Wii銷售大勝PS3 SONY有麻煩
新力(Sony)的PlayStation 3在與任天堂(Nintendo)遊戲機Wii的競爭中再次落敗,上個月的銷售數字落後了五倍之多,也讓人為該公司近期的營收狀況擔憂。肇因PS3龐大的開發費用,新力的遊戲機部門在三月底結束的會計年度虧損了2,320億日圓(19.1億美元),也拖累了該公司整體營收表現。
投資人擔心新力因Bravia品牌之液晶電視熱銷而強勁成長的電子部門,可能會被遊戲機部門所影響。為此該公司不久前宣佈將再接下來的三年投資600億日圓,擴充手機與數位相機用的影像感測器晶片產能,好賺取更多的利潤來強化其電子部門的業務。
根據一家日本遊戲雜誌出版商Enterbrain的統計,新力在五月共賣出4萬5,321台PS3,而同時間Wii的銷售量則是25萬1,794台,兩者之間在四月時的差距還只有四倍。
以馬利歐兄弟、大金剛以及神奇寶貝(口袋怪獸)等遊戲角色而聞名的任天堂,是在去年十一月將Wii上市,該種遊戲機以動作感應來控制搖桿,讓使用者可以與螢幕直接互動,如身歷其境地打網球、打保齡球,全新的遊戲模式在全球各地掀起熱潮。
任天堂的對手新力也是在去年開始銷售PS3,不過由於售價太高,而且缺乏吸引人的遊戲題材,因此市場銷售狀況一直不佳。KBC Securities的分析師Hiroshi Kamide表示:「如果PS3有多一點吸引人想玩的遊戲,我認為其銷售狀況一定會非常好。」
新力的第一代PlayStation與第二代PS2遊戲機,在過去十年創造了300億美元的全球銷售額。因此Kamide指出:「我們跨入一個新的遊戲機世代還不到一年,所以並不能說任天堂大獲全勝,而新力已經落敗;新力還沒game over,只不過狀況不太好。」
新力計劃在截至2008年三月的會計年度售出1,100萬台的PS3,其前一年度的銷售量則是550萬台。而Kamide認為,要達到以上目標看來是很難。在美國,Wii到四月為止已是銷售排行榜上連續四個月的冠軍,累計銷售量為36萬台;同時期新力的PS3累計銷售8萬2,000台,微軟(Microsoft)的Xbox 360累計銷售量則為17萬4,000台。
而分析師還認為新力打算擴充產能的感測器晶片銷售,可能也會面臨成長瓶頸──因為新力打算投資600億日圓擴充的感測器產能,是比CCD感測器更具功率效益的CMOS感測器晶片。
市場研究公司j-STAR Global的總裁Yoshihisa Toyosaki表示,相較於美光(Micron)、東芝(Toshiba)等在CMOS感測器市場具較深經驗的玩家,新力在該領域算是新人,恐怕很難在價格上與前輩們競爭,而可能會因此損失利潤。
(參考原文:Nintendo Wii outsells Sony PS3 five-fold in Japan)