
而且影響還不小;ng;...;face12;

測試環境:
CPU:E8400 3.6GHz 9*400
顯卡:ASUS 9800GT/HTDP/512D3 仿 9800GT/TOP頻率
MB:ASUS P5QL-E
記憶體:創見 DDR2-800 2GB*2


我門來看看下圖吧...

這個是NVIDIA [由3D應用程式決定] 設定
分數:5987/5635

36ghz.jpg


這個是NVIDIA [使用進階影像設定] 設定,設定都為最高畫質
分數:5238/5145


valuek.jpg


分數差了 十 萬 八千里

經實驗證明...
分數不代表一切...
 
測試軟體所測出來的分數是參考用
實際跑的時候順暢才是真的有用

不過樓主好像發這一區有點不對題
 
請問該發哪區...
其實我發完了...就有點納悶了...
可是 我找過所有版面...好像沒有很適合 這種主題...

不過我很清楚 本區主旨是:給我極速,其餘免談,有關CPU,顯示卡,記憶體,主機板的超頻追求與極速探索
不過 我有超 CPU 和 顯卡....給個關過吧...
 
樓主的cpu跟顯卡都有超頻
發這區也說的過去
別太在意
 
雖然 3D Mark 06 可以測出GPU的分數;face0;...
但是 就算 3D Mark 06 的設定值不變...
NVIDIA顯卡驅動畫質設定變了還是會影響到分數;em42;...
而且影響還不小;ng;...;face12;
經實驗證明...
分數不代表一切...
看不懂你所要表達的意思...
你在NVIDIA控制台那邊把設定全部調高跟原本設成標準下,當然會有差異啊...
強制開啟反鋸齒 材質過濾等等的,當然會讓分數降低
這就跟你在3DMARK06裡面去開啟那些選項是一樣的意思
立足點(設定值)不同是要怎麼個比較法?;face12;

我舉個例子
今天有兩個人來考試
一個是資優生(比喻為較高階顯卡),一個是普通生(比喻為較低階顯卡)
考出來前者分數90分 後者60分,大家都看的出來資優生比普通生強

可是今天老師故意婊資優生,給兩個人不同的考卷
資優生考的題目超級難,只考了60分
普通生考的題目普普通通,一樣考了60分
這樣根本就沒有參考價值,只看分數完全不會知道誰強誰弱
 
所以這樣...我的意思是...我們不知道 他人是怎麼樣的 設定...
就是說表面上3D Mark 設定一樣...其實 顯卡驅動 設定有差...
表面上不能分誰強誰弱...
 
所以這樣...我的意思是...我們不知道 他人是怎麼樣的 設定...
就是說表面上3D Mark 設定一樣...其實 顯卡驅動 設定有差...
表面上不能分誰強誰弱...

一般來說 灌完驅動後不要手動去選擇成"由應用程式決定"以外的選項的話
基本上大家預設值都是相同的,也就沒有你所謂設定值的區別
當然要跑這些測分軟體時都會以預設值下去跑,不然跑出來的分數都假的

大部分遊戲內或是3D測試軟體內都會有可以選擇材質 反鋸齒之類的選項
由軟體內去設定即可,才不會有立足點不同的問題

驅動程式版本不同就更不用提了
 
所有的測試軟體的數據應該都只是建議參考用的吧.......
 
同驅動版本 同設定...才有參考價值...
而且不同的軟體...分出來的分數 也會不一樣...