J.M 初級會員 已加入 9/28/11 訊息 39 互動分數 0 點數 6 8/5/14 #1 朋友的超級古董老舊電腦已經報廢,他想要組全新電腦主機,預算20000元 主要用途:想玩PS2模擬器的遊戲為主,其他沒什麼特別用途,多是文書或股票看盤而已 預算20000元(作業系統和螢幕,不需要包含在預算裡面),他希望以最低預算,順跑PS2模擬器,能省則省:PPP: 我沒有玩PS2模擬器,不知道要怎麼幫他搭才好,想請教各位大大的建議... 謝謝
朋友的超級古董老舊電腦已經報廢,他想要組全新電腦主機,預算20000元 主要用途:想玩PS2模擬器的遊戲為主,其他沒什麼特別用途,多是文書或股票看盤而已 預算20000元(作業系統和螢幕,不需要包含在預算裡面),他希望以最低預算,順跑PS2模擬器,能省則省:PPP: 我沒有玩PS2模擬器,不知道要怎麼幫他搭才好,想請教各位大大的建議... 謝謝
nio19881109 榮譽會員 已加入 3/2/08 訊息 1,220 互動分數 16 點數 38 8/5/14 #3 正常來講 大多的模擬器 都比較吃重CPU的效能 但是 XBOX ONE PS4 都採用AMD的 APU方案 是否以後 PS4的模擬器 用 AMD的APU 會比較吃香? 就不得而知了
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 8/5/14 #4 全新的基本是這樣...4590+Z97.Z87可以4核同上3.7G(PS2個別遊戲吃CPU的差距極大.3.7G能通吃99%以上已模擬的了...).這配置還能通吃WII;face0; 660其實可以找2手.網拍3800~4000就有...5000多連2手670都買得到了...(注意:現在有650.660TI假卡.確認實體物及GPUZ規格是否正確.以免被騙;smash;) 因為跑PS2的NV驅動建議314.22.這版之後的驅動.個別遊戲可能會有圖像錯誤.如DQ8.及Valkyrie Profile 2 - Silmeria slpm66419 (redump) RPG... (750配最新驅動不知道有沒有修正.還沒弄到750測試...不過.圖像錯誤有些可以用GSDX裡面的hack修正就是...) 而部分遊戲對顯存位寬似乎也有影響...像 超 バトル封神 slpm66095 ACT.同設定下.650TI在一開始介紹基本操作的DEMO裡.就是會掉速不滿60.就算GSDX開1X也一樣.但是660.670就是全滿速60...(所以建議至少660) 會找網拍好2手的.用3470+Z68或Z77+4倍頻+660.是很省錢的選擇.;face0;(我3550+Z68+660總花費9250:PPP:) ===== 或者CPU用G3258超4G.除了少數幾個特別吃CPU要開MTVU加速的.其他還是能滿速.粗估可吃98%以上已模擬的.但是...双核跑WII壓力大...除非確定不玩WII.可以考慮下... 最後編輯: 8/5/14
全新的基本是這樣...4590+Z97.Z87可以4核同上3.7G(PS2個別遊戲吃CPU的差距極大.3.7G能通吃99%以上已模擬的了...).這配置還能通吃WII;face0; 660其實可以找2手.網拍3800~4000就有...5000多連2手670都買得到了...(注意:現在有650.660TI假卡.確認實體物及GPUZ規格是否正確.以免被騙;smash;) 因為跑PS2的NV驅動建議314.22.這版之後的驅動.個別遊戲可能會有圖像錯誤.如DQ8.及Valkyrie Profile 2 - Silmeria slpm66419 (redump) RPG... (750配最新驅動不知道有沒有修正.還沒弄到750測試...不過.圖像錯誤有些可以用GSDX裡面的hack修正就是...) 而部分遊戲對顯存位寬似乎也有影響...像 超 バトル封神 slpm66095 ACT.同設定下.650TI在一開始介紹基本操作的DEMO裡.就是會掉速不滿60.就算GSDX開1X也一樣.但是660.670就是全滿速60...(所以建議至少660) 會找網拍好2手的.用3470+Z68或Z77+4倍頻+660.是很省錢的選擇.;face0;(我3550+Z68+660總花費9250:PPP:) ===== 或者CPU用G3258超4G.除了少數幾個特別吃CPU要開MTVU加速的.其他還是能滿速.粗估可吃98%以上已模擬的.但是...双核跑WII壓力大...除非確定不玩WII.可以考慮下...
