電玩/軟體 任天堂Wii U圖形核心來自Radeon HD 4800

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任天堂新款遊戲機Wii U發佈之初我們就已經確認,其中的CPU處理器、GPU圖形核心依然分別來自於IBM、AMD,但是詳細情況就不得而知了,任天堂官方網站上也只是模糊地寫著“基於IBM Power的多核心微處理器”、“基於AMD Radeon的高清GPU”。

經查證,Wii U中的GPU圖形核心來源於AMD RV770核心,也就是與上上代高端Radeon HD 4800
系列一脈相承,支援DX10.1、SM4.0。當然了,具體架構和規格都是AMD為任天堂定制的,與消費級產品肯定有所不同,製造工藝也有可能不再是55nm。

儘管這不是最先進的DX11 GPU,但是在遊戲機裡已經是最好的,畢竟微軟X360、索尼PS3還都停留在DX9、SM3.0時代,而且RV770是世界上第一顆單晶片計算能力突破單精確度1TFlops、雙精度突破200GFlops的圖形核心,而且只用了不到10億個電晶體,遠勝NVIDIA G200。

在遊戲機三強中,任天堂一貫不是依靠硬體規格,Wii U也難得地走到了微軟、索尼前邊。

來源:http://news.mydrivers.com/1/196/196736.htm


這麼說起來...Wii U的顯示效能比PS3跟Xbox360還要強嗎@@" ?
 
Sony:看我的PS4吧
 
那MS不就說.....看我的XBOX 720!!
 
新主機用4800
感覺也只是剛好夠應付眼前的遊戲需求
到了下世代的中後期,這種硬體的水準的真的夠嗎
這幾年下來,感覺岩田在硬體的性能投資理念,真是保守到了極點= =
像是3DS的性能也是一樣...
 
至少可以確定的是... 使用 AMD 繪圖核心,在畫面的色度上會比其它兩家都來的優秀... 這在 Wii 時就看得出來了!
只是處理器不夠強大,所以畫面精細度沒有 PS3 及 XB360 的好!! 但相信 Wii U 應該會有所提升才對! 不過把搖桿做成跟掌機一樣的話... 相對以後要買搖桿可能就貴死人了...
 
....客製化的GPU 聽起來就很高檔...
真想來一顆 XDD
那PS VITA 是用蝦咪?