雖然3D時代呼之欲出,但是技術上的限制使得目前市面上的主流3D電視仍舊需要佩戴3D立體眼鏡進行觀看,大大影響了它的普及度。為此不少廠商都在積極研發裸眼3D屏,此前我們已經見過了多款中小型裸眼3D屏,今天我們再來看一下目前世界上最大的200寸裸眼3D屏。
日本資訊通信研究機構NICT上月25日宣佈開發出全球最大200寸裸眼立體屏,它可以允許多個用戶在不佩戴特殊眼鏡的情況下觀看自然立體影像。由於螢幕足夠大,螢幕中的人物可呈現出與真人大小一致的圖像。
由於視差圖像中亮度和色平衡的不一致,使用者在不同角度觀看螢幕時會出現圖像條紋噪音現象,進而影響畫質。為了解決這一問題,螢幕中投影單元的亮度和色平衡採用了可控制的LED光源,通過高精度校準亮度、色平衡一致性來降低條紋噪音。
此外螢幕中還引入了特殊擴散膜和聚光透鏡,由於螢幕亮度的控制準確性將對解析度和動態視差3D影像造成影響,NICT選用最合適的擴散膜和聚光透鏡。這樣一來,超過50幅視差圖像可以在螢幕上顯示。
NICT還計畫在未來將視差圖像的數量增加至200幅,並擴大可視區域使得更多的人可同時共用3D影像。此外他們還將豐富立體影像內容,這其中包含了電腦圖像、實際人物、風景等內容。
來源:驅動之家
說好的3D裸視電影呢?
日本資訊通信研究機構NICT上月25日宣佈開發出全球最大200寸裸眼立體屏,它可以允許多個用戶在不佩戴特殊眼鏡的情況下觀看自然立體影像。由於螢幕足夠大,螢幕中的人物可呈現出與真人大小一致的圖像。
由於視差圖像中亮度和色平衡的不一致,使用者在不同角度觀看螢幕時會出現圖像條紋噪音現象,進而影響畫質。為了解決這一問題,螢幕中投影單元的亮度和色平衡採用了可控制的LED光源,通過高精度校準亮度、色平衡一致性來降低條紋噪音。
此外螢幕中還引入了特殊擴散膜和聚光透鏡,由於螢幕亮度的控制準確性將對解析度和動態視差3D影像造成影響,NICT選用最合適的擴散膜和聚光透鏡。這樣一來,超過50幅視差圖像可以在螢幕上顯示。
NICT還計畫在未來將視差圖像的數量增加至200幅,並擴大可視區域使得更多的人可同時共用3D影像。此外他們還將豐富立體影像內容,這其中包含了電腦圖像、實際人物、風景等內容。

來源:驅動之家
說好的3D裸視電影呢?