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 8/6/14 #6 tc0926 說: 20K預算組intel單子CP值太低 模擬器配四核以上好太多,顯卡等級660看不到車尾燈, 按一下展開…… 模擬器就是很吃單核效能.FX 6300開MTVU用到4核.速度還可能不如高頻I双核用superVU...還有遇到不能用MTVU的.連9590速度都很差. http://tieba.baidu.com/p/2881586169?pn=2 [35.51.54.59樓敘述+圖] 今年2月.真 爆走デコトラ伝說 - 天下統一頂上決戦 slpm65816 RCG .9590與3550對比測試.9590白天都不滿60.晚上更糟.;x; ===== 現測3550關2核.+4倍頻=4.1G.用superVU跑極吃CPU的Valkyrie Profile 2 - Silmeria slpm66419 (redump) RPG最後boss場景.GSDX開3X.fps破60 對比FX8320 用superVU跑4G=46 及4.6G=52.(看CPUZ.FSB.NB等應該已經優化過.也不過如此.而依這速度.4G開MTVU都無法滿速..).這位8320的顯卡當時記得是660TI 之前測的3550沒關核.superVU速度差不多.表示superVU就是吃双核而已(1fps請試為測試截圖誤差:PPP:) MTVU破80 最後boss記錄:http://pan.baidu.com/s/1eQAFngu (第6個LV99.朋友提供的). 想測的朋友可以自己測.(遊戲iso請自己找.本人不提供:PPP:) 玩模擬器看不到車尾燈的是誰.已經很清楚了. ===== 開3X就是660就足夠.超過3X看起來基本也是沒太大差別.只是浪費電.超過660等級的顯卡其實沒什麼用武之地. 另外.模擬器之前都是N卡比較沒有圖形及速度問題.現在不知道.想試A卡可以用7850等級的試試. 最後編輯: 8/6/14
tc0926 說: 20K預算組intel單子CP值太低 模擬器配四核以上好太多,顯卡等級660看不到車尾燈, 按一下展開…… 模擬器就是很吃單核效能.FX 6300開MTVU用到4核.速度還可能不如高頻I双核用superVU...還有遇到不能用MTVU的.連9590速度都很差. http://tieba.baidu.com/p/2881586169?pn=2 [35.51.54.59樓敘述+圖] 今年2月.真 爆走デコトラ伝說 - 天下統一頂上決戦 slpm65816 RCG .9590與3550對比測試.9590白天都不滿60.晚上更糟.;x; ===== 現測3550關2核.+4倍頻=4.1G.用superVU跑極吃CPU的Valkyrie Profile 2 - Silmeria slpm66419 (redump) RPG最後boss場景.GSDX開3X.fps破60 對比FX8320 用superVU跑4G=46 及4.6G=52.(看CPUZ.FSB.NB等應該已經優化過.也不過如此.而依這速度.4G開MTVU都無法滿速..).這位8320的顯卡當時記得是660TI 之前測的3550沒關核.superVU速度差不多.表示superVU就是吃双核而已(1fps請試為測試截圖誤差:PPP:) MTVU破80 最後boss記錄:http://pan.baidu.com/s/1eQAFngu (第6個LV99.朋友提供的). 想測的朋友可以自己測.(遊戲iso請自己找.本人不提供:PPP:) 玩模擬器看不到車尾燈的是誰.已經很清楚了. ===== 開3X就是660就足夠.超過3X看起來基本也是沒太大差別.只是浪費電.超過660等級的顯卡其實沒什麼用武之地. 另外.模擬器之前都是N卡比較沒有圖形及速度問題.現在不知道.想試A卡可以用7850等級的試試.
