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隨著前一陣子的 NDA 解禁,新的 Skylake 平台也就正式登場,在主機板部分也跟往年一樣,首波僅有最高階的 Z170 主機板,而相較於沒有在台灣發布的 Broadwell 以及上一代的 Haswell,除了腳位更換為 LGA1151 之外,製程以及架構的更新也讓人期待能夠帶來什麼樣的改變。
不過以往我通常是在玩其他家的板子居多,這次換個口味,來張 ASRock Fatal1ty Z170 Gaming K6。
首先看到包裝正面,支援 SLi 以及 CrossFire 不在話下,同時相容於剛推出的 Windows 10。
雖然 ASRock 在這次的電競主機板多加了 Gaming 的型號,不過高階部分同樣隸屬於原先的 Fatal1ty 系列,擁有較長的五年保固,同時採用跟以往 Extreme 系列一樣的數字做為階級區分,並以 K 作為前綴,不意外的話底下還會有 Gaming K4 以及入門的 Performance 系列。
盒子背面不免俗放了不少特色介紹,包含新的用料、音效設計等等。
內容物包含主機板本體、說明書、SLi 橋接器、SATA 線、M.2 螺絲、I/O 擋板以及驅動光碟,比較特別的是附了一本軟體操作說明,由於 Intel 在新的 100 系列主機板取消了原先的 EHCI 支援,如果想要用 USB 裝置安裝 Windows 7 要嘛手動載入驅動不然就是要重新製作安裝碟,ASRock 針對這個問題製作了一個簡單的小工具 (Windows 7 USB Patcher),方便大家安裝。
主機板正面一覽,相較於上一代 Z97 的方形設計,除了 mos 區塊散熱片變得比較有稜有角之外,後方 IO 以及音效部分也比照某些高階的 X99 主機板加入了上蓋遮蔽。
由於 Intel 在新的 Skylake 處理器取消了 FIVR ,主機板部分又可以看到以往的大堆料時代出現, CPU 供電方面 Z170 Gaming K6 採用了 12 相數位供電搭配 Nichicon 12K 白金電容,CPU 風扇部分則提供兩組 4 pin PWM 端子
EPS 8pin 位於主機板左上角。
記憶體部分採用 DDR4,可以看到 DIMM 同樣選用了單邊扣方便拆裝,值得一提的是 ASRock 這次又把 Power 跟 Reset 按鍵加回來 (感動),雖然在 Z97 一度消失不過終究還是回來了,但跟以往 Z87、Z77 比較不同的地方在於按鈕被換到上面來。
debug LED 則被單獨留在主機板右下角。
在 SATA 方面,除了原生的 6 組 SATA 3 (6 Gbps),最上方的兩組 SATA 3 則由 asmedia ASM1061 提供,並相容於 SATA Express。
既然是高階板,M.2 介面自然也是不會少的,相較於上一代 Z97 的 Ultra M.2 (PCIe 2.0 x2),這次採用了 PCIe 3.0 x4 通道,雖然說目前可以跑那麼高速的裝置並不多,不過這種東西本來就是用到時方恨沒有 XD,長度方面同樣支援到最長的 type 22110。
PCI-E 部分則提供 3 組 PCI-E x16 (x16, x8, x4) 以及 3 組 PCI-E x1,另外可以看到 PCI-E x1 部分也採用了開放設計,增加玩家的使用彈性。
在音效方面,新的 Purity Sound 3 代同樣選用 Realtek ALC1150 加上兩顆 Ti NE5532 放大晶片,再搭配 Nichicon Fine Gold 系列音效電容,基本的 PCB 切割隔離也是不會少,這在目前主打電競的主機板上已經算是制服配備,在雜訊抑制以及音效表現上有一定水平,真要說比較可惜的大概就是不會發光。
網路晶片選用了新版的 Killer E2400 gigabit NIC 而非上一代的 E2200。
在背板 IO 部分,擁有 PS/2 x1、USB 3.0 x 6、USB 3.1 Type-A + Type-C,顯示輸出方面則提供 DVI-D、HDMI 以及 DisplayPort,HDMI 旁邊的按鈕則是用來 clear CMOS。
USB 3.1 部分選用了常見的 asmedia ASM1142 方案,再搭配一顆 Etron EJ179V USB 3.1 Swtich 轉出新的 Type-C 介面。
接下來上機測試一下。
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測試平台:
CPU:Intel Core i5 6600K
MB:ASRock Fatal1ty Z170 Gaming K6
RAM:G.Skill Ripjaws 4 DDR4-2133 4g x 2
HDD:Kingston HyperX 3K 90G
PSU:FSP Aurum S 550w
Cooler:Thermalright Ultima-90i + VIZO FREEZER
Chasis:Lubic Stage Layout Case v3
OS:Windows 7 SP1 Ultimate x64
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![150810204030.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204030.jpg)
這次 ASRock 在 BIOS 上做了一個比較大的介面調整,針對一般使用者追加了所謂的 EZ Mode,以一個比較簡單的圖形化界面來顯示資訊,並提供開機裝置切換、風扇轉速調整、BIOS 更新以及快速超頻等等,比較可惜的是在目前 BIOS 版本還沒有完全的中文化。
![150810204100.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204100.jpg)
