S Sayu 初級會員 已加入 12/6/10 訊息 16 互動分數 0 點數 0 5/31/11 #1 [/IMG] 1..小弟想了解以上各項目的涵義? 2..小弟是個遊戲狂..同價位ATI及NV 若需應付3D遊戲的讀取畫面速度.大量聲光效果.何者較佳?? 感謝;em03;
D ddt0918 一般般會員 已加入 9/26/09 訊息 175 互動分數 0 點數 0 5/31/11 #2 含意? 那不重要 上面的遊戲的話,一張二線廠公版gtx570 7千多解決就是最好的選擇
T tseraphim 進階會員 已加入 9/6/08 訊息 458 互動分數 19 點數 18 5/31/11 #3 3DMARK06 → Directx9.0為基底的測試 目前線上遊戲都還是以DX9.0為主 總分受到CPU強弱影響甚大 不過如果使用同一顆CPU作為基準的測試下還是相當有參考性 3DVantage → Directx10.0為基準的測試 目前主流的單機遊戲幾乎都有 DX10 甚至DX11 Entry模式指的是解析度1024*768 Performance 1280*1024 High 1680*1050 反鋸齒X2 Extreme 1920*1200 反鋸齒X4 採用此模式的方式是為了避免 類似3DMARK解析度以及反鋸齒開啟程度不同造成分數比較性降低 3D11 → 顧名思義 DX11的測試 單機遊戲可參考 天堂主要也是測試DX11 可測試曲面细分(Tessellation)開啟以後的效果 其他項目幾乎就是遊戲實測 這不用多說吧 再補充 你是要"遊戲畫面讀取" 速度的話 硬碟考慮換顆SSD來放遊戲 聲光效果的話 要不要考慮去買一顆 羅技 或Altec的高階喇叭 哈哈 ...
3DMARK06 → Directx9.0為基底的測試 目前線上遊戲都還是以DX9.0為主 總分受到CPU強弱影響甚大 不過如果使用同一顆CPU作為基準的測試下還是相當有參考性 3DVantage → Directx10.0為基準的測試 目前主流的單機遊戲幾乎都有 DX10 甚至DX11 Entry模式指的是解析度1024*768 Performance 1280*1024 High 1680*1050 反鋸齒X2 Extreme 1920*1200 反鋸齒X4 採用此模式的方式是為了避免 類似3DMARK解析度以及反鋸齒開啟程度不同造成分數比較性降低 3D11 → 顧名思義 DX11的測試 單機遊戲可參考 天堂主要也是測試DX11 可測試曲面细分(Tessellation)開啟以後的效果 其他項目幾乎就是遊戲實測 這不用多說吧 再補充 你是要"遊戲畫面讀取" 速度的話 硬碟考慮換顆SSD來放遊戲 聲光效果的話 要不要考慮去買一顆 羅技 或Altec的高階喇叭 哈哈 ...
asetadam 高級會員 已加入 6/21/10 訊息 649 互動分數 43 點數 28 5/31/11 #4 1. 1~6項是測試軟體以其所預設的定義將測試結果運算後作為的一種量化指標. ....7~14項是以遊戲軟體實際運作時所呈現的每秒禎幅作為指標. 2.無所謂哪種卡適合與否,主要看你的用途,若主要用途為遊戲, 跑的順就是好卡,若跑不順,再高階的卡,你心理都會嫌它. 3.遊戲跑的順暢與否?顯卡只是其中的一個因素,也不能全怪它.
1. 1~6項是測試軟體以其所預設的定義將測試結果運算後作為的一種量化指標. ....7~14項是以遊戲軟體實際運作時所呈現的每秒禎幅作為指標. 2.無所謂哪種卡適合與否,主要看你的用途,若主要用途為遊戲, 跑的順就是好卡,若跑不順,再高階的卡,你心理都會嫌它. 3.遊戲跑的順暢與否?顯卡只是其中的一個因素,也不能全怪它.