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就好比跑遊戲時挑四核2.5G不如挑雙核3.0G
就因為大多數遊戲注重時脈 高時脈跑起來差異較大
那繪圖軟體2D (如CorelDRAW Photoshop Painter AutoCAD)
挑CPU時注重哪方面呢
多核? 大快取? 高時脈? 還是FSB?
我想知道的是那方面要是選比較高等對軟體增速比較明顯
就因為大多數遊戲注重時脈 高時脈跑起來差異較大
那繪圖軟體2D (如CorelDRAW Photoshop Painter AutoCAD)
挑CPU時注重哪方面呢
多核? 大快取? 高時脈? 還是FSB?
我想知道的是那方面要是選比較高等對軟體增速比較明顯