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曜越《曜越電腦遊戲玩家的異想世界 創意設計大賽》自2012年舉辦以來年年廣受全國大專院校熱烈響應,今年曜越《第四屆電腦遊戲玩家的異想世界 創意設計大賽》特別用以電競滑鼠為題目,鼓勵充滿創意熱血、具備新鮮idea的未來工藝設計之星的加入,總共募集到了147件的作品,歷經近三個月的時間從中挑選出12件作品進入複選競逐優勝桂冠,已於6月18日成果揭曉,頒發金、銀、銅和佳作共九座獎項。曜越亦將繼續發揮企業本身的影響力,提供平台並鼓勵玩家們將興趣、學識、夢想且予以結合和實現,以增加年輕學子往後升學或就業的競爭力與選擇性,並共創這座平台持續與跨學術的學子和老師專家們交流互動,激盪出更精彩的火花促進產業發展!
《第四屆電腦遊戲玩家的異想世界 創意設計大賽》決賽當天所有的入圍參賽者以及評審齊聚一堂,參賽者將各自設計電競滑鼠作品所考量到的因素,包括符合人體工學的掌握式、抓握式或點握式所規劃設計的形狀、重量、大小等對專業評審團簡報,評審團的建議及鼓勵讓這些新銳設計師收穫良多,在參加比賽之後視野變得更開闊亦更為成長;評審之一的曜越董事長暨執行長林培熙表示:「當今是行銷3.0的時代,由品牌和消費者共創文化協同合作,把品牌文化置入到產品!如何讓產品說故事,透過這群未來的設計師來說故事!」
這屆作品各個酷炫亮麗及充滿創意巧思,而堅強專業評審團經過多回合的討論以及嚴苛的審核選出今年的優勝作品金獎得主 — 來自大同大學的劉洪銘的作品Arro Blade

《第四屆電腦遊戲玩家的異想世界 創意設計大賽》決賽當天所有的入圍參賽者以及評審齊聚一堂,參賽者將各自設計電競滑鼠作品所考量到的因素,包括符合人體工學的掌握式、抓握式或點握式所規劃設計的形狀、重量、大小等對專業評審團簡報,評審團的建議及鼓勵讓這些新銳設計師收穫良多,在參加比賽之後視野變得更開闊亦更為成長;評審之一的曜越董事長暨執行長林培熙表示:「當今是行銷3.0的時代,由品牌和消費者共創文化協同合作,把品牌文化置入到產品!如何讓產品說故事,透過這群未來的設計師來說故事!」

這屆作品各個酷炫亮麗及充滿創意巧思,而堅強專業評審團經過多回合的討論以及嚴苛的審核選出今年的優勝作品金獎得主 — 來自大同大學的劉洪銘的作品Arro Blade