對於比較進階的玩家來說,也可以按 F6 進入以往 ASRock 比較偏向 Legacy BIOS 的 UEFI 介面來進行選項微調。
![150810204109.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204109.jpg)
最多可存放 5 組使用者設定,同時支援匯入以及匯出功能。
![150810204127.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204127.jpg)
至於預設的超頻設定檔,以 i5 6600k 來說提供了 4.2、4.4、4.6 以及 4.8G 的選項,另外也可針對內顯來進行簡易超頻 (1.25、1.3、1.35、1.4G)。
![150810204640.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204640.jpg)
另外在這次的 BIOS 內也整合了原本在 9 系列軟體內的圖形化風扇轉速曲線調整功能。
![150810204540.jpg](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/150810204540.jpg)
以往的整機除濕以及驅動程式下載功能也都完整傳承下來。
![platform.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/platform.png)
接著不免俗地跑個分吧,底下將分別對照預設時脈以及超頻 4.5G 的數據。
![pcmark7.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/pcmark7.png)
pcmark 7 預設頻率下得到 5739 分。
![cinebench_r15_default.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/cinebench_r15_default.png)
cinebench R15,OpenGL 47.66 fps、CPU 602 cb。
![wprime_default.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/wprime_default.png)
wprime 32M 花費 9.486 秒、1024M 花費 298.13 秒。
![pi_default_1m.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/pi_default_1m.png)
super pi 1M - 9.716 秒。
![3dmark.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/3dmark.png)
至於 3DMark 部分,雖然說這次 skylake 製程推進至 14nm,不過從先前的消息也可以知道,計算性能相較於上一代的產品進步空間有限,製程更新後的多餘空間被拿來升級內顯,對於只想使用內顯的人來說應該是好事,不過實際的表現差異還是得看遊戲類型而定。
![linx_default.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/linx_default.png)
以 LinX 進行燒機最高溫約落在 43 度。
![linx_45g.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/linx_45g.png)
超頻至 4.5G 後最高溫推進至 85 度左右,由於我選用的是 9 公分的塔型散熱器,改成 12 公分或是水冷的應該可以有更好的成績,不過根據目前國外媒體的開蓋結果來看,導熱材料依舊不盡理想,再加上更小的接觸面積,對於想要大超的玩家來說可能要多加留意。
![pcmark7_45g.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/pcmark7_45g.png)
pcmark 7 超頻後得到 6456 分。
![cinebench_r15_45g.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/cinebench_r15_45g.png)
cinebench R15,OpenGL 50.76 fps、CPU 742 cb。
![wprime_45g.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/wprime_45g.png)
wprime 32M 花費 7.569 秒、1024M 花費 240.447 秒。
![pi_45g_1m.png](http://csstalker.gjisland.net/blog/pics/2015-8-14/cbb/pi_45g_1m.png)
super pi 1M - 8.206 秒。
就整體而言,由於這次 Skylake 平台升級必須連同記憶體部分重新購買,加上製程提升多出來的空間大多投資在內顯,雖然在功耗以及可超性方面有所變化,對於目前已經在使用 Ivy Bridge 或是 Haswell 的玩家來說沒有太多的升級必要性,適合這時間點進場的只有單純想玩 k 系處理器超頻的人,但如果是還在用 SNB 甚至更早平台,其功耗以及性能增長幅度就比較可觀,更多的 PCIe 通道在於高速裝置的擴充能力也比較好,同時 DDR4 的價格也在慢慢下修當中,預算有限的話不妨可以等等接下來會推出的 H 系列以及 B 系列主機板。