[同顯卡測試] I3-2100 VS 速龍640 遊戲效能PK測試

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首先要感謝各位板友的支持~很高興大家對小宅的測試如此讚賞,往後如果還有機會,我會繼續提供更多測試數據給各位參考的^^"

/----------------------------------------------以上是感謝詞-------------------------------------- /

結束了一連串在同價位上的平台效能PK,接下來要為各位帶來的就是在同樣顯卡環境下,I3-2100 VS 速龍 640的遊戲效能PK了
之前有不少大大都對於這兩顆CPU的實際效能感到好奇,如果採用同樣平台的情況下,AMD平台的價錢將會比Intel平台低兩千元,到底多出的這兩千元會有怎樣的效能差距呢?
請看以下測試

這次搭配的平台菜單跟之前的都一樣,唯一不同的是我把GTS450搭配了速龍640來進行測試
測試項目分別是3Dmark 06,3D Mark Vantage,3DMark 11,Heaven 2.5,惡靈古堡5(DX9/DX10),失落的星球2(DX9/DX11),DiRT(DX11),星海爭霸2(DX9)
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測試數據總表:
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這次的測試完全的表現出各自CPU的優劣勢,由於I3-2100本身是雙核心 + 多執行緒,而速龍640則是實體四核心,如果遊戲軟體本身是支援多執行緒的話,在效能上就會跟640很接近,如果只支援實體核心,那就會變成四核心打雙核心的局面,效能平均差異會在20%上下

以目前的遊戲軟體來說,支援實體核心的比例還是偏高,對於I社主打的多執行緒的支援度似乎還有待加強

姑且不論支援度,即使該遊戲是支援多執行緒的情況下,兩邊陣營的效能也頂多打平而已,但是A社的大絕招"超高CP值"此時就會發揮出來,在同樣遊戲效能的情況下,速龍640硬是比I3-2100便宜了快兩張小朋友
如果沒有品牌情節的話,在15000以下的預算,A社平台會是遊戲專用機的最佳選擇
 
這可以當作我的450賣出的理由...感謝樓主分享這篇XD i3 2100 跟速龍640 都很接近自身跟對方的狀況
...
 
這次很明顯640占優勢了
還有行怪怪的
DIRT2那行因該是負的
 
小弟就是一直希望可以看到AMD 640 和 I3的同顯卡測試

感謝現在真的看到了



AMD 640真的是平價使用者的福音
 
沒記錯的話樓主640測試平台.用MSI 880GM-E35 1990元(沒全固態)
I3 2100用MSI H61MU-E35 2930元(usb3.0 全固態)
如果I3 2100用MSI H61M-P21 2090元(沒全固態).價差應該剩下800多

提醒一下而已.雖然您這2台測試的電腦是借來的.主機板無法挑選.但不能直接
用這樣說2者平台價差近2千元.可能會落人口實.不然像是在01那樣.就枉費您
辛苦測試出來

反正測試出來的分數跟2者價差.大家自然看在眼裡.我想!好壞評論與選擇就交給
看的人自己去判斷吧!
 
最後編輯:
如果遊戲軟體本身是支援多執行緒的話,在效能上就會跟640很接近,如果只支援實體核心,那就會變成四核心打雙核心的局面,效能平均差異會在20%上下

這句有點怪…
遊戲沒有在管你實體核心還是虛擬核心吧:confused:
只要能支援多核心 就支援HT 應該是這樣吧?
 
>沒記錯的話樓主640測試平台.用MSI 880GM-E35 1990元(沒全固態)

880gm-e41為2150元,全固態

>I3 2100用MSI H61MU-E35 2930元(usb3.0 全固態)
>如果I3 2100用MSI H61M-P21 2090元(沒全固態).價差應該剩下800多

對中度或高度負載的掛網機而言,intel一定比較省電。只支援雙核的遊戲,i3勝。

若是要超值的總效能,x4還是佔優勢:dimm*4、還可往上超頻。

i社的價格若是不超,真的沒那個價值。
 
遊戲因該沒只針對雙核的吧= =
只是優化的程度罷了