G ga66728 我愛APU 已加入 10/10/06 訊息 2,263 互動分數 0 點數 36 8/7/14 #8 老實說 玩模擬器看不到誰的車尾燈的說法 我是不贊同的 因為INTEL在桌上型電腦 主攻單核心效能 而 AMD在桌上型電腦 主攻多工效能(即是多核心) 跑模擬器 你可以說AMD跟不上INTEL(還不如說是越不成熟的軟體 越需要單核心效能) 同樣的 跑虛擬機或是便宜的轉檔機(INTEL也行 不過低階砍指令集 高階很貴) AMD可是首選 所謂的模擬 意思是能模擬多少就算多少 畢竟是模擬器(就是沒辦法100%完整呈現) 了解定義之後 再繼續談下去 才有意義 再來 取決於3D顯示卡(如果你想知道INTEL內顯跑遊戲 跟APU內顯跑遊戲 比例多寡 可以去看網路視頻 仔細看他們搭的顯示卡) 不過 你大概會發覺組INTEL 搭的絕不是內顯 而是外接獨立顯示卡 以我本人而言 我就是用便宜的FM1 搭最便宜的3核心 320流處理器 超120外頻 你會問 這樣夠嗎? 我是覺得很夠了 凡是有多少預算 做多少事 至少我知道 沒像我那樣內顯等級上的顯示能力 是跑不起3D遊戲 (當然我超到DDR3-2133了) 處理器至少要 CPUMARK99 4XX以上 但 又說到另一個重點 目前便宜單核心的王者 G3258 在目前PC大作裡面 尤其是要作業系統X64 才能執行的 即使是超到極限 CPUMARK99 狂飆8XX 搭非常高階顯示卡 在支援4核心或是更多核心底下 依然會掉FPS(只能說 多核心優勢時代來臨了) 一如往常 我所說的 該怎麼選!? 單核心!? 多核心!? 還是顯示卡!? 到底誰重要? 很多人 以前說AMD 多核心 無用武之地(因為從以前到現在 都是單核心軟體) 結論: 越不成熟的軟體 -------->單核心 越成熟有優化過的軟體 -------->多核心 所以如果有人一開始就開宗明義 AMD看不到INTEL的車尾燈 就會打到INTEL伺服器很多核心 但頻率還蠻低的那種(控制功耗) 當然你和我會很想知道 到底18C36T 跑模擬器 與CPUMARK99的效果(主旨是:要懂得如何選處理器) 會超頻 是省錢 還是花錢 真的要深思了 APU很弱 但會玩的人....... 最後編輯: 8/7/14
老實說 玩模擬器看不到誰的車尾燈的說法 我是不贊同的 因為INTEL在桌上型電腦 主攻單核心效能 而 AMD在桌上型電腦 主攻多工效能(即是多核心) 跑模擬器 你可以說AMD跟不上INTEL(還不如說是越不成熟的軟體 越需要單核心效能) 同樣的 跑虛擬機或是便宜的轉檔機(INTEL也行 不過低階砍指令集 高階很貴) AMD可是首選 所謂的模擬 意思是能模擬多少就算多少 畢竟是模擬器(就是沒辦法100%完整呈現) 了解定義之後 再繼續談下去 才有意義 再來 取決於3D顯示卡(如果你想知道INTEL內顯跑遊戲 跟APU內顯跑遊戲 比例多寡 可以去看網路視頻 仔細看他們搭的顯示卡) 不過 你大概會發覺組INTEL 搭的絕不是內顯 而是外接獨立顯示卡 以我本人而言 我就是用便宜的FM1 搭最便宜的3核心 320流處理器 超120外頻 你會問 這樣夠嗎? 我是覺得很夠了 凡是有多少預算 做多少事 至少我知道 沒像我那樣內顯等級上的顯示能力 是跑不起3D遊戲 (當然我超到DDR3-2133了) 處理器至少要 CPUMARK99 4XX以上 但 又說到另一個重點 目前便宜單核心的王者 G3258 在目前PC大作裡面 尤其是要作業系統X64 才能執行的 即使是超到極限 CPUMARK99 狂飆8XX 搭非常高階顯示卡 在支援4核心或是更多核心底下 依然會掉FPS(只能說 多核心優勢時代來臨了) 一如往常 我所說的 該怎麼選!? 單核心!? 多核心!? 還是顯示卡!? 到底誰重要? 很多人 以前說AMD 多核心 無用武之地(因為從以前到現在 都是單核心軟體) 結論: 越不成熟的軟體 -------->單核心 越成熟有優化過的軟體 -------->多核心 所以如果有人一開始就開宗明義 AMD看不到INTEL的車尾燈 就會打到INTEL伺服器很多核心 但頻率還蠻低的那種(控制功耗) 當然你和我會很想知道 到底18C36T 跑模擬器 與CPUMARK99的效果(主旨是:要懂得如何選處理器) 會超頻 是省錢 還是花錢 真的要深思了 APU很弱 但會玩的人.......
city.tu9867 八斗子望幽谷谷主 已加入 8/19/07 訊息 5,493 互動分數 47 點數 48 網站 www.facebook.com 8/7/14 #9 買台遊戲機就好了呀 畢竟 這應該是"術業有專攻" 我不太建議用模擬器來玩 我自己有親身經驗 有的遊戲可以 有的卻不行 若是能讀"台片" 我會投資給我老弟買PS3的 如今 能玩的卻不太想玩的戰國 三國 無雙OROCHI....等等無雙系列卻已經麻痺 而玩三國志等等的模擬文字遊戲亦然(有點無聊就是了)只剩下文字RPG像FF系列等等可以玩 這也是我一直裹足不前的主因 我喜歡看到畫面華麗的RPG 卻對PSP模擬器的FF3提不起興趣 我是建議1+1 分開買比較好一點
買台遊戲機就好了呀 畢竟 這應該是"術業有專攻" 我不太建議用模擬器來玩 我自己有親身經驗 有的遊戲可以 有的卻不行 若是能讀"台片" 我會投資給我老弟買PS3的 如今 能玩的卻不太想玩的戰國 三國 無雙OROCHI....等等無雙系列卻已經麻痺 而玩三國志等等的模擬文字遊戲亦然(有點無聊就是了)只剩下文字RPG像FF系列等等可以玩 這也是我一直裹足不前的主因 我喜歡看到畫面華麗的RPG 卻對PSP模擬器的FF3提不起興趣 我是建議1+1 分開買比較好一點
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 8/7/14 #10 1.開版的已經說要玩PS2模擬器.就是針對主題及預算配機.有其他需求的自有其他做法. 當然有多少預算.做多少事.除了貴的i5.我同時提了便宜G3258就能玩爽的證明供選擇. 而如果要兼顧PC大作.i5+660同樣不錯.雖然660特效可能無法開最高.但也不會太差 2.什麼模擬器用到了所謂APU先進技術? 真用到了.效能還比用IU好.到時再來說. 模擬器當然是不成熟.PS2模擬器記得也是2011年下半才開始有MTVU才開始使用超過雙核心.到3~4核心. 現在配機是要買馬上能全速玩爽的.還是要買個未來幾年.PS2模擬器都不知道能否用上的"先進技術"及支持超過4核心.來等著做未來全速夢? 3.INTEL 3代i5之後搭的內顯可以玩PS2模擬器.只要你能忍受原始解析度的畫面.用過3450內顯好幾個月.大部分還是能開到2X.看遊戲. PS2遊戲對顯卡要求和對CPU要求一樣.高低落差非常大.要畫面漂亮開3X.顯卡要求自然高. 660等級算能通吃對顯卡要求高的遊戲開3X. APU就算7850K的內顯.對顯卡要求高的DQ8及測試圖的Valkyrie Profile 2.開2X說不定都有壓力... 4.先提車尾燈的是誰?如果沒有人先提出這種自大的說法.我是不會用同詞及實測證據打臉的. 以上 最後編輯: 8/7/14
1.開版的已經說要玩PS2模擬器.就是針對主題及預算配機.有其他需求的自有其他做法. 當然有多少預算.做多少事.除了貴的i5.我同時提了便宜G3258就能玩爽的證明供選擇. 而如果要兼顧PC大作.i5+660同樣不錯.雖然660特效可能無法開最高.但也不會太差 2.什麼模擬器用到了所謂APU先進技術? 真用到了.效能還比用IU好.到時再來說. 模擬器當然是不成熟.PS2模擬器記得也是2011年下半才開始有MTVU才開始使用超過雙核心.到3~4核心. 現在配機是要買馬上能全速玩爽的.還是要買個未來幾年.PS2模擬器都不知道能否用上的"先進技術"及支持超過4核心.來等著做未來全速夢? 3.INTEL 3代i5之後搭的內顯可以玩PS2模擬器.只要你能忍受原始解析度的畫面.用過3450內顯好幾個月.大部分還是能開到2X.看遊戲. PS2遊戲對顯卡要求和對CPU要求一樣.高低落差非常大.要畫面漂亮開3X.顯卡要求自然高. 660等級算能通吃對顯卡要求高的遊戲開3X. APU就算7850K的內顯.對顯卡要求高的DQ8及測試圖的Valkyrie Profile 2.開2X說不定都有壓力... 4.先提車尾燈的是誰?如果沒有人先提出這種自大的說法.我是不會用同詞及實測證據打臉的. 以上